modul #1 Uvod u virtuelnu i proširenu stvarnost Pregled VR/AR tehnologije, njene istorije i trenutnog stanja
modul #2 Vrste VR/AR iskustava Istraživanje različitih tipova VR/AR iskustava, uključujući igranje, obrazovanje, i zabava
modul #3 Ključni koncepti i terminologija Razumijevanje ključnih pojmova i koncepata u VR/AR, kao što su uranjanje, prisutnost i prostorna svijest
modul #4 Budućnost VR/AR u zabavi Trendovi u industriji, predviđanja i potencijalne primjene VR/AR u zabavi
modul #5 Postavljanje VR/AR razvojnog okruženja Početak rada s VR/AR razvojnim alatima i softverom
modul #6 Uvod u VR igranje Pregled VR igara, uključujući njegovu historiju, trenutno stanje i popularne platforme
modul #7 Dizajniranje VR igara Ključni principi i razmatranja za dizajniranje zanimljivih VR igara
modul #8 Razvoj VR igara uz Unity Praktični vodič za pravljenje jednostavne VR igre koristeći Unity
modul #9 Izazovi i mogućnosti u razvoju VR igara Rasprave o uobičajenim izazovima i prilikama u razvoju VR igara
modul #10 Studije slučaja u VR igranju Analiza uspješnih VR igara i onoga što ih čini zanimljivim
modul #11 Uvod u VR pripovijedanje Istraživanje umjetnosti pripovijedanja u VR-u, uključujući njene jedinstvene izazove i mogućnosti
modul #12 Stvaranje impresivnih VR iskustava Hands-on tutorijal o izgradnji imerzivnog VR iskustva koristeći video od 360 stepeni
modul #13 AR u filmskoj i TV produkciji Korišćenje AR-a u filmskoj i TV produkciji, uključujući njegove primjene u vizualizaciji i pre-vizualizaciji
modul #14 Studije slučaja u VR filmu i TV Analiza uspješnih VR filmova i TV emisija, uključujući njihov razvoj i produkciju
modul #15 Budućnost VR/AR u pripovijedanju priča o zabavi Trendovi u industriji, predviđanja i potencijalne primjene VR/AR-a u pripovijedanju zabavnih priča
modul #16 Uvod u AR u društvenim medijima Korišćenje AR-a na društvenim medijima, uključujući njegove primjene u filterima, efektima i virtuelnom isprobavanju
modul #17 Kreiranje AR iskustva za društvene medije Praktični vodič o izgradnji AR iskustva za društvene medije koristeći Facebooks Spark AR
modul #18 VR/AR u marketingu i oglašavanju Korišćenje VR/AR u marketingu i oglašavanju, uključujući njegove primjene u demonstracijama proizvoda i iskustvima brenda
modul #19 Mjerenje uspjeha u VR/AR marketingu Razumijevanje kako mjeriti efikasnost VR/AR marketinških kampanja
modul #20 Studije slučaja u VR/AR marketingu i društvenim medijima Analiza uspješnog VR/AR marketinga kampanje i iskustva društvenih medija
modul #21 VR/AR i umjetna inteligencija Istraživanje raskrsnice VR/AR i AI, uključujući njegove aplikacije u chatbotovima i personaliziranim iskustvima
modul #22 VR/AR i Blockchain Korištenje blockchain tehnologije u VR/AR, uključujući njene primjene u digitalnom vlasništvu i decentraliziranim iskustvima
modul #23 Pristupačnost i inkluzivnost u VR/AR Dizajniranje VR/AR iskustva za pristupačnost i inkluzivnost, uključujući razmatranje invaliditeta i raznolike publike
modul #24 VR/AR etika i odgovornost Ispitivanje etičkih razmatranja i odgovornosti razvoja VR/AR, uključujući privatnost, sigurnost i društveni uticaj
modul #25 Završetak i zaključak kursa Planiranje sljedećih koraka u VR/AR u karijeri u zabavi i medijima