Modul #1 Einführung in die Spieleentwicklung Überblick über Spieleentwicklung, Geschichte und Plattformen
Modul #2 Einrichten Ihrer Entwicklungsumgebung Auswählen einer Spiele-Engine, IDE und Einrichten Ihrer Tools
Modul #3 Grundlagen der Spieleentwicklung Verstehen von Spielschleifen, Grafiken und Sound
Modul #4 Programmiersprachen für die Spieleentwicklung Einführung in Sprachen wie C++, Java, C# und JavaScript
Modul #5 Überblick über Spiele-Engines Einführung in beliebte Spiele-Engines wie Unity, Unreal Engine und Godot
Modul #6 2D-Spieleentwicklung mit Unity Erstellen von 2D-Spielen mit Unity, einschließlich Grafiken und Animationen
Modul #7 2D-Spieleentwicklung mit Unreal Engine Erstellen von 2D-Spielen mit Unreal Engine, einschließlich Grafiken und Animationen
Modul #8 Mobile Spieleentwicklung mit Unity Erstellen von mobilen Spielen mit Unity, einschließlich iOS- und Android-Bereitstellung
Modul #9 Mobile Spieleentwicklung mit Unreal Engine Erstellen von mobilen Spielen mit Unreal Engine, einschließlich iOS- und Android-Bereitstellung
Modul #10 PC-Spieleentwicklung mit Unity Erstellen von PC-Spielen mit Unity, einschließlich Windows- und macOS-Bereitstellung
Modul #11 PC-Spieleentwicklung mit Unreal Engine Erstellen von PC-Spielen mit Unreal Engine, einschließlich Windows- und macOS-Bereitstellung
Modul #12 Web-Spieleentwicklung mit JavaScript Erstellen von Web-Spielen mit JavaScript, einschließlich HTML5 und Phaser.io
Modul #13 Web-Spieleentwicklung mit Unity Erstellen von Web-Spielen mit Unity, einschließlich WebGL-Bereitstellung
Modul #14 Konsolenspieleentwicklung mit Unity Erstellen von Konsolenspielen mit Unity, einschließlich PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Bereitstellung
Modul #15 Konsolenspieleentwicklung mit Unreal Engine Erstellen von Konsolenspielen mit Unreal Engine, einschließlich PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Bereitstellung
Modul #16 Virtual Reality (VR)-Spieleentwicklung Erstellen von VR-Spielen mit Unity und Unreal Engine
Modul #17 Augmented Reality (AR)-Spiele Entwicklung Erstellen von AR-Spielen mit Unity und Unreal Engine
Modul #18 Prinzipien des Spieledesigns Prinzipien des Spieledesigns verstehen, einschließlich Leveldesign und Benutzererfahrung
Modul #19 Testen und Debuggen von Spielen Test- und Debugging-Techniken für die Spieleentwicklung
Modul #20 Veröffentlichung und Marketing von Spielen Veröffentlichung und Vermarktung Ihres Spiels, einschließlich Vertriebskanäle und Monetarisierungsstrategien
Modul #21 Best Practices für die Spieleentwicklung Best Practices für die Spieleentwicklung, einschließlich Projektmanagement und Teamzusammenarbeit
Modul #22 Tools und Software für die Spieleentwicklung Übersicht über Tools und Software für die Spieleentwicklung, einschließlich Leveleditoren und Animationssoftware
Modul #23 Spieleentwicklung für E-Sport Erstellen von Spielen für kompetitiven E-Sport, einschließlich Multiplayer- und Onlinefunktionen
Modul #24 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in der Spieleentwicklung für verschiedene Plattformen