Modul #1 Einführung in die Spieleentwicklung Überblick über den Spieleentwicklungsprozess, die Geschichte der Spieleentwicklung und Karrieren in der Branche
Modul #2 Spieleentwicklungsplattformen und -tools Einführung in beliebte Spieleentwicklungsplattformen und -tools wie Unity, Unreal Engine und Godot
Modul #3 Grundlagen des Spieledesigns Prinzipien des Spieledesigns, Spielmechanik und Benutzererfahrung
Modul #4 Game Storytelling und Narrative Die Kunst des Geschichtenerzählens in Spielen, Erzählstruktur und Charakterentwicklung
Modul #5 Game Art und Animation Einführung in Game Art-Stile, 2D- und 3D-Kunsterstellung und Animationsprinzipien
Modul #6 Game Audio und Sound Design Einführung in Game Audio, Soundeffekte und Musikkomposition
Modul #7 C#-Programmierung für die Spieleentwicklung Einführung in die Programmiersprache C#, Variablen, Datentypen und Kontrollstrukturen
Modul #8 Objektorientierte Programmierung für die Spieleentwicklung Objektorientierte Programmierkonzepte, Klassen, Objekte und Vererbung
Modul #9 Grundlagen der Unity Game Engine Einführung in die Unity Game Engine, Szenen, Objekte und Komponenten
Modul #10 Unity Scripting und Programmierung Schreiben von Skripten in Unity, MonoBehaviour und Unitys Event-System
Modul #11 Spielphysik und Kollisionserkennung Einführung in Spielphysik, Kollisionserkennung und Physik-Engines
Modul #12 Spielmechanik und Interaktionen Implementieren von Spielmechaniken, Spielerbewegungen und Interaktionen
Modul #13 UI- und UX-Design für Spiele Entwerfen von Benutzeroberflächen und Benutzererfahrungen für Spiele
Modul #14 Spieltests und -debugging Test- und Debugging-Techniken, Fehlerbehandlung und Optimierung
Modul #15 Spielbereitstellung und -veröffentlichung Bereitstellen und Veröffentlichen von Spielen auf verschiedenen Plattformen, App Stores und Online-Marktplätzen
Modul #16 2D-Spielentwicklung mit Unity Erstellen von 2D-Spielen mit Unity, einschließlich Tilemaps, Sprites und Animationen
Modul #17 3D-Spieleentwicklung mit Unity Erstellen von 3D-Spielen mit Unity, einschließlich 3D-Modellen, Texturen und Beleuchtung
Modul #18 Spieleentwicklung mit Unreal Engine Einführung in Unreal Engine, Blueprints und C++-Programmierung
Modul #19 Spieleentwicklung mit Godot Einführung in die Godot-Spiele-Engine, GDScript und Szenenverwaltung
Modul #20 Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Spieleentwicklung Einführung in die VR- und AR-Spieleentwicklung, einschließlich Unity und Unreal Engine
Modul #21 Spieleentwicklung für Mobilgeräte Optimieren von Spielen für Mobilgeräte, einschließlich iOS und Android
Modul #22 Spieleentwicklung für Web und PC Optimieren von Spielen für Web und PC, einschließlich HTML5 und Desktop-Anwendungen
Modul #23 Spieleentwicklung mit Python Verwenden von Python für die Spieleentwicklung, einschließlich Pygame und Pyglet
Modul #24 Spieleentwicklung für Esports und kompetitives Gaming Entwerfen und Entwickeln von Spielen für E-Sport und kompetitives Gaming
Modul #25 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in der Spieleentwicklungskarriere