modul #1 Uvod u Unity i razvoj 3D igara Pregled Unity-a, njegovih karakteristika i osnova razvoja 3D igara
modul #2 Postavljanje Unity-a i Unity Hub-a Preuzimanje i instaliranje Unity-a, postavljanje Unity-a Hub i kreiranje novog projekta
modul #3 Razumijevanje Unity sučelja Kretanje u uređivaču Unity, razumijevanje različitih panela i prozora i prilagođavanje sučelja
modul #4 Osnove 3D modeliranja Uvod u 3D modeliranje koncepte, uključujući vrhove, ivice i lica, i kako kreirati jednostavne 3D modele
modul #5 Uvoz i postavljanje 3D imovine Uvoz 3D modela, tekstura i animacija u Unity, i postavljanje prefabova i scena
modul #6 Razumijevanje sistema transformacije Unity Rad sa pozicijama, rotacijama i skalama u Unity-u, uključujući korištenje komponente Transform i skriptiranje transformacija
modul #7 Materijali i teksture Kreiranje i primjena materijala, razumijevanje tipova tekstura i korištenjem Inspektora materijala
modul #8 Osnove osvjetljenja Uvod u koncepte osvjetljenja, uključujući vrste svjetla, izvore svjetlosti i modele osvjetljenja
modul #9 Postavljanje osnovne scene Kreiranje jednostavne scene, uključujući dodavanje objekte, svjetla i kameru, te postavljanje osnovne oblasti igranja
modul #10 Uvod u C# skriptovanje Osnove C# programiranja, uključujući varijable, tipove podataka, petlje i uslovne naredbe
modul #11 Unity Scripting Osnove Razumijevanje arhitekture Unitys skriptiranja, uključujući monoBehaviours, skripte i komponente
modul #12 Rad sa Unitys Physics Engineom Uvod u Unitys fizički mehanizam, uključujući sudarače, kruta tijela i materijale za fiziku
modul #13 Kreiranje interaktivnih Objekti Dodavanje interaktivnosti objektima, uključujući korištenje sudarača, okidača i skripti
modul #14 Osnove animacije Uvod u koncepte animacije, uključujući ključne kadrove, krive i kontrolere animacije
modul #15 Kreiranje animacija u Unity Kreiranje i uvoz animacija, korištenjem prozora za animaciju i postavljanje mašina stanja
modul #16 UI i UX dizajn Uvod u korisnički interfejs i principe dizajna korisničkog iskustva, uključujući izgled, tipografiju i teoriju boja
modul #17 Kreiranje UI elemenata u Unity Kreiranje UI elemenata, uključujući tekst, slike i dugmad, i korištenje UI platna
modul #18 Osnove zvuka Uvod u audio koncepte, uključujući zvučne valove, frekvencije i zvuk formati
modul #19 Rad sa zvukom u Unity Uvoz i korištenje audio imovine, uključujući dodavanje audio izvora i slušatelja
modul #20 Optimizacija i performanse Razumijevanje i poboljšanje performansi igre, uključujući profiliranje, optimizaciju sredstava i korištenje batching
modul #21 Debugging and Testing Upotreba Unitys alata za otklanjanje grešaka, uključujući Debugger, Console i Errors Messages, i postavljanje okvira za testiranje
modul #22 Deployment and Publishing Your Game Priprema vaše igre za izdanje, uključujući izvoz, arhiviranje i objavljivanje na različitim platformama
modul #23 Napredne funkcije Unity Istraživanje naprednih funkcija Unity-a, uključujući ProBuilder, PolyBrush i Unity ML-Agents komplet alata
modul #24 Napredne teme za skriptiranje Napredne C# tehnike skriptiranja, uključujući korutine, async/await i scriptable objekte
modul #25 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u razvoju 3D igara s Unity karijerom