77 言語
Logo

見習いモード
10 モジュール / ~100 ページ
ウィザードモード
~25 モジュール / ~400 ページ
🎓
イベントを作成します

ビデオゲームデザイン入門
( 25 モジュール )

モジュール #1
ゲーム デザインへようこそ
ビデオ ゲーム デザインの世界の紹介,コースの概要,期待事項。
モジュール #2
ゲーム デザインの基礎
ゲームの仕組み,ダイナミクス,美学など,ゲーム デザインの中核となる原則を探ります。
モジュール #3
ゲームのジャンルとスタイル
人気のゲームのジャンル,スタイル,およびそれらのデザイン上の考慮事項の概要。
モジュール #4
ゲーム開発プロセス
コンセプトからリリースまで,ビデオ ゲームの作成に必要な手順を理解します。
モジュール #5
ゲーム デザイン ドキュメント
ゲーム コンセプト,デザイン ブリーフ,ピッチ ドキュメントなど,効果的なゲーム デザイン ドキュメントを作成します。
モジュール #6
ゲームの仕組みとシステム
プレーヤーのエンゲージメントを促進する魅力的なゲーム メカニクス,システム,および機能を設計します。
モジュール #7
レベル デザインの原則
ゲームプレイ体験を向上させる,没入感があり魅力的なレベル デザインを作成します。
モジュール #8
ユーザー エクスペリエンス (UX) デザイン
直感的でユーザー フレンドリーなインターフェイス,メニュー,および HUD を設計します要素。
モジュール #9
ゲームでのストーリーテリング
プレイヤーの心に響く魅力的な物語,キャラクター,会話の作成。
モジュール #10
ゲームアートとオーディオ
ビジュアルスタイル,サウンドデザイン,音楽作曲など,ゲームデザインにおけるアートとオーディオの役割の理解。
モジュール #11
プロトタイピングとプレイテスト
プロトタイプの作成とテストにより,ゲームデザインのアイデアを検証し,改善の余地を特定します。
モジュール #12
ゲーム開発ソフトウェアとツール
Unity,Unreal Engineなど,人気のゲーム開発ソフトウェア,エンジン,ツールの概要。
モジュール #13
ゲームプログラミングの基礎
C#,Java,Pythonなど,ゲーム開発で使用されるプログラミングの概念と言語の概要。
モジュール #14
さまざまなプラットフォーム向けのゲームデザイン
PC,コンソール,モバイル,Webなど,さまざまなプラットフォーム向けの設計上の考慮事項。
モジュール #15
ゲームにおけるアクセシビリティとインクルーシブ性
障害のあるプレイヤーや多様なユーザーがアクセスでき,インクルーシブなゲームを設計する背景。
モジュール #16
ゲーム分析とプレイヤーの心理学
プレイヤーの行動,指標,分析を理解して,ゲームデザインの決定に役立てます。
モジュール #17
収益化とビジネスモデル
ゲームのさまざまな収益化戦略,ビジネスモデル,収益源を探ります。
モジュール #18
ゲームのマーケティングと配信
ゲームのマーケティング戦略,配信チャネル,ソーシャルメディアとコミュニティエンゲージメントの役割を理解します。
モジュール #19
ゲーム開発チームの管理
ゲーム開発プロジェクトのための効果的なチーム管理,コミュニケーション,コラボレーション戦略。
モジュール #20
ゲーム開発のタイムラインとスケジュール
ゲーム開発プロジェクトのための現実的なプロジェクトタイムライン,スケジュール,マイルストーンを作成します。
モジュール #21
ゲームのテストと品質保証
バグの追跡と修正を含む,ゲーム開発におけるテストと品質保証のベストプラクティス。
モジュール #22
ゲームのローカリゼーションとカルチャリゼーション
ローカリゼーション,カルチャリゼーション,ローカリゼーションのベストプラクティスを含む,グローバル市場向けのゲームの設計。
モジュール #23
新興市場向けのゲームデザインテクノロジー
仮想現実 (VR),拡張現実 (AR),人工知能 (AI) などの新興テクノロジー向けのゲームを設計します。
モジュール #24
ゲーム デザイン ポートフォリオの開発
プロジェクトのショーケースや履歴書の作成を含む,プロフェッショナルなゲーム デザイン ポートフォリオを作成します。
モジュール #25
コースのまとめと結論
ビデオゲームデザイン入門のキャリアにおける次のステップを計画する


学習,共有,競争する準備はできましたか?

言語学習アシスタント
音声サポート付き

こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
Copyright 2025 @ wizape.com
無断転載を禁じます
お問い合わせプライバシーポリシー