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Lehrlingsmodus
10 Module / ~100 Seiten
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~25 Module / ~400 Seiten
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AR für Bildung und Ausbildung
( 25 Module )

Modul #1
Einführung in AR in der Bildung
Überblick über AR, seine Entwicklung und sein Potenzial in Bildung und Ausbildung
Modul #2
Vorteile von AR in der Bildung
Die Vorteile von AR bei der Verbesserung von Lernerfahrungen und Ergebnissen erkunden
Modul #3
Arten von AR: Markerbasiert, markerlos und Überlagerung
Die verschiedenen Arten von AR und ihre Anwendungen in der Bildung verstehen
Modul #4
AR-Hardware und -Software für die Bildung
Die verschiedenen AR-Hardware- und -Softwareoptionen untersuchen, die für den Einsatz in der Bildung verfügbar sind
Modul #5
AR-Inhalte für die Bildung erstellen
Einführung in Authoring-Tools und Plattformen zum Erstellen von AR-Erlebnissen für die Bildung
Modul #6
Ansprechende AR-Lernerlebnisse gestalten
Grundsätze und bewährte Methoden zum Gestalten effektiver AR-basierter Lernerlebnisse
Modul #7
AR in der MINT-Bildung
Anwendungen und Fallstudien von AR in der Ausbildung in den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik
Modul #8
AR beim Sprachenlernen
Das Potenzial von AR beim Spracherwerb und bei der Alphabetisierung erkunden Entwicklung
Modul #9
AR in Geistes- und Sozialwissenschaften
Verwendung von AR zur Verbesserung von Lernerfahrungen in Geschichte, Kunst und Sozialwissenschaften
Modul #10
AR für Sonderpädagogik und Barrierefreiheit
Verwendung von AR zur Unterstützung von Lernenden mit Behinderungen und besonderen Bedürfnissen
Modul #11
AR für betriebliche Schulungen und berufliche Entwicklung
Anwendungen und Vorteile von AR in betrieblicher Schulung und beruflicher Entwicklung
Modul #12
Bewertung der Wirksamkeit von AR in der Bildung
Methoden und Kennzahlen zur Beurteilung der Auswirkungen von AR auf Lernergebnisse
Modul #13
Bewältigung technischer und Implementierungsherausforderungen
Überwindung gängiger technischer und Implementierungshürden in der AR-Bildung
Modul #14
AR und Gamification in der Bildung
Verwendung von AR zur Schaffung ansprechender und interaktiver Lernerfahrungen durch Gamification
Modul #15
Kollaborative AR-Lernerfahrungen
Gestaltung von AR-basierten Lernerfahrungen, die Zusammenarbeit und soziales Lernen erleichtern
Modul #16
AR und virtuelle Exkursionen
Verwendung von AR zur Schaffung immersiver und interaktiver virtueller Exkursionen
Modul #17
AR für Flipped Klassenzimmer und Blended Learning
Nutzung von AR zur Verbesserung von Flipped Classrooms und Blended Learning-Umgebungen
Modul #18
AR und projektbasiertes Lernen
Nutzung von AR zur Förderung von projektbasiertem Lernen und forschendem Lernen
Modul #19
AR und Entwicklung von Soft Skills
Nutzung von AR zur Entwicklung wichtiger Soft Skills wie Kommunikation, Teamarbeit und Problemlösung
Modul #20
AR und berufliche und technische Bildung
Anwendungen und Vorteile von AR in der beruflichen und technischen Bildung
Modul #21
AR und Online- und Fernunterricht
Nutzung von AR zur Verbesserung von Online- und Fernunterrichtserfahrungen
Modul #22
AR und Microlearning
Nutzung von AR zur Förderung von mundgerechten, zeitgerechten Lernerfahrungen
Modul #23
AR und K-12-Bildung
Fallstudien und Anwendungen von AR in der K-12-Bildung
Modul #24
AR und Hochschulbildung
Anwendungen und Vorteile von AR in der Hochschulbildung
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte im Bereich AR für Ihre Karriere im Bildungs- und Trainingsbereich


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