modul #1 Uvod u napredno 3D teksturiranje Pregled kursa, važnosti 3D teksturiranja i podešavanja softvera i alata.
modul #2 Razumijevanje 3D mapiranja teksture Detalno objašnjenje 3D mapiranja tekstura, uključujući UV odmotavanje, koordinate teksture i mapiranje projekcije.
modul #3 Svojstva materijala i sjenči Razumijevanje svojstava materijala, shadera i načina na koji oni stupaju u interakciju sa 3D teksturama.
modul #4 Osnove slikanja teksture Osnovne tehnike za slikanje tekstura, uključujući teoriju boja, kontrolu kista i upravljanje slojevima.
modul #5 Napredne tehnike slikanja tekstura Napredne tehnike slikanja tekstura, uključujući modove miješanja, efekte slojeva i nedestruktivno uređivanje.
modul #6 Normalno mapiranje i detaljne normalne mape Kreiranje i korištenje normalnih mapa za dodavanje detaljne geometrije 3D modelima bez dodavanja poligona.
modul #7 Specular and Gloss Maps Kreiranje i korištenje zrcalnih i sjajnih mapa za kontrolu refleksivnosti i sjaja 3D površina.
modul #8 Mape hrapavosti i metalik Kreiranje i korištenje mapa hrapavosti i metala za kontrolu svojstava materijala 3D površina.
modul #9 AO i ambijentalna okluzija Razumijevanje i kreiranje mapa ambijentalne okluzije za dodavanje dubine i realizma 3D scenama.
modul #10 Mape pomaka i visine Kreiranje i korištenje mapa pomaka i visine za dodavanje detaljne geometrije 3D modelima.
modul #11 Atlasiranje teksture i popločavanje Efikasno korištenje atlasi tekstura i pločice za smanjenje memorije teksture i poboljšanje performansi.
modul #12 Napredne tehnike materijala Kreiranje složenih materijala korištenjem naprednih tehnika, uključujući slojevite materijale i dizajnere supstanci.
modul #13 Physically Based Rendering (PBR) Razumijevanje i implementacija fizički zasnovanog renderiranja (PBR) za realistične materijale i osvjetljenje.
modul #14 Optimizacija i kompresija teksture Optimiziranje i komprimiranje tekstura za efikasno renderiranje i smanjenje veličine datoteke.
modul #15 Teksturiranje u stvarnom svijetu: Arhitektonsko teksturiranje Primjena naprednih tehnika 3D teksturiranja na projekte arhitektonske vizualizacije.
modul #16 Teksturiranje u stvarnom svijetu: Teksturiranje proizvoda i rekvizita Primjena naprednih tehnika 3D teksturiranja na projekte vizualizacije proizvoda i rekvizita.
modul #17 Stvarno teksturiranje proizvoda. -Svjetsko teksturiranje: Teksturiranje likova i stvorenja Primjena naprednih tehnika 3D teksturiranja na projekte vizualizacije likova i stvorenja.
modul #18 Napredne tehnike mapiranja tekstura Napredne tehnike za mapiranje tekstura, uključujući sferne i cilindrične projekcije.
modul #19 Skriptiranje i automatizacija za teksturiranje Korišćenje skriptnih jezika za automatizaciju zadataka i tokova teksturiranja.
modul #20 Rješavanje problema i otklanjanje grešaka tekstura Identificiranje i ispravljanje uobičajenih problema i grešaka vezanih za teksturu.
modul #21 Kreiranje realističnih tekstura»Teksture iz referentnih slika Korišćenje referentnih slika za kreiranje realističnih tekstura i materijala.
modul #22 Teksturiranje za različite mašine za renderovanje Optimiziranje tekstura za različite mašine za renderovanje, uključujući V-Ray, Arnold i Unreal Engine.
modul #23 Stilovi tekstura i estetika Istraživanje različitih stilova tekstura i estetike, i kako ih postići.
modul #24 Napredne tehnike pečenja tekstura Napredne tehnike za pečenje tekstura, uključujući osvjetljenje i pečenje detalja.
modul #25 Upravljanje teksturama i organizacija Najbolje prakse za upravljanje i organiziranje tekstura u velikim projektima.
modul #26 Saradnja i tok rada za teksturiranje Efektivne strategije saradnje i toka posla za timove za teksturiranje.
modul #27 Ostanite u napred- do datuma s industrijskim trendovima i alatima Održavanje najnovijih industrijskih trendova, alata i tehnika u 3D teksturiranju.
modul #28 Napredno 3D teksturiranje za animaciju i VFX Primjena naprednih tehnika 3D teksturiranja na animaciju i projekti vizuelnih efekata.
modul #29 Napredno 3D teksturiranje za aplikacije u realnom vremenu Optimiziranje naprednih tehnika 3D teksturiranja za aplikacije u realnom vremenu, uključujući igre i VR.
modul #30 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri naprednog 3D teksturiranja