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Kognitive Psychologie und HCI
( 30 Module )

Modul #1
Einführung in die kognitive Psychologie und HCI
Überblick über die kognitive Psychologie und ihre Relevanz für die Mensch-Computer-Interaktion (HCI)
Modul #2
Wahrnehmung und Aufmerksamkeit
Wie Menschen visuelle Informationen wahrnehmen und beachten und Implikationen für das HCI-Design
Modul #3
Gedächtnis und Lernen
Menschliche Gedächtnis- und Lernprozesse und wie sie sich auf das HCI-Design auswirken
Modul #4
Entscheidungsfindung und Argumentation
Kognitive Verzerrungen und Heuristiken, die die Entscheidungsfindung beeinflussen und Implikationen für HCI
Modul #5
Motivation und Emotion
Die Rolle von Motivation und Emotion im menschlichen Verhalten und wie man emotionales Engagement gestaltet
Modul #6
Kognitive Architekturen
Überblick über kognitive Architekturen, einschließlich ACT-R und SOAR, und ihre Anwendung auf HCI
Modul #7
Prinzipien des menschenzentrierten Designs
Einführung in Prinzipien des menschenzentrierten Designs, einschließlich Benutzerforschung und Empathie
Modul #8
Methoden der Benutzerforschung
Qualitative und quantitative Methoden zur Durchführung von Benutzerforschung Forschung, einschließlich Interviews und Umfragen
Modul #9
Benutzerpersönlichkeiten und Benutzerreisen
Erstellen von Benutzerpersönlichkeiten und Benutzerreisen zur Information des HCI-Designs
Modul #10
HCI-Designprinzipien für Benutzerfreundlichkeit
Designprinzipien für Benutzerfreundlichkeit, einschließlich Feedback, Sichtbarkeit und Affordanzen
Modul #11
HCI-Designprinzipien für Zugänglichkeit
Designprinzipien für Zugänglichkeit, einschließlich universelles Design und inklusives Design
Modul #12
Visuelles Design und Wahrnehmung
Wie visuelle Designelemente wie Farbe und Typografie die Benutzererfahrung beeinflussen
Modul #13
Interaktionsdesign und Feedback
Entwerfen effektiver Interaktion, einschließlich Feedback und Reaktionsfähigkeit
Modul #14
Mobiles und tragbares Design
Entwerfen für mobile und tragbare Geräte, einschließlich Überlegungen zu kleinen Bildschirmen und Touch-Eingabe
Modul #15
Eye Tracking und Usability-Tests
Durchführen von Usability-Tests mit Eye Tracking, einschließlich der Analyse und Interpretation der Ergebnisse
Modul #16
Kognitive Belastung und mentale Modelle
Verstehen kognitiver Belastung und mentaler Modelle und wie man entwirft, um kognitive Belastung reduzieren
Modul #17
Fehlervermeidung und -behebung
Entwerfen zur Fehlervermeidung und Entwerfen zur Fehlerbehebung
Modul #18
Entwerfen für emotionale Erfahrungen
Entwerfen für emotionale Erfahrungen, einschließlich der Rolle des Geschichtenerzählens und der emotionalen Verbindung
Modul #19
Entwerfen für soziale Interaktion
Entwerfen für soziale Interaktion, einschließlich sozialer Normen und sozialer Einflüsse
Modul #20
Entwerfen für Vertrauen und Glaubwürdigkeit
Entwerfen für Vertrauen und Glaubwürdigkeit, einschließlich Faktoren, die Vertrauen beeinflussen
Modul #21
Kulturelle und individuelle Unterschiede
Berücksichtigung kultureller und individueller Unterschiede im HCI-Design
Modul #22
Entwerfen für integrative und vielfältige Benutzer
Entwerfen für integrative und vielfältige Benutzer, einschließlich Benutzer mit Behinderungen
Modul #23
Ethik im HCI-Design
Ethische Überlegungen im HCI-Design, einschließlich Datenschutz und Überwachung
Modul #24
Entwerfen für Überzeugung und Verhaltensänderung
Entwerfen für Überzeugung und Verhaltensänderung, einschließlich der Rolle von Heuristiken und Vorurteile
Modul #25
Entwerfen für Lernen und Bildung
Entwerfen für Lernen und Bildung, einschließlich der Rolle von Feedback und Unterstützung
Modul #26
Entwerfen für Gesundheit und Wohlbefinden
Entwerfen für Gesundheit und Wohlbefinden, einschließlich der Rolle von Motivation und Feedback
Modul #27
Entwerfen für Spiel und Engagement
Entwerfen für Spiel und Engagement, einschließlich der Rolle von Spieldesignprinzipien
Modul #28
Fallstudien im HCI-Design
Reale Fallstudien zum HCI-Design, einschließlich Erfolge und Misserfolge
Modul #29
Aktuelle Trends und zukünftige Richtungen
Aktuelle Trends und zukünftige Richtungen im HCI-Design, einschließlich neuer Technologien
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planung der nächsten Schritte in der kognitiven Psychologie und HCI-Karriere


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