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Prototyping und Wireframing
( 30 Module )

Modul #1
Einführung in Prototyping und Wireframing
Überblick über die Bedeutung von Prototyping und Wireframing im Designprozess
Modul #2
Typen von Prototypen
Untersuchung verschiedener Typen von Prototypen, einschließlich Low-Fidelity-, High-Fidelity- und interaktiven Prototypen
Modul #3
Grundlagen des Wireframings
Grundlagen des Wireframings verstehen, einschließlich Layout, Typografie und Navigation
Modul #4
Die Rolle von Prototyping und Wireframing im Design Thinking
Wie Prototyping und Wireframing in den Design Thinking-Prozess passen
Modul #5
Best Practices für effektives Prototyping und Wireframing
Tipps und Techniken zum Erstellen effektiver Prototypen und Wireframes
Modul #6
Einführung in Wireframing-Tools
Überblick über beliebte Wireframing-Tools, einschließlich Sketch, Figma und Adobe XD
Modul #7
Erstellen von Wireframes in Sketch
Praktische Übung zum Erstellen von Wireframes in Sketch
Modul #8
Erstellen von Wireframes in Figma
Praktische Übung zum Erstellen von Wireframes in Figma
Modul #9
Erstellen von Wireframes in Adobe XD
Praktische Übung zum Erstellen von Wireframes in Adobe XD
Modul #10
Wireframing für Mobil- und Webanwendungen
Überlegungen zum Wireframing von Mobil- und Webanwendungen
Modul #11
Einführung in Prototyping-Tools
Übersicht über beliebte Prototyping-Tools, darunter InVision, Axure und Adobe XD
Modul #12
Erstellen von Prototypen in InVision
Praktische Übung zum Erstellen von Prototypen in InVision
Modul #13
Erstellen von Prototypen in Axure
Praktische Übung zum Erstellen von Prototypen in Axure
Modul #14
Erstellen von Prototypen in Adobe XD
Praktische Übung zum Erstellen von Prototypen in Adobe XD
Modul #15
Mikrointeraktionen und Animation in Prototypen
Hinzufügen von Mikrointeraktionen und Animationen zu Prototypen
Modul #16
Entwerfen für Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit
Überlegungen zum Entwerfen von Prototypen und Wireframes für Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit
Modul #17
Entwerfen für Responsive Design
Entwerfen von Prototypen und Wireframes für Responsive Design
Modul #18
Entwerfen für Interaktion und Feedback
Entwerfen von Prototypen und Wireframes für Interaktion und Feedback
Modul #19
Iterieren und Verfeinern von Prototypen und Wireframes
Wie man Prototypen und Wireframes basierend auf Feedback iteriert und verfeinert
Modul #20
Prototyping und Wireframing für komplexe Systeme
Entwerfen von Prototypen und Wireframes für komplexe Systeme und Unternehmensanwendungen
Modul #21
Fallstudie:Prototyping und Wireframing für eine mobile App
Beispiel aus der Praxis für Prototyping und Wireframing für eine mobile App
Modul #22
Fallstudie:Prototyping und Wireframing für eine Webanwendung
Beispiel aus der Praxis für Prototyping und Wireframing für eine Webanwendung Anwendung
Modul #23
Best Practices für Prototyping- und Wireframing-Teams
Tipps und Techniken für eine effektive Zusammenarbeit in Prototyping- und Wireframing-Teams
Modul #24
Prototyping und Wireframing für Stakeholder Buy-In
Wie Sie Prototyping und Wireframing verwenden, um Designideen an Stakeholder zu kommunizieren
Modul #25
Prototyping und Wireframing für Benutzertests und Feedback
Verwenden von Prototyping und Wireframing für Benutzertests und Feedback
Modul #26
Abschlussprojekt:Erstellen eines Prototyps und Wireframes
Praktische Übung zum Erstellen eines Prototyps und Wireframes für ein reales Projekt
Modul #27
Abschlussprojekt:Iterieren und Verfeinern des Prototyps und Wireframes
Iterieren und Verfeinern des Prototyps und Wireframes basierend auf Feedback
Modul #28
Abschlussprojekt:Präsentieren des Prototyps und Wireframes
Präsentieren des Prototyps und Wireframes an Stakeholder
Modul #29
Nächste Schritte:Weitere Entwicklung von Prototyping und Wireframing-Fähigkeiten
Tipps und Ressourcen zur Weiterentwicklung von Prototyping- und Wireframing-Fähigkeiten
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere im Bereich Prototyping und Wireframing


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