77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

3D-animatsioon mängude jaoks
( 24 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus mängude 3D-animatsiooni
Kursuse ülevaade, 3D-animatsiooni tähtsus mängudes ja 3D-animatsiooni lühiajalugu
moodul #2
Tarkvara ülevaade: Blender ja Maya
Sissejuhatus Blenderisse ja Mayasse, kaks mängutööstuses kasutatav populaarne 3D-animatsioonitarkvara
moodul #3
3D-modelleerimise alused
3D-modelleerimise põhiprintsiibid, sh tipud, servad ja näod
moodul #4
Mängumootorite mõistmine: Unity ja Unreal Engine
Sissejuhatus Unity ja Unreal Engine, kaks populaarset mängumootorit ja nende roll 3D-animatsioonis
moodul #5
3D-animatsiooni põhimõtted
Animatsiooni 12 põhiprintsiibi mõistmine ja nende rakendamine mängude 3D-animatsioonile
moodul #6
Võtmekaadri animatsioon
Võtmekaadri animatsiooni mõistmine, sh võtmekaadrite määramine, interpoleerimine ja kõverate manipuleerimine
moodul #7
Tegelaste animatsioon: kõndimistsüklid ja jõudeoleku animatsioonid
Kõnnitsüklite ja jõudeolekuanimatsioonide loomine mängutegelastele
moodul #8
Tähemärgi animatsioon: jooksmine Tsüklid ja hüppeanimatsioonid
Jooksutsüklite ja hüppeanimatsioonide loomine mängutegelastele
moodul #9
Tegelaste animatsioon: täiustatud tehnikad
Täiustatud tegelaskujude animatsioonitehnikad, sh olekumasinad ja segupuud
moodul #10
Rekvisiitori animatsioon ja füüsika
Mängude 3D-animatsiooni rekvisiitide animeerimine ja füüsika mõistmine
moodul #11
Kaameraanimatsioon ja kinemaatika
Kaameraanimatsioonide ja kinemaatika loomine mängude jaoks
moodul #12
Animatsiooni redigeerimine ja puhastamine
Mängude animatsioonide redigeerimine ja puhastamine , sh vigade parandamine ja jõudluse optimeerimine
moodul #13
Olekumasinad ja animatsiooniplaanid
Oluimasinate ja animatsiooniplaanide loomine mängumootorites
moodul #14
Animatsiooni integreerimine mängumootoritega
Animatsioonide importimine ja seadistamine mängumootorites , sealhulgas Unity ja Unreal Engine
moodul #15
Animatsioonide optimeerimine jõudluse tagamiseks
Animatsioonide optimeerimine mängude jõudluse tagamiseks, sh arvude arvu vähendamine ja detailsuse taseme kasutamine
moodul #16
Täiustatud animatsioonitehnikad: reaalajas animatsioon ja simulatsioon
Täiustatud animatsioonitehnikad, sh reaalajas animatsioon ja simulatsioon
moodul #17
Liikumise jäädvustamine ja andmete analüüs
Liikumishõive tehnoloogia kasutamine ja andmete analüüsimine realistlikumate animatsioonide saamiseks
moodul #18
Visuaalsed efektid ja osakeste simulatsioon
Loomine mängude visuaalsed efektid ja osakeste simulatsioonid
moodul #19
Animatsiooni valgustus
Mängudes kasutatava 3D-animatsiooni valgustuspõhimõtete ja -tehnikate mõistmine
moodul #20
Renderdamine ja järeltootmine
3D-animatsiooni renderdus- ja järeltootmistehnikad mängudes
moodul #21
Mänguarenduskanalid ja koostöö
Mänguarenduse torustike mõistmine ning koostöö arendajate ja kunstnikega
moodul #22
Portfoolio koostamine ja esitlemise loomine
Portfoolio koostamine ja 3D-animatsioonioskuste tutvustamiseks esitlemise loomine
moodul #23
Industry Insights and Career Development
Sektori professionaalide ülevaated ja karjääriarengu võimalused mängude 3D-animatsioonis
moodul #24
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Mängude 3D-animatsiooni karjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA