modul #1 Uvod u 3D animaciju za igre Pregled kursa, važnost 3D animacije u igricama i kratka istorija 3D animacije
modul #2 Pregled softvera:Blender i Maya Uvod u Blender i Maya, dva popularan softver za 3D animaciju koji se koristi u industriji igara
modul #3 Osnove 3D modeliranja Osnovni principi 3D modeliranja, uključujući vrhove, rubove i lica
modul #4 Razumijevanje Game Enginea:Unity i Unreal Engine Uvod Unity i Unreal Engine, dva popularna mehanizma za igre i njihova uloga u 3D animaciji
modul #5 Principi 3D animacije Razumijevanje 12 osnovnih principa animacije i kako se oni primjenjuju na 3D animaciju za igre
modul #6 Keyframe Animation Razumijevanje animacije ključnih kadrova, uključujući postavljanje ključnih kadrova, interpolaciju i manipuliranje krivuljama
modul #7 Animacija karaktera:ciklusi hodanja i animacije u mirovanju Kreiranje ciklusa hodanja i animacija u mirovanju za likove igre
modul #8 Animacija karaktera:Trčanje Ciklusi i animacije skakanja Kreiranje ciklusa trčanja i animacija skakanja za likove igre
modul #9 Animacija likova:Napredne tehnike Napredne tehnike animacije likova, uključujući državne mašine i stabla miješanja
modul #10 Prop animacija i fizika Animiranje rekvizita i razumijevanje fizike u 3D animaciji za igre
modul #11 Animacija i kinematografija kamere Kreiranje animacija kamere i kinematografije za igre
modul #12 Uređivanje i čišćenje animacije Uređivanje i čišćenje animacija za igre , uključujući ispravljanje grešaka i optimizaciju performansi
modul #13 Mašine stanja i nacrti animacije Kreiranje državnih mašina i nacrta animacije u motorima igrica
modul #14 Integracija animacije sa motorima za igre Uvoz i postavljanje animacija u igrice , uključujući Unity i Unreal Engine
modul #15 Optimiziranje animacija za performanse Optimiziranje animacija za performanse u igrama, uključujući smanjenje broja polycounta i korištenje nivoa detalja
modul #16 Napredne tehnike animacije: animacija i simulacija u realnom vremenu Napredne tehnike animacije, uključujući animaciju i simulaciju u realnom vremenu
modul #17 Snimanje pokreta i analiza podataka Upotreba tehnologije snimanja pokreta i analiza podataka za realističnije animacije
modul #18 Vizuelni efekti i simulacija čestica Kreiranje vizuelni efekti i simulacije čestica za igre
modul #19 Rasvjeta za animaciju Razumijevanje principa i tehnika osvjetljenja za 3D animaciju u igricama
modul #20 Rendering i post-produkcija Rendering i postprodukcione tehnike za 3D animaciju u igrama
modul #21 Programi razvoja igara i saradnja Razumijevanje procesa razvoja igara i saradnja sa programerima i umjetnicima
modul #22 Izgradnja portfelja i kreiranje showreela Izgradnja portfelja i kreiranje showreel-a za pokazivanje vještina 3D animacije
modul #23 Uvid u industriju i razvoj karijere Uvidi profesionalaca iz industrije i mogućnosti razvoja karijere u 3D animaciji za igre
modul #24 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri 3D animacije za igre