Modul #1 Einführung in die fortgeschrittene Spieleentwicklung Überblick über den Kurs, Bedeutung fortgeschrittener Spieleentwicklungstechniken und Einrichten der Entwicklungsumgebung
Modul #2 Optimierungstechniken für Hochleistungsspiele Leistungsengpässe, Optimierungsstrategien und Benchmarking-Techniken verstehen
Modul #3 Fortgeschrittene 3D-Grafikprogrammierung Verwendung von Shadern, Geometrieinstanzen und fortgeschrittenen Beleuchtungstechniken zur Erstellung atemberaubender visueller Effekte
Modul #4 Physikbasierte Animation und Simulation Erstellen realistischer Animationen und Simulationen mithilfe von Physik-Engines und fortgeschrittenen mathematischen Techniken
Modul #5 Fortgeschrittene Spielphysik und Kollisionserkennung Implementieren komplexer physikalischer Verhaltensweisen, Kollisionserkennung und Reaktionen mithilfe von Physik-Engines
Modul #6 Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen in Spielen Verwendung von KI- und ML-Techniken zur Erstellung intelligenter Agenten, Pfadfindungs- und Entscheidungssysteme
Modul #7 Dynamisches Sounddesign und Audioprogrammierung Erstellen immersiver Audioerlebnisse mithilfe von dynamischem Sounddesign, Audioskripting und 3D-Audiotechniken
Modul #8 Erweitertes Design und Implementierung von Benutzeroberflächen Entwerfen und Implementieren von reaktionsschnellen, intuitiven und optisch ansprechenden Benutzeroberflächen
Modul #9 Game Networking und Multiplayer-Architektur Entwerfen und Implementieren von skalierbaren, sicheren und leistungsfähigen Multiplayer-Spielarchitekturen
Modul #10 Cloud Gaming und Game-as-a-Service (GaaS) Cloud Gaming, GaaS und ihre Auswirkungen auf die Spieleentwicklung und -verteilung verstehen
Modul #11 Erweitertes Spieletesten und Qualitätssicherung Verwenden von Automatisierung, CI/CD und Testframeworks, um qualitativ hochwertige Spieleveröffentlichungen sicherzustellen
Modul #12 Game Analytics und Leistungsüberwachung Erfassen, Analysieren und Handeln auf der Grundlage von Spieldaten, um das Engagement und die Bindung der Spieler zu verbessern
Modul #13 Storytelling und narratives Design in Spielen Erstellen von spannenden Geschichten, Charakteren und Dialogen, um das Eintauchen der Spieler zu verbessern
Modul #14 Spielerpsychologie und Verhaltensdesign Verstehen der Motivation, Psychologie und des Verhaltensdesigns der Spieler, um süchtig machende und fesselnde Gameplay
Modul #15 Virtual- und Augmented-Reality-Spieleentwicklung Entwerfen und Entwickeln immersiver VR- und AR-Erlebnisse
Modul #16 Spielsicherheit und Anti-Cheat-Maßnahmen Schutz von Spielen vor Hacking, Cheaten und Piraterie durch Verwendung fortschrittlicher Sicherheitstechniken
Modul #17 Spiellokalisierung und -kulturalisierung Anpassen von Spielen an globale Märkte, Sprachen und kulturelle Unterschiede
Modul #18 Fortschrittliche Game-Engine-Architektur und -Anpassung Entwerfen und Anpassen von Game-Engines, um bestimmte Spielanforderungen zu erfüllen
Modul #19 Globale Beleuchtung und Beleuchtung in Echtzeit Implementieren fortschrittlicher Beleuchtungstechniken, einschließlich globaler Beleuchtung in Echtzeit und physikalisch basiertem Rendering
Modul #20 Fortschrittliche Charakteranimation und Rigging Erstellen komplexer Charakteranimationen, Rigging- und Skinning-Techniken
Modul #21 VFX und Spezialeffekte in Spielen Erstellen realistischer und atemberaubender visueller Effekte, Explosionen und Zerstörungen
Modul #22 Spielentwicklungs-Pipelines und -Workflows Rationalisierung der Spieleentwicklung durch effiziente Pipelines, Arbeitsabläufe und Projektmanagementtechniken
Modul #23 Kooperative und asynchrone Spieleentwicklung Best Practices für kollaborative Spieleentwicklung, Versionskontrolle und asynchrone Arbeitsabläufe
Modul #24 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere im Bereich Advanced Game Development Techniques