modul #1 Uvod u napredni razvoj igara Pregled kursa, važnost naprednih tehnika razvoja igara i postavljanje razvojnog okruženja
modul #2 Tehnike optimizacije za igre visokih performansi Razumijevanje uskih grla u performansama, strategija optimizacije, i tehnike benchmarkinga
modul #3 Napredno programiranje 3D grafike Korišćenje shadera, instanciranja geometrije i naprednih tehnika osvjetljenja za stvaranje zadivljujućih vizuala
modul #4 Animacija i simulacija zasnovana na fizici Kreiranje realističnih animacija i simulacija pomoću fizike motori i napredne matematičke tehnike
modul #5 Napredna fizika igara i detekcija sudara Implementacija složenih fizičkih ponašanja, detekcije sudara i odgovora pomoću fizičkih motora
modul #6 Umjetna inteligencija i mašinsko učenje u igrama Upotreba AI i ML tehnike za kreiranje inteligentnih agenata, pronalaženja puteva i sistema za donošenje odluka
modul #7 Dinamički dizajn zvuka i audio programiranje Stvaranje impresivnih audio iskustava koristeći dinamički dizajn zvuka, audio skripte i 3D audio tehnike
modul #8 Napredno Dizajn i implementacija korisničkog sučelja Dizajniranje i implementacija prilagodljivih, intuitivnih i vizualno privlačnih korisničkih sučelja
modul #9 Umrežavanje igara i arhitektura za više igrača Dizajniranje i implementacija skalabilnih, sigurnih i učinkovitih arhitektura igara za više igrača
modul #10 Cloud Gaming i Game-as-a-Service (GaaS) Razumijevanje igara u oblaku, GaaS-a i njihovih implikacija na razvoj i distribuciju igara
modul #11 Napredno testiranje igara i osiguranje kvaliteta Korišćenje automatizacije, CI/CD , i testiranje okvira kako bi se osigurala visokokvalitetna izdanja igara
modul #12 Analitika igara i praćenje performansi Prikupljanje, analiziranje i djelovanje na podatke o igricama kako bi se poboljšao angažman i zadržavanje igrača
modul #13 Pripovijedanje i dizajn naracije u igrama Izrada zanimljivih priča, likova i dijaloga za poboljšanje uživljavanja u igrače
modul #14 Psihologija igrača i dizajn ponašanja Razumijevanje motivacije igrača, psihologije i dizajna ponašanja za stvaranje zarazne i privlačne igre
modul #15 Virtuelni i Razvoj igara proširene stvarnosti Dizajniranje i razvoj impresivnih VR i AR iskustava
modul #16 Sigurnost igara i mjere protiv varanja Zaštita igara od hakovanja, varanja i piraterije korištenjem naprednih sigurnosnih tehnika
modul #17 Lokalizacija igre i kulturalizacija Prilagođavanje igara globalnim tržištima, jezicima i kulturnim razlikama
modul #18 Napredna arhitektura i prilagođavanje Game Enginea Dizajniranje i prilagođavanje igrica kako bi zadovoljile specifične zahtjeve igre
modul #19 Globalno osvjetljenje u realnom vremenu i rasvjeta Implementacija naprednih tehnika osvjetljenja, uključujući globalno osvjetljenje u realnom vremenu i fizički zasnovano renderiranje
modul #20 Napredna animacija likova i opremanje Kreiranje složenih animacija likova, opremanja i tehnika uklanjanja kože
modul #21 VFX i specijalni efekti u igrama Stvaranje realističnih i zadivljujućih vizuelnih efekata, eksplozija i uništenja
modul #22 Pravovodi i tokovi razvoja igara Pojednostavljivanje razvoja igara koristeći efikasne kanale, tokove rada i tehnike upravljanja projektima
modul #23 Kooperativni i asinhroni razvoj igara Najbolje prakse za kolaborativni razvoj igara, kontrolu verzija i asinhrone tokove rada
modul #24 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri Advanced Game Development Techniques