modul #1 Uvod u testiranje igara i QA Pregled važnosti testiranja igara i QA u procesu razvoja igre.
modul #2 Vrste testiranja igara Istraživanje različitih tipova testiranja, uključujući funkcionalno, performansno, kompatibilno i korisničko testiranje.
modul #3 Životni ciklus razvoja igara Razumijevanje životnog ciklusa razvoja igre i gdje se testiranje uklapa.
modul #4 Metodologije testiranja Diskusija o različitim metodologijama testiranja, uključujući Agile, Waterfall i Hybrid pristupe.
modul #5 Planiranje i strategija testiranja Kreiranje plana i strategije testiranja, uključujući identifikaciju ciljeva testiranja i rezultata.
modul #6 Dizajn testnog slučaja Dizajniranje efektivnih test slučajeva, uključujući testiranje crne kutije, bijele kutije i sive kutije.
modul #7 Upravljanje testnim podacima Razumijevanje važnosti upravljanja test podacima, uključujući kreiranje i održavanje podataka.
modul #8 Testiranje igraće konzole i računara Pregled razmatranja testiranja za igraće konzole i PC platforme.
modul #9 Testiranje mobilnih igara Istraživanje jedinstvenih izazova i razmatranja testiranja mobilnih igara.
modul #10 Eksploratorno testiranje Neskriptovane tehnike testiranja za prepoznavanje nedostataka i poboljšanje kvaliteta igre.
modul #11 Izvještavanje o greškama i praćenje Efikasno prijavljivanje i praćenje nedostataka, uključujući klasifikaciju i određivanje prioriteta grešaka.
modul #12 Test Automation Uvod u automatizaciju testiranja, uključujući alate i okvire.
modul #13 Testiranje performansi Mjerenje performansi igre, uključujući metriku i tehnike optimizacije.
modul #14 Testiranje kompatibilnosti Osiguravanje kompatibilnosti igara s različitim hardverskim i softverskim konfiguracijama.
modul #15 Testiranje korisničkog iskustva (UX). Procjena upotrebljivosti igre, pristupačnosti i ukupnog iskustva igrača.
modul #16 Testiranje lokalizacije Testiranje igara za globalna tržišta, uključujući jezička i kulturološka razmatranja.
modul #17 Certifikacija i usklađenost Razumijevanje zahtjeva za certifikaciju nositelja platforme i usklađenost.
modul #18 Alati i softver za testiranje igara Pregled alata i softvera za testiranje igara, uključujući komercijalne i opcije otvorenog koda.
modul #19 Agilni razvoj i testiranje igara Integracija testiranja u radne tokove razvoja Agile igara.
modul #20 Testiranje zasnovano na riziku Određivanje prioriteta testiranja na osnovu procjene rizika i ciljeva razvoja igre.
modul #21 metrika i analitika testiranja igara Mjerenje efikasnosti testiranja igara, uključujući metriku i analizu podataka.
modul #22 Komunikacija i saradnja Učinkovita komunikacija i saradnja između timova za testiranje i razvoj.
modul #23 Poboljšanje QA procesa Kontinuirano unapređenje QA procesa i procedura.
modul #24 Upravljanje testnim okruženjem Upravljanje testnim okruženjima, uključujući postavljanje, konfiguraciju i održavanje.
modul #25 Testiranje igara za pristupačnost Osiguravanje pristupačnosti igrica za igrače sa invaliditetom.
modul #26 Testiranje za online igre i igre za više igrača Jedinstvena razmatranja testiranja za online igre i igre za više igrača.
modul #27 Testiranje igara virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR). Testiranje VR i AR igara, uključujući razmatranje hardvera i softvera.
modul #28 Igranje u oblaku i testiranje streaminga igara Testiranje igara za igranje u oblaku i platforme za streaming igara.
modul #29 Testiranje igara za esport Testiranje igara za takmičarski esport, uključujući razmatranje kašnjenja i performansi.
modul #30 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri testiranja igara i osiguranja kvalitete