modul #1 Uvod u virtuelnu stvarnost Pregled VR tehnologije, njene primjene i budućnosti VR-a
modul #2 Pregled hardvera i softvera VR Razumijevanje VR hardverskih komponenti, softverskih platformi i njihovih interakcija
modul #3 Postavljanje VR razvojnog okruženja Instaliranje i konfiguriranje VR razvojnih alata, softvera i dodataka
modul #4 Jedinstvo za razvoj VR Uvod u Unity, popularni motor za igre za VR razvoj
modul #5 Postavljanje i konfiguracija Unity VR projekta Kreiranje novog Unity projekta za VR, konfigurisanje postavki i razumijevanje VR cevovoda
modul #6 Uvod u C# programiranje za VR Osnovni koncepti C# programiranja za VR razvoj u Unityju
modul #7 Principi dizajna VR korisničkog iskustva (UX). Razumijevanje principa dizajna VR UX-a, ljudskih faktora i pristupačnosti
modul #8 Kreiranje 3D modela za VR Uvod u 3D modeliranje, teksturiranje i uvoz modela u Unity
modul #9 Materijali i shaderi u VR Razumijevanje materijala, shadera i osvjetljenja u VR
modul #10 Dizajn VR interakcije Dizajniranje intuitivnih VR interakcija, pokreta i kontrolera
modul #11 Implementacija VR kontrolera i praćenja Konfigurisanje i implementacija VR kontrolera, sistema za praćenje i opreme za kamere
modul #12 Osnove VR audio Razumijevanje VR audio principa, prostornosti i 3D audio tehnika
modul #13 Implementacija VR audio Konfiguriranje i implementacija VR zvuka u Unity
modul #14 Optimiziranje VR performansi Razumijevanje tehnika optimizacije VR performansi, profiliranja i otklanjanja grešaka
modul #15 Alati i kanali za kreiranje VR sadržaja Korištenje alata i kanala trećih strana za kreiranje VR sadržaja, kao što su Blender i Maya
modul #16 Izgradnja jednostavnog VR iskustva Kreiranje jednostavnog VR iskustva koristeći Unity i C#
modul #17 Napredne VR tehnike Istraživanje naprednih VR tehnika, kao što su teleportacija, fizika i animacija
modul #18 Izgradnja kompleksnog VR iskustva Stvaranje kompleksnog VR iskustva koristeći Unity, C# i napredne VR tehnike
modul #19 VR testiranje i otklanjanje grešaka Razumijevanje tehnika VR testiranja i otklanjanja grešaka, uključujući evidentiranje i izvještavanje o padu
modul #20 Primena VR iskustava Uvođenje VR iskustva na različite platforme, uključujući Oculus, Viveport i SteamVR
modul #21 VR analitika i povratne informacije Razumijevanje VR analitike, povratnih informacija korisnika i iterativnog dizajna
modul #22 VR poslovne i marketinške strategije Istraživanje VR poslovnih modela, marketinških strategija i tehnika monetizacije
modul #23 Novi trendovi u VR Rasprava o novim trendovima u VR-u, uključujući AR, MR i XR
modul #24 Završetak i zaključak kursa Planiranje narednih koraka u karijeri razvoja virtuelne stvarnosti