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Lehrlingsmodus
10 Module / ~100 Seiten
Assistentenmodus
~25 Module / ~400 Seiten
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UX/UI-Design für VR/AR
( 25 Module )
Modul #1
Einführung in VR/AR
Überblick über Virtual und Augmented Reality, ihre Anwendungen und die Bedeutung von UX/UI-Design in VR/AR-Erlebnissen
Modul #2
Designprinzipien für VR/AR
Grundlegende Designprinzipien für die Erstellung ansprechender und benutzerfreundlicher VR/AR-Erlebnisse
Modul #3
VR/AR-Hardware verstehen
Überblick über beliebte VR/AR-Geräte, ihre Fähigkeiten und Einschränkungen
Modul #4
Benutzerforschung in VR/AR
Durchführung von Benutzerforschung speziell für VR/AR-Erlebnisse, einschließlich Benutzertests und -analysen
Modul #5
Design für immersive Erlebnisse
Erstellen immersiver Erlebnisse, die Benutzer einbeziehen und Simulatorkrankheit minimieren
Modul #6
3D-Modellierung und räumliches Design
Einführung in 3D-Modellierung und räumliche Designprinzipien für VR/AR-Erlebnisse
Modul #7
Interaktionsdesign in VR/AR
Entwerfen intuitiver und natürlicher Interaktionen für VR/AR-Erlebnisse
Modul #8
UI-Design für VR/AR
Entwerfen von Benutzeroberflächen für VR/AR Erfahrungen, einschließlich Layout, Typografie und Farbe
Modul #9
Prototyping in VR/AR
Erstellen von Prototypen für VR/AR-Erfahrungen mit gängigen Tools und Software
Modul #10
Testen und Iteration in VR/AR
Durchführen von Usability-Tests und Iterieren von Designs für VR/AR-Erfahrungen
Modul #11
Entwerfen für Barrierefreiheit in VR/AR
Erstellen barrierefreier VR/AR-Erfahrungen für Benutzer mit Behinderungen
Modul #12
AR Cloud und Spatial Computing
Einführung in AR Cloud und Spatial Computing und ihre Auswirkungen auf das UX/UI-Design
Modul #13
Entwerfen für soziale VR/AR-Erfahrungen
Erstellen sozialer VR/AR-Erfahrungen, die die Benutzerinteraktion und -zusammenarbeit erleichtern
Modul #14
Entwerfen für Enterprise VR/AR
Erstellen von VR/AR-Erfahrungen für Unternehmens- und Industrieanwendungen
Modul #15
Entwerfen für Gaming in VR/AR
Erstellen ansprechender und immersiver Gaming-Erfahrungen in VR/AR
Modul #16
UX Writing für VR/AR
Erstellen effektiver und ansprechender Inhalte für VR/AR-Erlebnisse
Modul #17
Design-Tools und Software für VR/AR
Übersicht über beliebte Design-Tools und Software zum Erstellen von VR/AR-Erlebnissen
Modul #18
Design-Systeme für VR/AR
Erstellen von Design-Systemen für konsistente und skalierbare VR/AR-Erlebnisse
Modul #19
ARKit- und ARCore-Entwicklung
Einführung in die Entwicklung von AR-Erlebnissen mit ARKit und ARCore
Modul #20
React VR- und A-Frame-Entwicklung
Einführung in die Entwicklung von VR-Erlebnissen mit React VR und A-Frame
Modul #21
Design für emotionale Erlebnisse in VR/AR
Erstellen emotional ansprechender und empathischer VR/AR-Erlebnisse
Modul #22
Design für Storytelling in VR/AR
Erstellen fesselnder Erzählungen und Storytelling-Erlebnisse in VR/AR
Modul #23
UX/UI-Design für Mixed Reality
Entwerfen von Erlebnissen, die virtuelle und erweiterte Realität vermischen
Modul #24
Zukunft des VR/AR-Designs
Erkunden der Zukunft des VR/AR-Designs, aufkommende Trends, und innovative Technologien
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte im UX/UI-Design für eine VR/AR-Karriere
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