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Lehrlingsmodus
10 Module / ~100 Seiten
Assistentenmodus
~25 Module / ~400 Seiten
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Entwerfen von AR-Anwendungen
( 30 Module )
Modul #1
Einführung in Augmented Reality
Überblick über AR, seine Geschichte und seinen aktuellen Stand
Modul #2
AR vs. VR: Den Unterschied verstehen
AR- und VR-Technologien vergleichen und gegenüberstellen
Modul #3
Designprinzipien für AR-Erlebnisse
Grundlagen für die Gestaltung ansprechender und benutzerfreundlicher AR-Erlebnisse
Modul #4
Überblick über AR-Hardware und -Software
AR-fähige Geräte, Plattformen und Entwicklungstools erkunden
Modul #5
AR-Anwendungsfälle und -Anwendungen
Branchenbeispiele und potenzielle Einsatzmöglichkeiten der AR-Technologie
Modul #6
Mensch-Computer-Interaktion in AR verstehen
Intuitive Schnittstellen für AR-Erlebnisse gestalten
Modul #7
Designmuster für AR-Interaktionen
Allgemeine Muster und Prinzipien für die Gestaltung von AR-Interaktionen
Modul #8
Visuelles Design für AR
Gestaltung visueller Elemente für AR-Erlebnisse
Modul #9
Sounddesign für AR
Gestaltung von Audioelementen für immersive AR-Erlebnisse
Modul #10
Zugänglichkeit im AR-Design
Gestaltung von AR-Erlebnissen für Benutzer mit Behinderungen
Modul #11
AR Storytelling und Narrative Design
Erstellen spannender Geschichten und Erzählungen für AR-Erlebnisse
Modul #12
Entwerfen für räumliches Bewusstsein in AR
Verstehen und Nutzen des räumlichen Bewusstseins in AR-Erlebnissen
Modul #13
AR und das Internet der Dinge (IoT)
Integration von AR mit IoT-Geräten und -Sensoren
Modul #14
Entwerfen für AR-Erlebnisse für mehrere Benutzer
Erstellen kollaborativer und sozialer AR-Erlebnisse
Modul #15
AR-Analyse und Leistungsmessung
Verfolgung und Optimierung der Leistung und des Engagements der Benutzer von AR-Erlebnissen
Modul #16
Einführung in AR-Entwicklungsframeworks
Übersicht über beliebte AR-Entwicklungsframeworks und -tools
Modul #17
Erstellen von AR-Erlebnissen mit Unity
Praktisches Tutorial zum Erstellen von AR-Erlebnissen mit Unity
Modul #18
Erstellen von AR-Erlebnissen mit ARKit und ARCore
Praktisches Tutorial zum Erstellen von AR-Erlebnissen mit ARKit und ARCore
Modul #19
Fortgeschrittene AR-Entwicklungstechniken
Erkunden fortgeschrittener AR-Entwicklungstechniken und Best Practices
Modul #20
AR-Entwicklung für Web und Mobilgeräte
Entwerfen und Entwickeln von AR-Erlebnissen für Web- und Mobilplattformen
Modul #21
AR in der Bildung: Fallstudien und Best Practices
Erkunden erfolgreicher AR-Implementierungen in der Bildung
Modul #22
AR im Einzelhandel und Marketing: Fallstudien und Best Practices
Erkunden erfolgreicher AR-Implementierungen im Einzelhandel und Marketing
Modul #23
AR im Gesundheitswesen: Fallstudien und Best Practices
Erkunden erfolgreicher AR-Implementierungen im Gesundheitswesen
Modul #24
Entwicklung Ihres eigenen AR-Projekts
Geführte Projektentwicklung, von der Ideenfindung bis zum Prototyp
Modul #25
Präsentieren und Pitchen Ihres AR-Projekts
Effektive Kommunikations- und Präsentationstechniken für AR-Projekte
Modul #26
Neue Trends in der AR-Technologie
Erkunden der neuesten Fortschritte und Innovationen in der AR-Technologie
Modul #27
Die Zukunft von AR: Vorhersagen und Möglichkeiten
Brancheneinblicke und Expertenvorhersagen für die Zukunft von AR
Modul #28
AR und Ethik:Verantwortungsvolles Design und Entwicklung
Ethische Überlegungen und verantwortungsvolle Designpraktiken für AR
Modul #29
AR und Geschäft: Monetarisierungsstrategien und -möglichkeiten
Erkunden von Einnahmequellen und Geschäftsmodellen für AR-Erlebnisse
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als AR-Anwendungsdesigner
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