modul #1 Rəqəmsal heykəltəraşlığa giriş Rəqəmsal heykəltəraşlığa ümumi baxış, onun tətbiqləri və müxtəlif sənayelərdə əhəmiyyəti
modul #2 Proqram təminatının əsasları Blender, Maya və ZBrush kimi məşhur rəqəmsal heykəltəraşlıq proqramlarına giriş
modul #3 İnterfeys və naviqasiya Rəqəmsal heykəltəraşlıq proqramının interfeysi və naviqasiyasını anlama
modul #4 Əsas alətlər və texnikalar rəqəmsal heykəltəraşlıqda istifadə olunan əsas alətlər və üsullara giriş, məsələn, ekstrüde, döngə kəsmə və birləşmə
modul #5 Mesh Topologiyasını Anlamaq Kənar döngələri, üz döngələri və çoxsaylı hesablar daxil olmaqla mesh topologiyasına dərin baxış
modul #6 İbtidai Modelləşdirmə İbtidai modelləşdirmə üsullarından istifadə edərək əsas formaların və formaların yaradılması
modul #7 Bölmə Səthin Modelləşdirilməsi Bölmə səthinin modelləşdirilməsinə və onun tətbiqlərinə giriş
modul #8 Poliqonların modelləşdirilməsi Poliqonların modelləşdirilməsinə dərindən nəzər salın, o cümlədən poliqon axını və kənarların idarə edilməsi
modul #9 Normal Xəritəçəkmə və Bump Xəritəçəkmə Rəqəmsal heykəllərə təfərrüat əlavə etmək üçün normal xəritəçəkmə və qabar xəritəçəkmə üsullarına giriş
modul #10 Teksturasiya və materiallar Müxtəlif proqram və texnikalardan istifadə edərək rəqəmsal heykəllər üçün faktura və materialların yaradılması
modul #11 UV qablaşdırma və tərtibat Anlama Tekstura xəritəsi və çörək bişirmə üçün UV-nin açılması və tərtibatı
modul #12 İşıqlandırmanın əsasları Rəqəmsal heykəllər üçün işıqlandırma prinsipləri və texnikasına giriş
modul #13 Render və kompozisiya Müxtəlif proqram və texnikalardan istifadə edərək rəqəmsal heykəllərin göstərilməsi və kompozisiya edilməsi
modul #14 Animasiya üçün Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Animasiya üçün rəqəmsal heykəltəraşlığa giriş, o cümlədən xarakter və rekvizit yaradılması
modul #15 3D Çap üçün Rəqəmsal Heykəltəraşlıq 3D çap və sürətli prototipləşdirmə üçün rəqəmsal heykəllərin layihələndirilməsi və hazırlanması
modul #16 Video Oyunları üçün Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Xarakter, ətraf mühit və rekvizit yaradılması daxil olmaqla, video oyunlar üçün rəqəmsal heykəllərin yaradılması
modul #17 Qabaqcıl Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Texnikaları Dinamik topologiya və fizika ilə heykəltəraşlıq daxil olmaqla qabaqcıl rəqəmsal heykəltəraşlıq üsullarının tədqiqi
modul #18 Portfolio İnkişafı Bacarıqları nümayiş etdirmək və işəgötürənləri heyran etmək üçün rəqəmsal heykəllər portfelinin yaradılması
modul #19 Əməkdaşlıq və Versiyaya Nəzarət Rəqəmsal heykəltəraşlıq boru kəmərlərində əməkdaşlıq və versiyaya nəzarəti anlama
modul #20 Optimallaşdırma və Problemlərin aradan qaldırılması Performans və keyfiyyət üçün rəqəmsal heykəllərin optimallaşdırılması və problemlərinin aradan qaldırılması
modul #21 Film və TV üçün Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Film və televiziya üçün rəqəmsal heykəllərin yaradılması, o cümlədən personaj, məxluq və quruluş dizaynı
modul #22 Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Memarlıq və Məhsul Dizaynı üçün Memarlıq və məhsul dizaynında rəqəmsal heykəltəraşlığın, o cümlədən vizuallaşdırma və təqdimat üsullarından istifadə
modul #23 Rəqəmsal Heykəltəraşlıq Proqramının Müqayisəsi Blender, Maya, ZBrush və Modo daxil olmaqla məşhur rəqəmsal heykəltəraşlıq proqramlarının müqayisəsi
modul #24 Qabaqcıl Materiallar və Kölgələmə Müxtəlif proqram və texnikalardan istifadə edərək rəqəmsal heykəllər üçün qabaqcıl materiallar və şeyderlərin yaradılması
modul #25 Kursun yekunu və yekun Rəqəmsal Heykəltəraşlıq karyerasında növbəti addımların planlaşdırılması
Öyrənməyə, paylaşmağa və rəqabət etməyə hazırsınız?