modul #1 Pregled 3D modeliranja i animacije Uvod u osnove 3D modeliranja i animacije, uključujući historiju, aplikacije i industrijske trendove
modul #2 Osnove 3D modeliranja Razumijevanje principa 3D modeliranja, uključujući vrhove, ivice i lica
modul #3 Pregled softvera za 3D modeliranje Uvod u popularni softver za 3D modeliranje, uključujući Blender, Maya i 3ds Max
modul #4 Navigacija Blender interfejsom Upoznavanje sa interfejsom Blendera, uključujući menije, alate i navigaciju
modul #5 Osnovne tehnike 3D modeliranja Učenje osnovnih tehnika 3D modeliranja, uključujući istiskivanje, podjelu i manipuliranje objektima
modul #6 Rad s primitivima Razumijevanje kako raditi s primitivnim oblici, uključujući kocke, sfere i cilindre
modul #7 Modeliranje sa krivuljama i površinama Učenje kako se modelirati sa krivuljama i površinama, uključujući NURBS i površine podjele
modul #8 Modeliranje s mrežama Razumijevanje kako se model sa mrežama, uključujući topologiju i uređivanje mreže
modul #9 Uvod u UV odmotavanje Učenje osnova UV odmotavanja, uključujući zašto su njegove neophodne i osnovne tehnike
modul #10 Materijali i teksturiranje Razumijevanje kako kreirati i primijeniti materijale i teksture na 3D modele
modul #11 Osnove osvjetljenja Uvod u principe osvjetljenja, uključujući vrste svjetla i tehnike osvjetljenja
modul #12 Osnove animacije Razumijevanje osnova animacije, uključujući ključne kadrove animacija i interpolacija
modul #13 Animacija u Blenderu Učenje kako kreirati animacije u Blenderu, uključujući postavljanje scena i animiranih objekata
modul #14 Rad sa ključnim kadrovima Razumijevanje rada sa ključnim kadrovima, uključujući postavljanje, uređivanje i usavršavanje animacija
modul #15 Uvod u simulaciju fizike Učenje osnova simulacije fizike, uključujući dinamiku krutog tijela i detekciju sudara
modul #16 Napredne tehnike 3D modeliranja Učenje naprednih tehnika 3D modeliranja, uključujući skulptura, retopologija i remeshing
modul #17 Napredne tehnike animacije Učenje naprednih tehnika animacije, uključujući postavljanje likova, skidanje kože i krivulje animacije
modul #18 Rendering and Output Razumijevanje kako renderirati i ispisati 3D modele i animacije, uključujući slikovne i video formate
modul #19 Komponiranje i vizuelni efekti Učenje osnova komponovanja i vizuelnih efekata, uključujući kompozitiranje zasnovano na čvorovima i ocjenjivanje boja
modul #20 Rad sa 3D modelima u drugom softveru Razumijevanje kako izvoziti i uvoziti 3D modele između različitih softvera, uključujući motore za igre i softver za uređivanje videa
modul #21 3D modeliranje za aplikacije u stvarnom svijetu Istraživanje primjena 3D modeliranja u stvarnom svijetu, uključujući arhitekturu, dizajn proizvoda , i inženjering
modul #22 3D animacija za primjene u stvarnom svijetu Istraživanje primjena 3D animacije u stvarnom svijetu, uključujući film, televiziju i video igrice
modul #23 Najbolje prakse i optimizacija Učenje najboljih praksi i tehnike optimizacije za 3D modeliranje i animaciju, uključujući savjete o toku rada i performansi
modul #24 Završni razvoj projekta Vodeni razvoj konačnog projekta, uključujući konceptualizaciju, planiranje i izvođenje
modul #25 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u karijeri Uvod u 3D modeliranje i animaciju