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Erstellen von VR-Inhalten
( 30 Module )

Modul #1
Einführung in die Erstellung von VR-Inhalten
Überblick über die VR-Technologie und ihre Anwendungen
Modul #2
VR-Hardware und -Software verstehen
Überblick über VR-Geräte, Controller und Softwareplattformen
Modul #3
Einrichten Ihrer VR-Entwicklungsumgebung
Installieren und Konfigurieren von VR-Entwicklungstools und -software
Modul #4
Grundlagen der 3D-Modellierung für VR
Einführung in 3D-Modellierungsprinzipien und -tools für die Erstellung von VR-Inhalten
Modul #5
Texturierung und Materialien für VR
Texturen, Materialien und Beleuchtung für immersive VR-Erlebnisse verstehen
Modul #6
VR-Audiogrundlagen
Audioprinzipien und Best Practices für die Erstellung von VR-Inhalten verstehen
Modul #7
Einführung in die VR-Szenenkomposition
Prinzipien der Szenenkomposition und des räumlichen Designs für VR-Erlebnisse
Modul #8
Arbeiten mit 3D-Animation für VR
Einführung in 3D-Animationsprinzipien und -tools für die Erstellung von VR-Inhalten
Modul #9
Erstellen interaktiver Elemente in VR
Programmieren und Entwerfen interaktiver Elemente für VR-Erlebnisse
Modul #10
User Experience (UX) Design für VR
Intuitive und immersive Benutzererlebnisse für VR-Inhalte gestalten
Modul #11
VR-Inhalte hinsichtlich der Leistung optimieren
Leistungsoptimierungstechniken für VR-Inhalte verstehen
Modul #12
Mit VR-Entwicklungsframeworks arbeiten
Überblick über beliebte VR-Entwicklungsframeworks und ihre Anwendungen
Modul #13
VR-Erlebnisse mit Unity erstellen
Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit Unity
Modul #14
VR-Erlebnisse mit Unreal Engine erstellen
Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit Unreal Engine
Modul #15
VR-Erlebnisse mit A-Frame erstellen
Praktisches Tutorial zum Erstellen von VR-Erlebnissen mit A-Frame
Modul #16
VR-Inhalte verteilen und veröffentlichen
Vertriebskanäle und Veröffentlichungsoptionen für VR-Inhalte verstehen
Modul #17
VR-Inhalte monetarisieren
Umsatzmodelle und Monetarisierungsstrategien für VR-Inhalte erkunden
Modul #18
Leistung von VR-Inhalten analysieren und optimieren
Analyse verstehen und Leistungsmetriken für VR-Inhalte
Modul #19
Zugänglichkeit und Inklusivität bei VR-Inhalten
VR-Erlebnisse für Zugänglichkeit und Inklusivität gestalten
Modul #20
Erweiterte VR-Techniken und -Effekte
Erkunden von erweiterten VR-Techniken und -Effekten zur Verbesserung von Immersion und Realismus
Modul #21
VR-Storytelling und narratives Design
Erstellen von überzeugenden Erzählungen und Prinzipien des Storytellings für VR-Erlebnisse
Modul #22
Konvergenz von VR und Augmented Reality (AR)
Erkunden der Konvergenz von VR- und AR-Technologien und -Anwendungen
Modul #23
VR-Inhaltserstellung für bestimmte Branchen
Erkunden der VR-Inhaltserstellung für bestimmte Branchen wie Gesundheitswesen, Bildung und Unterhaltung
Modul #24
Kollaborative VR-Entwicklung und Teammanagement
Best Practices für kollaborative VR-Entwicklung und Teammanagement
Modul #25
VR-Inhaltslokalisierung und -Globalisierung
Verstehen von Lokalisierungs- und Globalisierungsstrategien für VR-Inhalte
Modul #26
VR und Ethik: Die Auswirkungen immersiver Technologie berücksichtigen
Erkunden der ethischen Auswirkungen der VR-Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft
Modul #27
VR-Inhalte und geistige Eigentumsrechte
Verständnis der geistigen Eigentumsrechte und Urheberrechtsgesetze für VR-Inhalte
Modul #28
VR und Barrierefreiheit in der Bildung
Erkundung der Anwendungen und des Potenzials von VR in der Bildung
Modul #29
VR und Gesundheitswesen: Therapie, Behandlung und Training
Erkundung der Anwendungen und des Potenzials von VR im Gesundheitswesen
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als VR-Content-Ersteller


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