modul #1 Uvod u 3D skulpturu i modeliranje Pregled kursa, uvod u koncepte 3D modeliranja, te postavljanje vašeg softvera i radnog prostora
modul #2 Razumijevanje 3D prostora i geometrije Osnove 3D prostora, tačaka, linija , i ravni, te osnovni koncepti geometrije
modul #3 Uvod u softver za 3D modeliranje Pregled popularnog softvera za 3D modeliranje, uključujući Blender, Maya i 3ds Max
modul #4 Kretanje sučeljem 3D modeliranja Dobijanje upoznati sa sučeljem, alatima i navigacijom u odabranom softveru za 3D modeliranje
modul #5 Osnovne tehnike 3D modeliranja Uvod u osnovne tehnike modeliranja, uključujući ekstrudiranje, skaliranje i prevođenje
modul #6 Osnove modeliranja poligona Razumijevanje poligona, lica i ivica i osnovnih tehnika modeliranja poligona
modul #7 Rad s primitivima Upotreba primitivnih oblika za kreiranje jednostavnih modela i razumijevanje njihovih svojstava
modul #8 Booleove operacije i CSG Uvod na Booleove operacije i konstruktivnu čvrstu geometriju (CSG) za kreiranje složenih oblika
modul #9 Subdivision Surface Modeling Uvod u modeliranje površinske podjele i korištenje za kreiranje glatkih, organskih oblika
modul #10 Sculpting and Detailing Korišćenje alata za skulpture i detalje za dodavanje finih detalja i teksture vašim modelima
modul #11 Rad sa krivuljama i splinema Korišćenje krivulja i spline za kreiranje složenih oblika i profila
modul #12 Razumijevanje normalnih mapa i mapiranja neravnina Uvod u normalne mape i bump mapiranje za dodavanje detaljnih tekstura vašim modelima
modul #13 Teksturiranje i materijali Uvod u teksturiranje, materijale i sjenčice i kako ih primijeniti na svoje modele
modul #14 Osvjeta and Rendering Basics Introduction to lighting and rendering concepts, and how to set up a basic scene
modul #15 Advanced Rendering Techniques Advanced rendering techniques, including depth of field, motion blur, and volumetric rendering
modul #16 Osnove animacije i montiranja Uvod u koncepte animacije i montiranja, te kako postaviti osnovnu animacijsku scenu
modul #17 Napredne tehnike animacije Napredne tehnike animacije, uključujući animaciju likova, simulacije fizike i dinamiku
modul #18 3D štampanje i izrada Uvod u 3D štampanje i izradu i kako pripremiti svoje modele za proizvodnju
modul #19 Rad sa 3D skeniranjem i fotogrametrijom Uvod u rad sa 3D skeniranjem i fotogrametrijom, i kako ih koristiti u svom procesu modeliranja
modul #20 Topologija i retopologija Razumijevanje topologije i retopologije, i kako ih koristiti za optimizaciju vaših modela
modul #21 UV Unwrapping and Texture Layout Uvod u UV odmotavanje i izgled teksture, te kako optimizirati svoje teksture
modul #22 Kolaboracija i kontrola verzija Najbolje prakse za saradnju i kontrolu verzija u projektima 3D modeliranja
modul #23 Razvoj i planiranje projekta Kako planirati i razvijati projekat 3D modeliranja, uključujući postavljanje ciljeva, uspostavljanje toka posla i poštovanje rokova
modul #24 Razvoj i prezentacija portfelja Kako kreirati snažan portfolio i predstaviti svoj rad klijentima ili poslodavcima
modul #25 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri 3D skulptura i modeliranja