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Fortgeschrittene Techniken zur Spieleentwicklung
( 24 Module )

Modul #1
Einführung in die fortgeschrittene Spieleentwicklung
Überblick über den Kurs, Bedeutung fortgeschrittener Spieleentwicklungstechniken und Einrichten der Entwicklungsumgebung
Modul #2
Optimierungstechniken für Hochleistungsspiele
Leistungsengpässe, Optimierungsstrategien und Benchmarking-Techniken verstehen
Modul #3
Fortgeschrittene 3D-Grafikprogrammierung
Verwendung von Shadern, Geometrieinstanzen und fortgeschrittenen Beleuchtungstechniken zur Erstellung atemberaubender visueller Effekte
Modul #4
Physikbasierte Animation und Simulation
Erstellen realistischer Animationen und Simulationen mithilfe von Physik-Engines und fortgeschrittenen mathematischen Techniken
Modul #5
Fortgeschrittene Spielphysik und Kollisionserkennung
Implementieren komplexer physikalischer Verhaltensweisen, Kollisionserkennung und Reaktionen mithilfe von Physik-Engines
Modul #6
Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen in Spielen
Verwendung von KI- und ML-Techniken zur Erstellung intelligenter Agenten, Pfadfindungs- und Entscheidungssysteme
Modul #7
Dynamisches Sounddesign und Audioprogrammierung
Erstellen immersiver Audioerlebnisse mithilfe von dynamischem Sounddesign, Audioskripting und 3D-Audiotechniken
Modul #8
Erweitertes Design und Implementierung von Benutzeroberflächen
Entwerfen und Implementieren von reaktionsschnellen, intuitiven und optisch ansprechenden Benutzeroberflächen
Modul #9
Game Networking und Multiplayer-Architektur
Entwerfen und Implementieren von skalierbaren, sicheren und leistungsfähigen Multiplayer-Spielarchitekturen
Modul #10
Cloud Gaming und Game-as-a-Service (GaaS)
Cloud Gaming, GaaS und ihre Auswirkungen auf die Spieleentwicklung und -verteilung verstehen
Modul #11
Erweitertes Spieletesten und Qualitätssicherung
Verwenden von Automatisierung, CI/CD und Testframeworks, um qualitativ hochwertige Spieleveröffentlichungen sicherzustellen
Modul #12
Game Analytics und Leistungsüberwachung
Erfassen, Analysieren und Handeln auf der Grundlage von Spieldaten, um das Engagement und die Bindung der Spieler zu verbessern
Modul #13
Storytelling und narratives Design in Spielen
Erstellen von spannenden Geschichten, Charakteren und Dialogen, um das Eintauchen der Spieler zu verbessern
Modul #14
Spielerpsychologie und Verhaltensdesign
Verstehen der Motivation, Psychologie und des Verhaltensdesigns der Spieler, um süchtig machende und fesselnde Gameplay
Modul #15
Virtual- und Augmented-Reality-Spieleentwicklung
Entwerfen und Entwickeln immersiver VR- und AR-Erlebnisse
Modul #16
Spielsicherheit und Anti-Cheat-Maßnahmen
Schutz von Spielen vor Hacking, Cheaten und Piraterie durch Verwendung fortschrittlicher Sicherheitstechniken
Modul #17
Spiellokalisierung und -kulturalisierung
Anpassen von Spielen an globale Märkte, Sprachen und kulturelle Unterschiede
Modul #18
Fortschrittliche Game-Engine-Architektur und -Anpassung
Entwerfen und Anpassen von Game-Engines, um bestimmte Spielanforderungen zu erfüllen
Modul #19
Globale Beleuchtung und Beleuchtung in Echtzeit
Implementieren fortschrittlicher Beleuchtungstechniken, einschließlich globaler Beleuchtung in Echtzeit und physikalisch basiertem Rendering
Modul #20
Fortschrittliche Charakteranimation und Rigging
Erstellen komplexer Charakteranimationen, Rigging- und Skinning-Techniken
Modul #21
VFX und Spezialeffekte in Spielen
Erstellen realistischer und atemberaubender visueller Effekte, Explosionen und Zerstörungen
Modul #22
Spielentwicklungs-Pipelines und -Workflows
Rationalisierung der Spieleentwicklung durch effiziente Pipelines, Arbeitsabläufe und Projektmanagementtechniken
Modul #23
Kooperative und asynchrone Spieleentwicklung
Best Practices für kollaborative Spieleentwicklung, Versionskontrolle und asynchrone Arbeitsabläufe
Modul #24
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere im Bereich Advanced Game Development Techniques


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