Modul #1 Einführung in Spieletests und Qualitätssicherung Überblick über die Bedeutung von Spieletests und Qualitätssicherung im Spieleentwicklungsprozess.
Modul #2 Arten von Spieletests Untersuchung verschiedener Testarten, einschließlich Funktions-, Leistungs-, Kompatibilitäts- und Benutzertests.
Modul #3 Lebenszyklus der Spieleentwicklung Verständnis des Lebenszyklus der Spieleentwicklung und wo Tests hineinpassen.
Modul #4 Testmethoden Diskussion verschiedener Testmethoden, einschließlich Agile-, Wasserfall- und Hybrid-Ansätze.
Modul #5 Testplanung und -strategie Erstellen eines Testplans und einer Teststrategie, einschließlich der Identifizierung von Testzielen und -ergebnissen.
Modul #6 Testfalldesign Entwerfen effektiver Testfälle, einschließlich Blackbox-, Whitebox- und Graybox-Tests.
Modul #7 Testdatenverwaltung Verständnis der Bedeutung der Testdatenverwaltung, einschließlich Datenerstellung und -pflege.
Modul #8 Testen von Spielekonsolen und PCs Überblick über Testüberlegungen für Spielekonsolen und PC-Plattformen.
Modul #9 Mobile Spiele Testen Die einzigartigen Herausforderungen und Überlegungen beim Testen von Handyspielen erkunden.
Modul #10 Exploratives Testen Unvorhergesehene Testtechniken zum Identifizieren von Defekten und Verbessern der Spielqualität.
Modul #11 Melden und Verfolgen von Defekten Effektives Melden und Verfolgen von Defekten, einschließlich Defektklassifizierung und -priorisierung.
Modul #12 Testautomatisierung Einführung in die Testautomatisierung, einschließlich Tools und Frameworks.
Modul #13 Leistungstests Messen der Spielleistung, einschließlich Metriken und Optimierungstechniken.
Modul #14 Kompatibilitätstests Sicherstellen der Spielkompatibilität mit unterschiedlichen Hardware- und Softwarekonfigurationen.
Modul #15 Testen der Benutzererfahrung (UX) Bewerten der Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit und des allgemeinen Spielerlebnisses.
Modul #16 Lokalisierungstests Testen von Spielen für globale Märkte, einschließlich sprachlicher und kultureller Überlegungen.
Modul #17 Zertifizierung und Konformität Verstehen der Zertifizierungs- und Konformitätsanforderungen des Plattforminhabers.
Modul #18 Tools und Software zum Testen von Spielen Überblick über Tools und Software zum Testen von Spielen, einschließlich kommerzieller und Open-Source-Optionen.
Modul #19 Agile Spieleentwicklung und -tests Integrieren von Tests in agile Arbeitsabläufe bei der Spieleentwicklung.
Modul #20 Risikobasiertes Testen Priorisierung von Tests basierend auf Risikobewertung und Spielentwicklungszielen.
Modul #21 Metriken und Analysen für Spieletests Messen der Effektivität von Spieletests, einschließlich Metriken und Datenanalyse.
Modul #22 Kommunikation und Zusammenarbeit Effektive Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Test- und Entwicklungsteams.
Modul #23 Verbesserung des QA-Prozesses Kontinuierliche Verbesserung von QA-Prozessen und -Verfahren.
Modul #24 Testumgebungsmanagement Verwalten von Testumgebungen, einschließlich Einrichtung, Konfiguration und Wartung.
Modul #25 Spieletests auf Barrierefreiheit Sicherstellung der Barrierefreiheit von Spielen für Spieler mit Behinderungen.
Modul #26 Testen von Online- und Mehrspielerspielen Besondere Testüberlegungen für Online- und Mehrspielerspiele.
Modul #27 Testen von Spielen mit virtueller Realität (VR) und erweiterter Realität (AR) Testen von VR- und AR-Spielen, einschließlich Überlegungen zu Hardware und Software.
Modul #28 Testen von Cloud-Gaming und Game-Streaming Testen von Spielen für Cloud-Gaming- und Game-Streaming-Plattformen.
Modul #29 Spieletests für E-Sport Testen von Spielen für kompetitiven E-Sport, einschließlich Überlegungen zu Latenz und Leistung.
Modul #30 Kursabschluss und Schlussfolgerung Planen Sie die nächsten Schritte in Ihrer Karriere als Spieletester und Qualitätssicherungsspezialist