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~25 Module / ~400 Seiten
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Spieleentwicklung für verschiedene Plattformen
( 24 Module )

Modul #1
Einführung in die Spieleentwicklung
Überblick über Spieleentwicklung, Geschichte und Plattformen
Modul #2
Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung
Auswählen einer Spiele-Engine, IDE und Einrichten Ihrer Tools
Modul #3
Grundlagen der Spieleentwicklung
Verstehen von Spielschleifen, Grafiken und Sound
Modul #4
Programmiersprachen für die Spieleentwicklung
Einführung in Sprachen wie C++, Java, C# und JavaScript
Modul #5
Überblick über Spiele-Engines
Einführung in beliebte Spiele-Engines wie Unity, Unreal Engine und Godot
Modul #6
2D-Spieleentwicklung mit Unity
Erstellen von 2D-Spielen mit Unity, einschließlich Grafiken und Animationen
Modul #7
2D-Spieleentwicklung mit Unreal Engine
Erstellen von 2D-Spielen mit Unreal Engine, einschließlich Grafiken und Animationen
Modul #8
Mobile Spieleentwicklung mit Unity
Erstellen von mobilen Spielen mit Unity, einschließlich iOS- und Android-Bereitstellung
Modul #9
Mobile Spieleentwicklung mit Unreal Engine
Erstellen von mobilen Spielen mit Unreal Engine, einschließlich iOS- und Android-Bereitstellung
Modul #10
PC-Spieleentwicklung mit Unity
Erstellen von PC-Spielen mit Unity, einschließlich Windows- und macOS-Bereitstellung
Modul #11
PC-Spieleentwicklung mit Unreal Engine
Erstellen von PC-Spielen mit Unreal Engine, einschließlich Windows- und macOS-Bereitstellung
Modul #12
Web-Spieleentwicklung mit JavaScript
Erstellen von Web-Spielen mit JavaScript, einschließlich HTML5 und Phaser.io
Modul #13
Web-Spieleentwicklung mit Unity
Erstellen von Web-Spielen mit Unity, einschließlich WebGL-Bereitstellung
Modul #14
Konsolenspieleentwicklung mit Unity
Erstellen von Konsolenspielen mit Unity, einschließlich PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Bereitstellung
Modul #15
Konsolenspieleentwicklung mit Unreal Engine
Erstellen von Konsolenspielen mit Unreal Engine, einschließlich PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Bereitstellung
Modul #16
Virtual Reality (VR)-Spieleentwicklung
Erstellen von VR-Spielen mit Unity und Unreal Engine
Modul #17
Augmented Reality (AR)-Spiele Entwicklung
Erstellen von AR-Spielen mit Unity und Unreal Engine
Modul #18
Prinzipien des Spieledesigns
Prinzipien des Spieledesigns verstehen, einschließlich Leveldesign und Benutzererfahrung
Modul #19
Testen und Debuggen von Spielen
Test- und Debugging-Techniken für die Spieleentwicklung
Modul #20
Veröffentlichung und Marketing von Spielen
Veröffentlichung und Vermarktung Ihres Spiels, einschließlich Vertriebskanäle und Monetarisierungsstrategien
Modul #21
Best Practices für die Spieleentwicklung
Best Practices für die Spieleentwicklung, einschließlich Projektmanagement und Teamzusammenarbeit
Modul #22
Tools und Software für die Spieleentwicklung
Übersicht über Tools und Software für die Spieleentwicklung, einschließlich Leveleditoren und Animationssoftware
Modul #23
Spieleentwicklung für E-Sport
Erstellen von Spielen für kompetitiven E-Sport, einschließlich Multiplayer- und Onlinefunktionen
Modul #24
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in der Spieleentwicklung für verschiedene Plattformen


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