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3D-Modellierung und Animation
( 24 Module )

Modul #1
Einführung in 3D-Modellierung und Animation
Überblick über das Feld, Softwareoptionen und Karrierewege
Modul #2
Einrichten Ihres Workflows
Auswahl der richtigen Software, Hardware und bewährten Methoden zur Dateiverwaltung
Modul #3
3D-Raum und Koordinaten verstehen
Grundlegende mathematische Konzepte, Achsensysteme und Navigation in 3D
Modul #4
Primitive Formen und grundlegende Modellierung
Erstellen und Bearbeiten grundlegender Formen, Verständnis der Topologie
Modul #5
Grundlagen der Netzbearbeitung und -modellierung
Arbeiten mit Eckpunkten, Kanten und Flächen, grundlegende Auswahl- und Bearbeitungstechniken
Modul #6
Polygonmodellierung und Unterteilungsoberflächen
Erstellen komplexer Formen, Verwenden von Schleifen und Ringen, Unterteilungsoberflächenmodellierung
Modul #7
UV-Entpackung und Texturvorbereitung
Entpackung von 3D-Modellen für die Texturierung, Verständnis von UV-Koordinaten und Verzerrung
Modul #8
Grundlagen zu Materialien und Texturierung
Verständnis Materialien, Erstellen und Anwenden von Texturen, Verwenden von Texture Maps
Modul #9
Grundlagen und Prinzipien der Beleuchtung
Verstehen von Lichtarten, Beleuchtungstechniken und Ambiente
Modul #10
Grundlagen von Kamera und Rendering
Verstehen von Kameras, Objektiven und Rendering-Einstellungen für 3D
Modul #11
Grundlagen und Prinzipien der Animation
Verstehen von Animationskurven, Keyframe-Animation und Timing
Modul #12
Charaktermodellierung und Rigging
Erstellen von Charakteren, Rigging für Animation und Skinning-Techniken
Modul #13
Animation im 3D-Raum
Bewegen von Charakteren und Objekten in 3D, Verstehen von Einschränkungen und Physik
Modul #14
Arbeiten mit Physik und Simulationen
Verwenden von Physik-Engines, Erstellen realistischer Simulationen und dynamischer Effekte
Modul #15
Compositing und visuelle Effekte
Kombinieren von 3D-Elementen mit Live-Action-Filmmaterial, Verwenden von Knoten und Compositing-Software
Modul #16
Storyboarding und Vorproduktion
Entwickeln Storyboards, Skriptanalyse und Vorproduktionsplanung
Modul #17
Keyframe-Animation und Timing
Erweiterte Keyframe-Animationstechniken, Verständnis von Timing und Tempo
Modul #18
Lippensynchronisation und Gesichtsanimation
Erstellen realistischer Lippensynchronisation, Gesichtsausdrücke und emotionaler Darstellungen
Modul #19
Erweiterte Materialien und Schattierung
Erstellen komplexer Materialien, Verwenden erweiterter Schattierungstechniken und Nodal-Shader
Modul #20
Dynamisches Haar und Fell
Erstellen realistischer Haare und Fell, Verständnis von Simulationstechniken und Vertex-Animation
Modul #21
Erweiterte Beleuchtungstechniken
Verwenden volumetrischer Beleuchtung, erweiterter Lichtanlagen und Erstellen realistischer Atmosphäre
Modul #22
Postproduktion und letzte Handgriffe
Finalisieren Ihres Projekts, Farbkorrektur und Hinzufügen von Endeffekten
Modul #23
Rendering und Ausgabe
Verstehen von Rendering-Optionen, Ausgabeformaten und Vorbereiten der Lieferung
Modul #24
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als 3D-Modellierer und -Animator


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