Modul #1 Einführung in die 3D-Charaktermodellierung Überblick über den Kurs, Bedeutung der 3D-Charaktermodellierung und Einrichten des Arbeitsbereichs
Modul #2 Grundlagen der 3D-Modellierung verstehen Grundlegende Konzepte der 3D-Modellierung, einschließlich Eckpunkte, Kanten und Flächen
Modul #3 Die richtige 3D-Modellierungssoftware auswählen Überblick über beliebte 3D-Modellierungssoftware, einschließlich Blender, Maya und 3ds Max
Modul #4 Einrichten Ihres Arbeitsbereichs und Ihrer Einstellungen Anpassen der Benutzeroberfläche, Einrichten von Tastenkombinationen und Optimieren der Leistung
Modul #5 Grundlegende 3D-Modellierungstechniken Erstellen und Bearbeiten grundlegender Formen, einschließlich Boxen, Kugeln und Zylindern
Modul #6 Polygonmodellierung verstehen Arbeiten mit Polygonen, einschließlich Erstellen und Bearbeiten von Flächen, Kanten und Eckpunkten
Modul #7 Verwenden von Auswahl- und Navigationswerkzeugen Auswählen, Transformieren und Navigieren von 3D Objekte
Modul #8 Einführung in die Charaktermodellierung Grundlagen der Charaktermodellierung verstehen, einschließlich Anatomie und Proportionen
Modul #9 Den Charakter ausarbeiten Ein grundlegendes Charakternetz erstellen, einschließlich Körper, Kopf und Gliedmaßen
Modul #10 Das Charakternetz verfeinern Dem Charakternetz Details und Definitionen hinzufügen
Modul #11 Mit Kantenschleifen und Kantenfluss arbeiten Kantenschleifen und Kantenfluss verstehen und steuern, um glatte Charakterformen zu erhalten
Modul #12 Gesichtsmerkmale und Ausdrücke hinzufügen Gesichtsmerkmale modellieren, einschließlich Augen, Nase, Mund und Ausdrücke
Modul #13 Hände und Füße erstellen Hände und Füße modellieren, einschließlich Finger und Zehen
Modul #14 Haare und Accessoires modellieren Frisuren, Hüte und andere Accessoires erstellen
Modul #15 Mit Normal Maps und Texturen arbeiten Normal Maps und Texturen verstehen und verwenden, um Ihrem Charakter Details hinzuzufügen
Modul #16 Rigging und Skinning des Charakters Vorbereiten des Charakters für die Animation, einschließlich Rigging und Skinning
Modul #17 Einrichten des Charakters für die Animation Erstellen eines Charakter-Rigs, einschließlich Einrichten von Bones und Weight Painting
Modul #18 Tipps und Tricks für effizientes Modellieren Optimieren Ihres Workflows, einschließlich Tastenkombinationen, Skripts und Plugins
Modul #19 Häufige Fehler und Fehlerbehebung Identifizieren und Beheben häufiger Fehler und Probleme beim Modellieren
Modul #20 Exportieren und Importieren von Charakteren Exportieren von Charakteren zur Verwendung in anderer Software und Importieren von Charakteren aus anderer Software
Modul #21 Erstellen eines Charakter-Portfolios Präsentieren Ihrer Fähigkeiten im Charakter-Modellieren, einschließlich Erstellen eines Portfolios und eines Demo-Reels
Modul #22 Industriestandards und bewährte Methoden Verstehen von Industriestandards und bewährten Methoden für 3D-Charakter-Modellierung
Modul #23 Erweiterte Techniken für Charakter-Modellierung Erkunden fortgeschrittener Techniken, einschließlich Bildhauerei, Retopologie und Topologie
Modul #24 Arbeiten mit Echtzeit-3D-Engines Optimieren von Charakteren für Echtzeit-Engines, einschließlich Unity und Unreal Engine
Modul #25 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als 3D-Charaktermodellierer