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Spieletests und Qualitätssicherung
( 30 Module )

Modul #1
Einführung in Spieletests und Qualitätssicherung
Überblick über die Bedeutung von Spieletests und Qualitätssicherung im Spieleentwicklungsprozess.
Modul #2
Arten von Spieletests
Untersuchung verschiedener Testarten, einschließlich Funktions-, Leistungs-, Kompatibilitäts- und Benutzertests.
Modul #3
Lebenszyklus der Spieleentwicklung
Verständnis des Lebenszyklus der Spieleentwicklung und wo Tests hineinpassen.
Modul #4
Testmethoden
Diskussion verschiedener Testmethoden, einschließlich Agile-, Wasserfall- und Hybrid-Ansätze.
Modul #5
Testplanung und -strategie
Erstellen eines Testplans und einer Teststrategie, einschließlich der Identifizierung von Testzielen und -ergebnissen.
Modul #6
Testfalldesign
Entwerfen effektiver Testfälle, einschließlich Blackbox-, Whitebox- und Graybox-Tests.
Modul #7
Testdatenverwaltung
Verständnis der Bedeutung der Testdatenverwaltung, einschließlich Datenerstellung und -pflege.
Modul #8
Testen von Spielekonsolen und PCs
Überblick über Testüberlegungen für Spielekonsolen und PC-Plattformen.
Modul #9
Mobile Spiele Testen
Die einzigartigen Herausforderungen und Überlegungen beim Testen von Handyspielen erkunden.
Modul #10
Exploratives Testen
Unvorhergesehene Testtechniken zum Identifizieren von Defekten und Verbessern der Spielqualität.
Modul #11
Melden und Verfolgen von Defekten
Effektives Melden und Verfolgen von Defekten, einschließlich Defektklassifizierung und -priorisierung.
Modul #12
Testautomatisierung
Einführung in die Testautomatisierung, einschließlich Tools und Frameworks.
Modul #13
Leistungstests
Messen der Spielleistung, einschließlich Metriken und Optimierungstechniken.
Modul #14
Kompatibilitätstests
Sicherstellen der Spielkompatibilität mit unterschiedlichen Hardware- und Softwarekonfigurationen.
Modul #15
Testen der Benutzererfahrung (UX)
Bewerten der Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit und des allgemeinen Spielerlebnisses.
Modul #16
Lokalisierungstests
Testen von Spielen für globale Märkte, einschließlich sprachlicher und kultureller Überlegungen.
Modul #17
Zertifizierung und Konformität
Verstehen der Zertifizierungs- und Konformitätsanforderungen des Plattforminhabers.
Modul #18
Tools und Software zum Testen von Spielen
Überblick über Tools und Software zum Testen von Spielen, einschließlich kommerzieller und Open-Source-Optionen.
Modul #19
Agile Spieleentwicklung und -tests
Integrieren von Tests in agile Arbeitsabläufe bei der Spieleentwicklung.
Modul #20
Risikobasiertes Testen
Priorisierung von Tests basierend auf Risikobewertung und Spielentwicklungszielen.
Modul #21
Metriken und Analysen für Spieletests
Messen der Effektivität von Spieletests, einschließlich Metriken und Datenanalyse.
Modul #22
Kommunikation und Zusammenarbeit
Effektive Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Test- und Entwicklungsteams.
Modul #23
Verbesserung des QA-Prozesses
Kontinuierliche Verbesserung von QA-Prozessen und -Verfahren.
Modul #24
Testumgebungsmanagement
Verwalten von Testumgebungen, einschließlich Einrichtung, Konfiguration und Wartung.
Modul #25
Spieletests auf Barrierefreiheit
Sicherstellung der Barrierefreiheit von Spielen für Spieler mit Behinderungen.
Modul #26
Testen von Online- und Mehrspielerspielen
Besondere Testüberlegungen für Online- und Mehrspielerspiele.
Modul #27
Testen von Spielen mit virtueller Realität (VR) und erweiterter Realität (AR)
Testen von VR- und AR-Spielen, einschließlich Überlegungen zu Hardware und Software.
Modul #28
Testen von Cloud-Gaming und Game-Streaming
Testen von Spielen für Cloud-Gaming- und Game-Streaming-Plattformen.
Modul #29
Spieletests für E-Sport
Testen von Spielen für kompetitiven E-Sport, einschließlich Überlegungen zu Latenz und Leistung.
Modul #30
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als Spieletester und Qualitätssicherungsspezialist


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