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3D-Charaktermodellierung
( 25 Module )

Modul #1
Einführung in die 3D-Charaktermodellierung
Überblick über den Kurs, Bedeutung der 3D-Charaktermodellierung und Einrichten des Arbeitsbereichs
Modul #2
Grundlagen der 3D-Modellierung verstehen
Grundlegende Konzepte der 3D-Modellierung, einschließlich Eckpunkte, Kanten und Flächen
Modul #3
Die richtige 3D-Modellierungssoftware auswählen
Überblick über beliebte 3D-Modellierungssoftware, einschließlich Blender, Maya und 3ds Max
Modul #4
Einrichten Ihres Arbeitsbereichs und Ihrer Einstellungen
Anpassen der Benutzeroberfläche, Einrichten von Tastenkombinationen und Optimieren der Leistung
Modul #5
Grundlegende 3D-Modellierungstechniken
Erstellen und Bearbeiten grundlegender Formen, einschließlich Boxen, Kugeln und Zylindern
Modul #6
Polygonmodellierung verstehen
Arbeiten mit Polygonen, einschließlich Erstellen und Bearbeiten von Flächen, Kanten und Eckpunkten
Modul #7
Verwenden von Auswahl- und Navigationswerkzeugen
Auswählen, Transformieren und Navigieren von 3D Objekte
Modul #8
Einführung in die Charaktermodellierung
Grundlagen der Charaktermodellierung verstehen, einschließlich Anatomie und Proportionen
Modul #9
Den Charakter ausarbeiten
Ein grundlegendes Charakternetz erstellen, einschließlich Körper, Kopf und Gliedmaßen
Modul #10
Das Charakternetz verfeinern
Dem Charakternetz Details und Definitionen hinzufügen
Modul #11
Mit Kantenschleifen und Kantenfluss arbeiten
Kantenschleifen und Kantenfluss verstehen und steuern, um glatte Charakterformen zu erhalten
Modul #12
Gesichtsmerkmale und Ausdrücke hinzufügen
Gesichtsmerkmale modellieren, einschließlich Augen, Nase, Mund und Ausdrücke
Modul #13
Hände und Füße erstellen
Hände und Füße modellieren, einschließlich Finger und Zehen
Modul #14
Haare und Accessoires modellieren
Frisuren, Hüte und andere Accessoires erstellen
Modul #15
Mit Normal Maps und Texturen arbeiten
Normal Maps und Texturen verstehen und verwenden, um Ihrem Charakter Details hinzuzufügen
Modul #16
Rigging und Skinning des Charakters
Vorbereiten des Charakters für die Animation, einschließlich Rigging und Skinning
Modul #17
Einrichten des Charakters für die Animation
Erstellen eines Charakter-Rigs, einschließlich Einrichten von Bones und Weight Painting
Modul #18
Tipps und Tricks für effizientes Modellieren
Optimieren Ihres Workflows, einschließlich Tastenkombinationen, Skripts und Plugins
Modul #19
Häufige Fehler und Fehlerbehebung
Identifizieren und Beheben häufiger Fehler und Probleme beim Modellieren
Modul #20
Exportieren und Importieren von Charakteren
Exportieren von Charakteren zur Verwendung in anderer Software und Importieren von Charakteren aus anderer Software
Modul #21
Erstellen eines Charakter-Portfolios
Präsentieren Ihrer Fähigkeiten im Charakter-Modellieren, einschließlich Erstellen eines Portfolios und eines Demo-Reels
Modul #22
Industriestandards und bewährte Methoden
Verstehen von Industriestandards und bewährten Methoden für 3D-Charakter-Modellierung
Modul #23
Erweiterte Techniken für Charakter-Modellierung
Erkunden fortgeschrittener Techniken, einschließlich Bildhauerei, Retopologie und Topologie
Modul #24
Arbeiten mit Echtzeit-3D-Engines
Optimieren von Charakteren für Echtzeit-Engines, einschließlich Unity und Unreal Engine
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als 3D-Charaktermodellierer


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