modul #1 Uvod u rigging Pregled montaže za animaciju, važnost rigginga u produkciji animacije
modul #2 Osnove rigginga Razumijevanje zglobova, kostiju i skeleta u opremi
modul #3 Alati i softver za rigging Pregled popularnog softvera i alata za montiranje, kao što su Maya, Blender i 3ds Max
modul #4 Principi montiranja i najbolje prakse Razumijevanje principa dobrog montiranja, uključujući deformaciju, rotaciju i skaliranje
modul #5 Namještanje za različite stilove animacije Razmatranja o namještanju različitih stilova animacije, kao što su crtani, realistični i stilizirani
modul #6 Uvod u skidanje kože Razumijevanje procesa skiniranja kože, vezivanja mreže na kostur
modul #7 Metode i tehnike skidanja kože Istraživanje različitih metoda deformacije kože, uključujući temenske, bazirane na kostima i rešetke
modul #8 Deformacija i slikanje težine Razumijevanje tehnika deformacije i bojenja težine za realistično skidanje kože
modul #9 Skidanje kože za animaciju lica Razmatranja o uklanjanju kože za animaciju lica, uključujući usta, oči i obrve
modul #10 Rješavanje problema s kožom Uobičajeni problemi s kožom i kako ih riješiti i riješiti
modul #11 Namještanje tijela Namještanje torza, ruku i nogu za animaciju
modul #12 Namještanje lica i glave Namještanje lica, glave i očiju za animaciju
modul #13 Namještanje ruku i prstiju Namještanje ruku i prsti za animaciju, uključujući hvatanje i manipulaciju
modul #14 Oprema za četveronožnu i dvonožnu animaciju Razmatranja o montaži za četveronožnu i dvonožnu animaciju, uključujući cikluse hodanja i trčanje
modul #15 Oprema za SPECIJALIZOVANU animaciju Oprema za specijalizirane animacija, uključujući krila, repove i druge dodatke
modul #16 Napredne tehnike skidanja kože Istraživanje naprednih tehnika deljenja kože, uključujući simulaciju mišića i dinamičko skidanje kože
modul #17 Oprema za simulaciju i fiziku Oprema za simulaciju i fiziku , uključujući dinamiku kose, tkanine i krutog tijela
modul #18 Napredna oprema za animaciju lica Napredne tehnike postavljanja za animaciju lica, uključujući FACS i oblike spoja
modul #19 Oprema za fotorealizam Oprema za fotorealizam, uključujući suptilni pokreti i realistične deformacije
modul #20 Optimiziranje opreme za performanse Optimiziranje montaže za performanse, uključujući smanjenje složenosti i poboljšanje reprodukcije
modul #21 Cjevovod postavljanja i tok rada Razumijevanje cjevovoda montiranja i toka posla, od modeliranja do animacija
modul #22 Kolaboracija i komunikacija Suradnja i komunikacija između montažera, modelara i animatora
modul #23 Oprema za različite softvere Oprema za različite softvere, uključujući Maya, Blender, 3ds Max i Unreal Engine
modul #24 Oprema za animaciju u realnom vremenu Oprema za animaciju u realnom vremenu, uključujući video igrice i virtuelnu stvarnost
modul #25 Oprema za film i televiziju Oprema za film i televiziju, uključujući high-end vizuelni efekti i animacija
modul #26 Završni projekat: Namještanje lika Primjena vještina naučenih tokom kursa za postavljanje lika
modul #27 Završni projekat:Okorenje i deformacija Primjena vještina naučenih tokom kursa na kožu i deformirati lik
modul #28 Kreiranje portfelja montiranja Kreiranje portfelja koji prikazuje vještine i iskustvo montiranja
modul #29 Optimiziranje i rješavanje problema Optimiziranje i rješavanje problema s namještanjem i prekrivanjem u konačnom projektu
modul #30 Završetak i zaključak kursa Planiranje narednih koraka u karijeri Rigging and Skinning for Animation