Modul #1 Einführung in die Entwicklung von Handyspielen Überblick über die Handyspielbranche, Karrierewege und Kursziele
Modul #2 Einrichten der Entwicklungsumgebung Installieren und Einrichten der erforderlichen Tools und Software für die Entwicklung von Handyspielen
Modul #3 Game Engines: Überblick und Vergleich Einführung in beliebte Game Engines wie Unity und Unreal Engine
Modul #4 Erste Schritte mit Unity Erstellen eines neuen Projekts, Verstehen der Unity-Oberfläche und grundlegendes Szenen-Setup
Modul #5 C#-Programmiergrundlagen für Unity Einführung in C#-Programmierkonzepte und deren Verwendung in Unity
Modul #6 2D-Spielentwicklung mit Unity Erstellen eines 2D-Spiels in Unity, einschließlich Sprites, Animationen und Kollisionserkennung
Modul #7 Benutzereingaben und -steuerung Verarbeiten von Benutzereingaben, einschließlich Touch-, Tastatur- und Gamepad-Steuerung
Modul #8 Spielphysik und Kollisionserkennung Verstehen von Physik-Engines und Implementieren der Kollisionserkennung in Unity
Modul #9 Grafik und Animation Arbeiten mit Grafiken, einschließlich Texturen, Materialien und Animationen
Modul #10 Sounddesign und Audioimplementierung Entwerfen und Implementieren von Audioelementen, einschließlich Soundeffekten und Musik
Modul #11 UI- und UX-Designprinzipien Entwerfen von Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen für Handyspiele
Modul #12 Implementieren von UI und UX in Unity Erstellen von UI- und UX-Elementen in Unity, einschließlich Menüs, Schaltflächen und Schiebereglern
Modul #13 Game State Management und Scoring Implementieren von Game State Management, Scoring und Game Over-Mechaniken
Modul #14 Mobilspezifische Funktionen und Optimierung Optimieren für Mobilgeräte, einschließlich Akkulaufzeit, Leistung und Funktionsunterstützung
Modul #15 Monetarisierung und Werbung Verstehen von Monetarisierungsmodellen, einschließlich In-App-Käufen, Anzeigen und Abonnements
Modul #16 Testen und Debuggen Debugging- und Testtechniken für Handyspiele, einschließlich Fehlerbehandlung und Optimierung
Modul #17 Veröffentlichung und Vertrieb Vorbereitung und Veröffentlichung von Handyspielen im App Store und Google Play Store
Modul #18 Analyse und Leistungsmessung Verfolgung und Analyse der Spielleistung, einschließlich Metriken und KPIs
Modul #19 Erweiterte Unity-Funktionen Erkunden erweiterter Unity-Funktionen, einschließlich Physik, Grafik und Animation
Modul #20 AR- und VR-Entwicklung für Mobilgeräte Einführung in die Entwicklung von Augmented Reality und Virtual Reality für Mobilgeräte
Modul #21 Multiplayer und Netzwerke Implementieren von Multiplayer- und Netzwerkfunktionen in Handyspielen
Modul #22 Best Practices für die Spieleentwicklung Befolgen von Best Practices für die Spieleentwicklung, einschließlich Kodierungsstandards und Projektorganisation
Modul #23 Plattformübergreifende Entwicklung Entwicklung von Spielen, die auf mehreren Plattformen laufen, einschließlich iOS, Android und Desktop
Modul #24 Erweiterte Spieldesignkonzepte Erkunden erweiterter Spieldesignkonzepte, einschließlich Leveldesign und Spielmechanik
Modul #25 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als Entwickler mobiler Spiele