modul #1 Unity və 3D Oyun İnkişafına Giriş Unity-ə ümumi baxış, onun xüsusiyyətləri və 3D oyun inkişafının əsasları
modul #2 Unity və Unity Hub-ın qurulması Unity-nin yüklənməsi və quraşdırılması, Unity-nin qurulması Hub və yeni layihənin yaradılması
modul #3 Birlik İnterfeysini Anlamaq Unity redaktorunda naviqasiya, müxtəlif panelləri və pəncərələri anlamaq və interfeysi fərdiləşdirmək
modul #4 3D Modelləşdirmə Əsasları 3D modelləşdirməyə giriş konseptlər, o cümlədən təpələr, kənarlar və üzlər və sadə 3D modelləri necə yaratmaq olar
modul #5 3D Aktivlərin İdxal edilməsi və Quraşdırılması 3D modellərin, fakturaların və animasiyaların Unity-ə idxalı, prefabriklərin və səhnələrin qurulması
modul #6 Birliklərin Transformasiya Sistemini Anlamaq Birlikdə mövqelər, fırlanmalar və miqyaslarla işləmək, o cümlədən Transform komponentindən istifadə və skript çevrilmələri
modul #7 Materiallar və Teksturalar Materiallar yaratmaq və tətbiq etmək, faktura növlərini anlamaq və Material Müfəttişindən istifadə etməklə
modul #8 İşıqlandırmanın Əsasları İşıq növləri, işıq mənbələri və işıqlandırma modelləri daxil olmaqla, işıqlandırma anlayışlarına giriş
modul #9 Əsas səhnənin qurulması Əlavə etmək də daxil olmaqla sadə səhnənin yaradılması obyektlər, işıqlar və kamera və əsas oyun sahəsinin qurulması
modul #10 C# Skriptinə Giriş C# proqramlaşdırmasının əsasları, o cümlədən dəyişənlər, məlumat növləri, dövrələr və şərti ifadələr
modul #11 Unity Scripting Fundamentals Unitys skript arxitekturasını, o cümlədən MonoDavranışları, skriptləri və komponentləri anlamaq
modul #12 Unitys Physics Engine ilə İş Unitys fizika mühərrikinə, o cümlədən kollayderlər, sərt cisimlər və fizika materiallarına giriş
modul #13 İnteraktiv yaratmaq Obyektlər Obyektlərə interaktivliyin əlavə edilməsi, o cümlədən kollayderlərdən, triggerlərdən və skriptlərdən istifadə
modul #14 Animasiyanın əsasları Animasiya anlayışlarına, o cümlədən əsas kadrlara, əyrilərə və animasiya nəzarətçiləri ilə tanışlıq
modul #15 Birlikdə animasiyaların yaradılması Animasiyaların yaradılması və idxalı, Animasiya Pəncərəsindən istifadə və dövlət maşınlarının qurulması
modul #16 UI və UX Dizaynı İstifadəçi interfeysi və istifadəçi təcrübəsi dizayn prinsiplərinə giriş, o cümlədən tərtibat, tipoqrafiya və rəng nəzəriyyəsi
modul #17 Unity-də UI elementlərinin yaradılması Mətn, şəkillər və düymələr daxil olmaqla UI elementlərinin yaradılması və UI Canvas-dan istifadə
modul #18 Audio Əsasları Səs dalğaları, tezliklər və audio daxil olmaqla audio anlayışlarına giriş formatlar
modul #19 Unitydə Audio ilə işləmək Audio aktivlərin idxalı və istifadəsi, o cümlədən audio mənbələri və dinləyicilərin əlavə edilməsi
modul #20 Optimallaşdırma və Performans Oyun performansını anlamaq və təkmilləşdirmək, o cümlədən profil yaratmaq, aktivləri optimallaşdırmaq və toplu işdən istifadə
modul #21 Sazlama və Test Sazlamaçı, Konsol və Səhv Mesajları daxil olmaqla Unitys sazlama alətlərindən istifadə və sınaq çərçivələrinin qurulması
modul #22 Oyununuzun yerləşdirilməsi və dərc edilməsi Oyununuzun hazırlanması müxtəlif platformalarda ixrac, arxivləşdirmə və nəşr də daxil olmaqla buraxılış
modul #23 Qabaqcıl Birlik Xüsusiyyətləri ProBuilder, PolyBrush və Unity ML-Agents alət dəsti daxil olmaqla qabaqcıl Unity xüsusiyyətlərinin araşdırılması
modul #24 Qabaqcıl Skript Mövzuları Qabaqcıl C# skript üsulları, o cümlədən koroutinlər, asinxron/gözləmə və skript edilə bilən obyektlər
modul #25 Kursun yekunu və yekun Unity karyerası ilə 3D Oyun İnkişafında növbəti addımların planlaşdırılması
Öyrənməyə, paylaşmağa və rəqabət etməyə hazırsınız?