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Lehrlingsmodus
10 Module / ~100 Seiten
Assistentenmodus
~25 Module / ~400 Seiten
🎓
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Einführung in die 3D-Animation
( 30 Module )
Modul #1
Einführung in 3D-Animation
Überblick über 3D-Animation, ihre Geschichte und Anwendungen
Modul #2
Erste Schritte mit 3D-Software
Einrichten und Navigieren in beliebter 3D-Software (Blender, Maya, 3ds Max)
Modul #3
3D-Raum und Koordinaten verstehen
Einführung in 3D-Koordinaten, -Achsen und -Navigation
Modul #4
Grundlagen der 3D-Modellierung
Grundlegende 3D-Modellierungstechniken, einschließlich primitiver Formen und Werkzeuge
Modul #5
Netze und Polygone verstehen
Netze, Polygone und ihre Rolle in der 3D-Modellierung
Modul #6
Grundlegende 3D-Modellierungsübungen
Praktische Übungen zur Festigung des Verständnisses von 3D-Modellierungskonzepten
Modul #7
Materialien und Texturen verstehen
Einführung in Materialien, Texturen und ihre Anwendung in 3D
Modul #8
Materialien und Texturen anwenden
Praktische Übung zum Anwenden von Materialien und Texturen zu 3D-Modellen
Modul #9
Einführung in die Beleuchtung in 3D
Grundlegende Prinzipien der Beleuchtung in 3D, einschließlich Typen und Beleuchtungsmodelle
Modul #10
Einrichten einer 3D-Szene
Erstellen einer grundlegenden 3D-Szene, einschließlich Umgebung, Kamera und Beleuchtung
Modul #11
Grundlagen der Animation verstehen
Einführung in die Prinzipien der Animation, einschließlich Keyframes und Zeitleisten
Modul #12
Erstellen einfacher Animationen
Praktische Übung zum Erstellen einfacher Animationen mit Keyframes und Kurven
Modul #13
Arbeiten mit Animations-Controllern
Verwenden von Animations-Controllern zum Steuern komplexer Animationen
Modul #14
Kinematik und Physik verstehen
Einführung in Kinematik, Physik und ihre Rolle in der 3D-Animation
Modul #15
Rigging und Skinning
Erstellen eines Charakter-Rigs und Skinning eines 3D-Modells
Modul #16
Fortgeschrittene Animationstechniken
Erkunden fortgeschrittener Animationstechniken, einschließlich Dynamik und Simulation
Modul #17
Rendering und Ausgabe
Rendering-Optionen und Ausgabeformate verstehen und das endgültige Rendering vorbereiten
Modul #18
Postproduktion und visuelle Effekte
Einführung in Postproduktion und visuelle Effekte in der 3D-Animation
Modul #19
Projektentwicklung und -planung
Entwickeln eines Projektplans und Vorbereiten eines 3D-Animationsprojekts
Modul #20
Erstellen einer kurzen 3D-Animation
Geführtes Projekt zum Erstellen einer kurzen 3D-Animation unter Verwendung erlernter Fähigkeiten
Modul #21
Fortgeschrittene 3D-Modellierungstechniken
Erkunden fortgeschrittener 3D-Modellierungstechniken, einschließlich Bildhauerei- und Modellierungstools
Modul #22
Charakteranimation und -leistung
Prinzipien der Charakteranimation verstehen, einschließlich Körpermechanik und -leistung
Modul #23
Umweltanimation und -effekte
Erstellen komplexer Umgebungsanimationen und -effekte
Modul #24
Compositing und visuelle Effekte
Compositing- und visuelle Effekttechniken für 3D-Animation
Modul #25
Sounddesign und Audio Integration
Grundsätze des Sounddesigns verstehen und Audio in 3D-Animation integrieren
Modul #26
Entwicklung und Feinschliff des Abschlussprojekts
Finalisieren und Feinschliff eines 3D-Animationsprojekts
Modul #27
Exportieren und Teilen von 3D-Animationen
Exportieren und Teilen von 3D-Animationen, einschließlich Formatierung und Komprimierung
Modul #28
Karriereentwicklung und Brancheneinblicke
Karriereentwicklung und Brancheneinblicke für 3D-Animationsprofis
Modul #29
Softwarespezifische Schulung (optional)
Optionales Modul für ausführliche Schulung zu einer bestimmten 3D-Software (Blender, Maya, 3ds Max)
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in der Einführung in die 3D-Animation-Karriere
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