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Spieleentwicklung
( 25 Module )

Modul #1
Einführung in die Spieleentwicklung
Überblick über den Spieleentwicklungsprozess, die Geschichte der Spieleentwicklung und Karrieren in der Branche
Modul #2
Spieleentwicklungsplattformen und -tools
Einführung in beliebte Spieleentwicklungsplattformen und -tools wie Unity, Unreal Engine und Godot
Modul #3
Grundlagen des Spieledesigns
Prinzipien des Spieledesigns, Spielmechanik und Benutzererfahrung
Modul #4
Game Storytelling und Narrative
Die Kunst des Geschichtenerzählens in Spielen, Erzählstruktur und Charakterentwicklung
Modul #5
Game Art und Animation
Einführung in Game Art-Stile, 2D- und 3D-Kunsterstellung und Animationsprinzipien
Modul #6
Game Audio und Sound Design
Einführung in Game Audio, Soundeffekte und Musikkomposition
Modul #7
C#-Programmierung für die Spieleentwicklung
Einführung in die Programmiersprache C#, Variablen, Datentypen und Kontrollstrukturen
Modul #8
Objektorientierte Programmierung für die Spieleentwicklung
Objektorientierte Programmierkonzepte, Klassen, Objekte und Vererbung
Modul #9
Grundlagen der Unity Game Engine
Einführung in die Unity Game Engine, Szenen, Objekte und Komponenten
Modul #10
Unity Scripting und Programmierung
Schreiben von Skripten in Unity, MonoBehaviour und Unitys Event-System
Modul #11
Spielphysik und Kollisionserkennung
Einführung in Spielphysik, Kollisionserkennung und Physik-Engines
Modul #12
Spielmechanik und Interaktionen
Implementieren von Spielmechaniken, Spielerbewegungen und Interaktionen
Modul #13
UI- und UX-Design für Spiele
Entwerfen von Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen für Spiele
Modul #14
Spieltests und -debugging
Test- und Debugging-Techniken, Fehlerbehandlung und Optimierung
Modul #15
Spielbereitstellung und -veröffentlichung
Bereitstellen und Veröffentlichen von Spielen auf verschiedenen Plattformen, App Stores und Online-Marktplätzen
Modul #16
2D-Spielentwicklung mit Unity
Erstellen von 2D-Spielen mit Unity, einschließlich Tilemaps, Sprites und Animationen
Modul #17
3D-Spieleentwicklung mit Unity
Erstellen von 3D-Spielen mit Unity, einschließlich 3D-Modellen, Texturen und Beleuchtung
Modul #18
Spieleentwicklung mit Unreal Engine
Einführung in Unreal Engine, Blueprints und C++-Programmierung
Modul #19
Spieleentwicklung mit Godot
Einführung in die Godot-Spiele-Engine, GDScript und Szenenverwaltung
Modul #20
Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Spieleentwicklung
Einführung in die VR- und AR-Spieleentwicklung, einschließlich Unity und Unreal Engine
Modul #21
Spieleentwicklung für Mobilgeräte
Optimieren von Spielen für Mobilgeräte, einschließlich iOS und Android
Modul #22
Spieleentwicklung für Web und PC
Optimieren von Spielen für Web und PC, einschließlich HTML5 und Desktop-Anwendungen
Modul #23
Spieleentwicklung mit Python
Verwenden von Python für die Spieleentwicklung, einschließlich Pygame und Pyglet
Modul #24
Spieleentwicklung für Esports und kompetitives Gaming
Entwerfen und Entwickeln von Spielen für E-Sport und kompetitives Gaming
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in der Spieleentwicklungskarriere


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