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10 Module / ~100 Seiten
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Videospiel-Design
( 25 Module )

Modul #1
Einführung in das Videospieldesign
Überblick über den Spieldesignprozess, Branchentrends und Karrieremöglichkeiten
Modul #2
Grundlagen des Spieldesigns
Kernprinzipien des Spieldesigns, Spielmechanik und Spielereinbindung
Modul #3
Spielgenres und -stile
Untersuchung verschiedener Spielgenres, -stile und ihrer Merkmale
Modul #4
Entwicklung von Spielkonzepten
Generierung und Entwicklung von Spielideen, Schreiben von Spielkonzepten und Pitching von Ideen
Modul #5
Storytelling in Spielen
Die Rolle des Storytellings in Spielen, das Erstellen fesselnder Erzählungen und die Charakterentwicklung
Modul #6
Spielmechanik und -systeme
Entwerfen ansprechender Spielmechaniken, -systeme und Levelfortschritte
Modul #7
Design von Benutzererfahrung (UX) und Benutzeroberfläche (UI)
Erstellen intuitiver und reaktionsschneller Benutzeroberflächen und Entwerfen für die Spielererfahrung
Modul #8
Leveldesign und -layout
Entwerfen von Leveln, Layouts und räumlichem Denken in 2D- und 3D-Räumen
Modul #9
Game Art und visuelles Design
Die Rolle der Kunst im Spieldesign, in der visuellen Ästhetik und in der Entwicklung von Kunststilen
Modul #10
Sounddesign und Audioimplementierung
Die Bedeutung von Sounddesign, Audioimplementierung und Soundeffekten
Modul #11
Gameplay-Balancing und -Tuning
Spielmechanik, Schwierigkeitskurven und Spielerfortschritt ausbalancieren
Modul #12
Prototyping und Playtesting
Erstellen von Prototypen, Playtesting und Iterieren des Spieldesigns
Modul #13
Spielentwicklungs-Pipelines und -Tools
Überblick über Spielentwicklungs-Pipelines, -Software und -Tools
Modul #14
Agile Entwicklung und Projektmanagement
Anwendung agiler Methoden und Projektmanagementprinzipien auf die Spielentwicklung
Modul #15
Spielentwicklung für verschiedene Plattformen
Design für PC-, Konsolen-, Mobil- und Webplattformen und deren Einschränkungen
Modul #16
Zugänglichkeit und inklusives Design
Design für Zugänglichkeit, Inklusivität und vielfältige Spielererlebnisse
Modul #17
Monetarisierung und Geschäftsmodelle
Untersuchung verschiedener Monetarisierungsstrategien, Geschäftsmodelle und Umsatzmöglichkeiten Streams
Modul #18
Spielanalyse und -metriken
Spielanalysen, Metriken und datengesteuertes Spieldesign verstehen
Modul #19
Spielerpsychologie und verhaltensbezogenes Design
Spielerverhalten, -psychologie und -motivation verstehen
Modul #20
Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Design
Design für immersive Erlebnisse in VR und AR
Modul #21
Esports und kompetitives Spieldesign
Design für kompetitives Spielen, Esports und die Gaming-Community
Modul #22
Spiellokalisierung und -kulturalisierung
Design für globale Märkte, Lokalisierung und Kulturalisierung
Modul #23
Spielentwicklungsteams und Zusammenarbeit
Arbeiten mit Spielentwicklungsteams, Zusammenarbeit und Kommunikation
Modul #24
Entwicklung eines Spieldesign-Portfolios
Erstellen eines professionellen Spieldesign-Portfolios und Präsentieren von Arbeiten
Modul #25
Kursabschluss und Schlussfolgerung
Planen Sie die nächsten Schritte in der Karriere als Videospieldesigner


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