Modul #1 Einführung in fortgeschrittene 3D-Animation Überblick über den Kurs, die 3D-Animationsbranche und die Projekterwartungen
Modul #2 Einrichten Ihrer 3D-Umgebung Konfigurieren von Maya oder Blender für fortgeschrittene 3D-Animationsprojekte
Modul #3 Erweiterte Modellierungstechniken Verwenden von Unterteilungsflächen, NURBS und Polygonmodellierung für komplexe Assets
Modul #4 Texturmapping und -schattierung Erstellen realistischer Texturen und Shader für Charaktere und Umgebungen
Modul #5 Beleuchtung für Stimmung und Atmosphäre Verwenden fortgeschrittener Beleuchtungstechniken für dramatische Effekte
Modul #6 Grundlagen der Charakteranimation Verstehen der Prinzipien der Charakteranimation und -bewegung
Modul #7 Erweitertes Charakter-Rigging Erstellen komplexer Charakter-Rigs für realistische Bewegung
Modul #8 Animation mit Physik und Simulationen Verwenden von Physik-Engines und Simulationen für realistische Animation
Modul #9 Kreaturenanimation und -dynamik Animieren von Kreaturen und Verwenden Dynamik für realistische Bewegung
Modul #10 Fortgeschrittene Kameraanimation Verwendung von Kameraausrüstung und Animationstechniken für filmische Effekte
Modul #11 Visuelle Effekte für 3D-Animation Erstellen realistischer visueller Effekte mit Partikelsimulationen und mehr
Modul #12 Projekt 1: Kurzfilmanimation Erstellen eines kurzen 3D-Animationsfilms mit den bisher erlernten fortgeschrittenen Techniken
Modul #13 Fortgeschrittene Compositing-Techniken Verwendung von Nuke oder Blackmagic Design Fusion für fortgeschrittenes Compositing
Modul #14 Motion Capture für 3D-Animation Verwendung von Motion Capture-Technologie für realistische Charakterbewegungen
Modul #15 Gesichtsanimation und Lippensynchronisation Erstellen realistischer Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation mit fortgeschrittenen Techniken
Modul #16 Crowd-Simulation und Animation Verwendung von Crowd-Simulationssoftware für realistische Crowd-Animation
Modul #17 Fortgeschrittene Umgebungserstellung Erstellen komplexer Umgebungen mit fortgeschrittenen Modellierungs- und Texturierungstechniken
Modul #18 Projekt 2: Animiertes Fernsehen Serie Erstellen eines Pitches für eine animierte TV-Serie mit den bisher erlernten fortgeschrittenen Techniken
Modul #19 Erweitertes Animations-Scripting Verwenden von Python- oder MEL-Scripting zur Automatisierung von Animationsaufgaben
Modul #20 Erweiterte Rendering-Techniken Verwenden von erweiterten Rendering-Techniken für realistische Bilder und Sequenzen
Modul #21 Farbkorrektur und Look-Entwicklung Erstellen eines einheitlichen Looks und Feels für Ihr 3D-Animationsprojekt
Modul #22 Sounddesign für 3D-Animation Erstellen eines umfassenden Audioerlebnisses für Ihr 3D-Animationsprojekt
Modul #23 Abschlussprojekt: Kurzfilm mit 3D-Animation Erstellen eines abschließenden 3D-Animations-Kurzfilms, der die im Kurs erlernten fortgeschrittenen Techniken vorführt
Modul #24 Karrieren und Portfolioentwicklung in der fortgeschrittenen 3D-Animation Erstellen eines Portfolios und Vorbereiten auf eine Karriere in der fortgeschrittenen 3D-Animation
Modul #25 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in der Karriere bei Advanced 3D Animation Projects