modul #1 Uvod u 3D renderiranje Pregled 3D renderiranja, njegove primjene i značaja u različitim industrijama.
modul #2 Osnove 3D grafike Osnove 3D matematike, koordinatni sistemi i transformacije.
modul #3 Osnove 3D modeliranja Pregled tehnika, alata i softvera 3D modeliranja.
modul #4 Materijali i sjenči Uvod u materijale, sjenčice i njihovu ulogu u 3D renderiranju.
modul #5 Razumijevanje rasvjete Principi osvjetljenja, tipovi svjetla i kako postaviti scenarij osvjetljenja.
modul #6 Uvod u 3D teksturiranje Osnove 3D teksturiranja, tipovi tekstura i tehnike mapiranja.
modul #7 Teorija boja i bojenje i tehnike Ocjenjivanje boja Teorija boja i principi ocjenjivanja boja za 3D renderiranje i teksturiranje.
modul #8 Bojenje i uređivanje tekstura Tehnike za slikanje i uređivanje tekstura korištenjem različitih softvera.
modul #9 Normalno mapiranje i mapiranje bump Tehnike za kreiranje detaljnih površina koristeći normalne i bump mapiranje.
modul #10 Specular and Reflection Mapping Tehnike za kreiranje realističnih zrcalnih i refleksijskih efekata.
modul #11 Physically Based Rendering (PBR) Uvod u PBR, njegove prednosti i implementacija u 3D renderiranju.
modul #12 Mašine i softver za renderiranje Pregled popularnih mehanizama i softvera za 3D renderiranje, kao što su V-Ray, Arnold i Cycles.
modul #13 Priprema scene»i optimizacija Tehnike za pripremu i optimizaciju 3D scena za renderiranje.
modul #14 Postavke i opcije renderiranja Razumijevanje postavki renderiranja, opcija i njihovog uticaja na konačni rezultat.
modul #15 Naknadna obrada i komponovanje» Tehnike za poboljšanje i finaliziranje prikazanih slika korištenjem naknadne obrade i komponovanja.
modul #16 3D renderiranje za animaciju i film Posebna razmatranja i tehnike za 3D renderiranje u animaciji i filmskoj industriji.
modul #17 3D rendering za animaciju i film»Renderiranje za arhitekturu i vizualizaciju proizvoda Specifična razmatranja i tehnike za 3D renderiranje u arhitekturi i industriji vizualizacije proizvoda.
modul #18 Rendering u realnom vremenu i interaktivne aplikacije Tehnike za renderiranje u realnom vremenu i interaktivne aplikacije, kao što su video igrice i simulacije.
modul #19 Napredne tehnike teksturiranja Napredne tehnike teksturiranja, uključujući proceduralno teksturiranje i dinamičko teksturiranje.
modul #20 Simulacija kose i krzna Tehnike za simulaciju kose i krzna u 3D renderiranju.
modul #21 Simulacija vode i vatre Tehnike za simulaciju vode i vatre u 3D renderiranju.
modul #22 Cloud Rendering and Distributed Rendering Cloud rendering i distribuirane tehnike renderiranja za velike projekte 3D renderiranja.
modul #23 Najbolje prakse 3D renderiranja i teksturiranja Najbolje prakse za 3D renderiranje i teksturiranje, uključujući optimizaciju toka posla i rješavanje problema.
modul #24 Studije slučaja i razvoj portfelja Studije slučaja iz stvarnog svijeta i savjeti za pravljenje portfelja u 3D renderiranju i teksturiranju.
modul #25 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri 3D renderiranja i teksturiranja