Modul #1 Einführung in die Erstellung von VR-Inhalten Überblick über die VR-Technologie und ihre Anwendungen
Modul #2 VR-Hardware und -Software verstehen Überblick über VR-Geräte, Controller und Softwareplattformen
Modul #3 Einrichten Ihrer VR-Entwicklungsumgebung Installieren und Konfigurieren von VR-Entwicklungstools und -software
Modul #4 Grundlagen der 3D-Modellierung für VR Einführung in 3D-Modellierungsprinzipien und -tools für die Erstellung von VR-Inhalten
Modul #5 Texturierung und Materialien für VR Texturen, Materialien und Beleuchtung für immersive VR-Erlebnisse verstehen
Modul #6 VR-Audiogrundlagen Audioprinzipien und Best Practices für die Erstellung von VR-Inhalten verstehen
Modul #7 Einführung in die VR-Szenenkomposition Prinzipien der Szenenkomposition und des räumlichen Designs für VR-Erlebnisse
Modul #8 Arbeiten mit 3D-Animation für VR Einführung in 3D-Animationsprinzipien und -tools für die Erstellung von VR-Inhalten
Modul #9 Erstellen interaktiver Elemente in VR Programmieren und Entwerfen interaktiver Elemente für VR-Erlebnisse
Modul #10 User Experience (UX) Design für VR Intuitive und immersive Benutzererlebnisse für VR-Inhalte gestalten
Modul #11 VR-Inhalte hinsichtlich der Leistung optimieren Leistungsoptimierungstechniken für VR-Inhalte verstehen
Modul #12 Mit VR-Entwicklungsframeworks arbeiten Überblick über beliebte VR-Entwicklungsframeworks und ihre Anwendungen
Modul #13 VR-Erlebnisse mit Unity erstellen Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit Unity
Modul #14 VR-Erlebnisse mit Unreal Engine erstellen Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit Unreal Engine
Modul #15 VR-Erlebnisse mit A-Frame erstellen Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit A-Frame
Modul #16 VR-Inhalte verteilen und veröffentlichen Vertriebskanäle und Veröffentlichungsoptionen für VR-Inhalte verstehen
Modul #17 VR-Inhalte monetarisieren Umsatzmodelle und Monetarisierungsstrategien für VR-Inhalte erkunden
Modul #18 Leistung von VR-Inhalten analysieren und optimieren Analyse verstehen und Leistungsmetriken für VR-Inhalte
Modul #19 Zugänglichkeit und Inklusivität bei VR-Inhalten VR-Erlebnisse für Zugänglichkeit und Inklusivität gestalten
Modul #20 Erweiterte VR-Techniken und -Effekte Erkunden von erweiterten VR-Techniken und -Effekten zur Verbesserung von Immersion und Realismus
Modul #21 VR-Storytelling und narratives Design Erstellen von überzeugenden Erzählungen und Prinzipien des Storytellings für VR-Erlebnisse
Modul #22 Konvergenz von VR und Augmented Reality (AR) Erkunden der Konvergenz von VR- und AR-Technologien und -Anwendungen
Modul #23 VR-Inhaltserstellung für bestimmte Branchen Erkunden der VR-Inhaltserstellung für bestimmte Branchen wie Gesundheitswesen, Bildung und Unterhaltung
Modul #24 Kollaborative VR-Entwicklung und Teammanagement Best Practices für kollaborative VR-Entwicklung und Teammanagement
Modul #25 VR-Inhaltslokalisierung und -Globalisierung Verstehen von Lokalisierungs- und Globalisierungsstrategien für VR-Inhalte
Modul #26 VR und Ethik: Die Auswirkungen immersiver Technologie berücksichtigen Erkunden der ethischen Auswirkungen der VR-Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft
Modul #27 VR-Inhalte und geistige Eigentumsrechte Verständnis der geistigen Eigentumsrechte und Urheberrechtsgesetze für VR-Inhalte
Modul #28 VR und Barrierefreiheit in der Bildung Erkundung der Anwendungen und des Potenzials von VR in der Bildung
Modul #29 VR und Gesundheitswesen: Therapie, Behandlung und Training Erkundung der Anwendungen und des Potenzials von VR im Gesundheitswesen
Modul #30 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als VR-Content-Ersteller