Modul #1 Einführung in die Spieleentwicklung Überblick über die Spieleentwicklungsbranche, Spielarten und Karrierewege.
Modul #2 Spieleentwicklungsprozess Den Spieleentwicklungsprozess verstehen, von der Konzeptualisierung bis zur Bereitstellung.
Modul #3 Spiele-Engines und Frameworks Einführung in beliebte Spiele-Engines und Frameworks wie Unity und Unreal Engine.
Modul #4 Programmiergrundlagen für die Spieleentwicklung Einführung in Programmierkonzepte, Datentypen, Variablen und Kontrollstrukturen.
Modul #5 Spieleentwicklungstools und -software Überblick über Spieleentwicklungstools wie Leveleditoren, Animationssoftware und Grafikeditoren.
Modul #6 Spieldesignprinzipien Spieldesignprinzipien verstehen, einschließlich Spielmechanik, Leveldesign und Benutzererfahrung.
Modul #7 Game Storytelling und Narrative Einführung in Storytelling und Erzähltechniken in der Spieleentwicklung.
Modul #8 Game Art und Animation Einführung in Game Art und Animation, einschließlich 2D- und 3D-Grafiken und Animation Prinzipien.
Modul #9 Game Audio und Sound Design Einführung in Game Audio und Sound Design, einschließlich Soundeffekte, Musik und Sprachausgabe.
Modul #10 Gameplay-Programmierung Programmierung von Spielmechaniken, einschließlich Eingabeverarbeitung, Kollisionserkennung und Physik.
Modul #11 Game Logic und State Management Implementierung von Game Logic und State Management, einschließlich Finite-State-Maschinen und Verhaltensbäumen.
Modul #12 User Interface und User Experience Design Entwerfen und Implementieren von Benutzeroberflächen und User Experiences für Spiele.
Modul #13 Game Testing und Qualitätssicherung Einführung in Game Testing und Qualitätssicherung, einschließlich Testmethoden und Debugging-Techniken.
Modul #14 Game Publishing und Distribution Verständnis von Game Publishing und Distribution, einschließlich digitaler Storefronts und Marketingstrategien.
Modul #15 Game Development Best Practices Best Practices für Game Development, einschließlich Versionskontrolle, Agile Entwicklung und Teamzusammenarbeit.
Modul #16 2D Game Development mit [Engine/Framework einfügen] Praktische Entwicklung eines 2D-Spiel mit einer beliebten Spiel-Engine oder einem Framework.
Modul #17 3D-Spielentwicklung mit [Engine/Framework einfügen] Praktische Entwicklung eines 3D-Spiels mit einer beliebten Spiel-Engine oder einem Framework.
Modul #18 Spielentwicklung für Mobilgeräte Besondere Überlegungen zur Spielentwicklung auf Mobilgeräten, einschließlich Optimierung und Monetarisierung.
Modul #19 Spielentwicklung für PC und Konsole Besondere Überlegungen zur Spielentwicklung auf PC- und Konsolenplattformen, einschließlich Leistungsoptimierung und Portierung.
Modul #20 Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Spielentwicklung Einführung in die VR- und AR-Spielentwicklung, einschließlich Überlegungen zu Hardware und Software.
Modul #21 Spielentwicklung für Web und Browser Besondere Überlegungen zur Spielentwicklung auf Web- und Browserplattformen, einschließlich HTML5 und JavaScript.
Modul #22 Spielentwicklung für soziale Wirkung Spielentwicklung für soziale Wirkung nutzen, einschließlich Bildung, Gesundheit und soziale Themen.
Modul #23 Spielentwicklungsportfolio und Karriereentwicklung Aufbau eines Spielentwicklungsportfolios und Förderung Ihrer Karriere in der Branche.
Modul #24 Entwicklung von Spieleentwicklungsprojekten Entwicklung eines Spieleentwicklungsprojekts vom Konzept bis zur Fertigstellung, einschließlich Projektplanung und -management.
Modul #25 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in einer Einführung in die Karriere als Spieleentwickler