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3D-Modellierungstechniken mit Blender
( 25 Module )

Modul #1
Einführung in Blender
Erste Schritte mit Blender, Navigieren in der Benutzeroberfläche und Verstehen der Grundlagen
Modul #2
Den 3D-Raum verstehen
Lernen von 3D-Koordinatensystemen, Achsen und grundlegenden Transformationen
Modul #3
Einfache Auswahl und Navigation
Auswählen von Objekten, Flächen und Kanten und Navigieren in der 3D-Ansicht
Modul #4
Primitive Objekte
Erstellen und Bearbeiten von Grundformen wie Würfeln, Kugeln und Zylindern
Modul #5
Extrusionen und Schleifen
Erstellen komplexer Formen mit Extrusionen und Schleifen
Modul #6
Subdivision Surface Modeling
Glätten und Verfeinern von Modellen mit Subdivision Surface Modeling
Modul #7
Kanten- und Flächenbearbeitung
Bearbeiten von Kanten und Flächen zum Erstellen komplexer Formen und Details
Modul #8
Boolesche Operationen
Kombinieren und Subtrahieren von Formen mit Booleschen Operationen
Modul #9
Formen und Neuvernetzen
Verwenden Bildhauerei- und Remeshing-Tools zum Erstellen organischer und detaillierter Modelle
Modul #10
UV-Unwrapping und Texturierung
UV-Unwrapping- und Texturierungstechniken für realistische Materialien verstehen
Modul #11
Materialien und Shader
Erstellen realistischer Materialien und Shader mit dem Knotensystem von Blender
Modul #12
Grundlagen der Beleuchtung
Grundlagen der Beleuchtung verstehen, einschließlich Lichtarten und Beleuchtungsaufbauten
Modul #13
Fortgeschrittene Beleuchtungstechniken
Verwenden fortgeschrittener Beleuchtungstechniken wie volumetrische Beleuchtung und Lichtsonden
Modul #14
Rendering und Ausgabe
Rendering und Ausgabe Ihrer Szenen, einschließlich Einstellungen und Optionen
Modul #15
Charaktermodellierung
Erstellen von 3D-Charakteren, einschließlich Körper- und Gesichtszügen
Modul #16
Hard Surface Modeling
Erstellen detaillierter, realistischer Modelle mechanischer Objekte und Maschinen
Modul #17
Architektur- und Umgebungsmodellierung
Erstellen von 3D-Umgebungen und -Architektur, einschließlich Gebäuden und Landschaften
Modul #18
Rigging und Animation Grundlagen
Grundlagen von Rigging und Animation in Blender verstehen
Modul #19
Animationstechniken
Erlernen fortgeschrittener Animationstechniken, einschließlich Keyframe-Animation und Physik
Modul #20
Simulation und Physik
Verwenden der Simulations- und Physiktools von Blender zum Erstellen realistischer Effekte
Modul #21
Visuelle Effekte und Compositing
Erstellen visueller Effekte und Compositing-Szenen mit dem Node Editor von Blender
Modul #22
Tipps und Tricks
Erlernen von Expertentipps und -tricks zum effizienten Arbeiten in Blender
Modul #23
Best Practices und Workflow
Optimieren Ihres Workflows und Befolgen von Best Practices für 3D-Modellierung und Animation
Modul #24
Abschlussprojekt und Portfolioaufbau
Erstellen eines Abschlussprojekts und Aufbau eines Portfolios zum Präsentieren Ihrer Fähigkeiten
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in 3D-Modellierungstechniken mit Blender-Karriere


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