modul #1 Uvod u kognitivnu psihologiju i HCI Pregled kognitivne psihologije i njene važnosti za interakciju čovjeka i računara (HCI)
modul #2 Percepcija i pažnja Kako ljudi percipiraju i obraćaju pažnju na vizuelne informacije i implikacije na HCI dizajn
modul #3 Memorija i učenje Ljudsko pamćenje i procesi učenja i kako oni utiču na HCI dizajn
modul #4 Odlučivanje i rezonovanje Kognitivne predrasude i heuristika koje utiču na donošenje odluka i implikacije na HCI
modul #5 Motivacija i emocija Uloga motivacije i emocija u ljudskom ponašanju i kako dizajnirati za emocionalni angažman
modul #6 Kognitivne arhitekture Pregled kognitivnih arhitektura, uključujući ACT-R i SOAR, i njihova primjena na HCI
modul #7 Principi dizajna usmjerenog na čovjeka Uvod u principe dizajna usmjerenog na čovjeka, uključujući istraživanje korisnika i empatiju
modul #8 Metode istraživanja korisnika Kvalitativne i kvantitativne metode za provođenje istraživanja korisnika, uključujući intervjue i ankete
modul #9 Persone korisnika i putovanja korisnika Kreiranje korisničkih persona i korisničkih putovanja za informiranje HCI dizajna
modul #10 Principi HCI dizajna za upotrebljivost Principi dizajna za upotrebljivost, uključujući povratne informacije, vidljivost, i prisustva
modul #11 Principi HCI dizajna za pristupačnost Principi dizajna za pristupačnost, uključujući univerzalni dizajn i inkluzivni dizajn
modul #12 Vizuelni dizajn i percepcija Kako elementi vizuelnog dizajna, kao što su boja i tipografija, utiču korisničko iskustvo
modul #13 Dizajn interakcije i povratne informacije Dizajn efikasne interakcije, uključujući povratne informacije i odziv
modul #14 Mobilni i nosivi dizajn Dizajniranje za mobilne i nosive uređaje, uključujući razmatranje malih ekrana i unosa dodirom
modul #15 Praćenje očiju i testiranje upotrebljivosti Provođenje testiranja upotrebljivosti sa praćenjem oka, uključujući kako analizirati i interpretirati rezultate
modul #16 Kognitivno opterećenje i mentalni modeli Razumijevanje kognitivnog opterećenja i mentalnih modela i kako dizajnirati za smanjenje kognitivnog opterećenja
modul #17 Prevencija i oporavak od grešaka Dizajniranje za sprječavanje grešaka i dizajniranje za oporavak od grešaka
modul #18 Dizajniranje za emocionalno iskustvo Dizajniranje za emocionalno iskustvo, uključujući ulogu pripovijedanja i emocionalnog povezanost
modul #19 Dizajniranje za društvenu interakciju Dizajniranje za društvenu interakciju, uključujući društvene norme i društveni utjecaj
modul #20 Dizajniranje za povjerenje i kredibilitet Dizajniranje za povjerenje i kredibilitet, uključujući faktore koji utiču na povjerenje
modul #21 Kulturne i individualne razlike Uvažavanje kulturnih i individualnih razlika u HCI dizajnu
modul #22 Dizajniranje za inkluzivne i raznolike korisnike Dizajniranje za inkluzivne i raznolike korisnike, uključujući korisnike sa invaliditetom
modul #23 Etika u HCI dizajn Etička razmatranja u HCI dizajnu, uključujući privatnost i nadzor
modul #24 Dizajniranje za uvjeravanje i promjenu ponašanja Dizajniranje za uvjeravanje i promjenu ponašanja, uključujući ulogu heuristike i predrasuda
modul #25 Dizajniranje za Učenje i obrazovanje Dizajn za učenje i obrazovanje, uključujući ulogu povratne informacije i skele
modul #26 Dizajn za zdravlje i dobrobit Dizajn za zdravlje i dobrobit, uključujući ulogu motivacije i povratne informacije
modul #27 Dizajniranje za igru i angažman Dizajniranje za igru i angažman, uključujući ulogu principa dizajna igara
modul #28 Studije slučaja u HCI dizajnu Studije slučaja HCI dizajna iz stvarnog svijeta, uključujući uspjehe i neuspjehe
modul #29 Trenutni trendovi i budući pravci Trenutni trendovi i budući pravci u HCI dizajnu, uključujući nove tehnologije
modul #30 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u kognitivnoj psihologiji i HCI karijeri