moodul #1 Sissejuhatus VR-i ja AR-i 3D-modelleerimisse Kursuse ülevaade, 3D-modelleerimise tähtsus VR-is ja AR-is ning 3D-modelleerimise tarkvara seadistamine
moodul #2 3D-modelleerimise alused 3D-modelleerimise põhitõed , sealhulgas tipud, servad ja tahud ning 3D-ruumi mõistmine
moodul #3 3D-modelleerimistarkvara ülevaade Sissejuhatus populaarsesse 3D-modelleerimistarkvarasse, nagu Blender, Maya või 3ds Max
moodul #4 Primitiivid ja põhikujundid Põhikujude, sh kuubikute, sfääride ja silindrite loomine ja töötlemine
moodul #5 Ekstrusioonid ja tõstmine Keeruliste kujundite loomine ekstrusiooni- ja tõstmistehnikate abil
moodul #6 Alamjaotuspinna modelleerimine Pinnajaotusmudeli kasutamine sujuvate ja üksikasjalike mudelite loomine
moodul #8 hulknurkade modelleerimise tehnikad hulknurkade modelleerimise kasutamine keerukate kujundite ja detailide loomiseks
moodul #9 tekstuur Kaardistamine ja UV lahtipakkimine Tektuuri kaardistamise, UV lahtipakkimise ja sujuvate tekstuuride loomise mõistmine
moodul #10 Valgustuse põhialused Sissejuhatus valgustuspõhimõtetesse, sh valgusallikate tüübid ja nende omadused
moodul #11 Materjalid ja varjundid Materjalide ja varjutajate loomine ja rakendamine 3D-mudelitele
moodul #12 VR-i ja AR-i mudelite optimeerimine 3D-mudelite optimeerimise tehnikad reaalajas renderdamiseks VR-is ja AR-is
moodul #13 3D-skannimise ja fotogrammeetriaga töötamine 3D-skannimise ja fotogrammeetria kasutamine üksikasjalike ja realistlike mudelite loomiseks
moodul #14 Animatsioonide ja interaktsioonide loomine Võtmekaadri animatsiooni, füüsika ja skriptimise kasutamine interaktiivsete 3D-mudelite loomiseks
moodul #15 AR ja VR-platvormi kaalutlused Arusaam AR- ja VR-platvormide 3D-modelleerimise erinõuetest ja kaalutlustest
moodul #16 Juhtumiuuringud: VR- ja AR-rakendused 3D-modelleerimise näited ja juhtumiuuringud VR- ja AR-rakendustes
moodul #17 Parimad tavad ja veaotsing Levinud vead, parimad tavad ja tõrkeotsingu tehnikad 3D-modelleerimiseks VR-is ja AR-is
moodul #18 Lõplik projekt: VR- või AR-kogemuse loomine Õpitud oskuste rakendamine täieliku VR-i loomiseks või AR-kogemus
moodul #19 Täiustatud teemad VR-i ja AR-i 3D-modelleerimisel Täiustatud teemade uurimine, nagu mahuline renderdamine, füüsikapõhine renderdamine ja masinõpe
moodul #20 VR-i ja AR-i tööstustrendid ning tulevik Praegused trendid, edusammud ja tulevikusuunad VR- ja AR-tööstuses
moodul #21 Koostöö ja töövoog VR-i ja AR-i tootmises Koostöö töövoogude, versioonikontrolli ja projektihalduse mõistmine VR-i ja AR-i tootmises
moodul #22 3D-modelleerimine arhitektuurilise visualiseerimise jaoks 3D-modelleerimise kasutamine arhitektuurilise visualiseerimise jaoks VR-is ja AR-is
moodul #23 3D-modelleerimine toote visualiseerimiseks 3D-modelleerimise kasutamine toote visualiseerimiseks VR-is ja AR-is
moodul #24 3D-modelleerimine Animatsioon ja film 3D-modelleerimise kasutamine animatsiooni ja filmi jaoks VR-is ja AR-is
moodul #25 Interaktiivsete lugude loomine VR-is ja AR-is 3D-modelleerimise ja jutuvestmistehnikate kasutamine kaasahaarava kogemuse loomiseks
moodul #26 Juurdepääsetavus ja kaasamine Disain VR-is ja AR-is Juurdepääsetavate ja kaasavate VR-i ja AR-kogemuste kujundamine erinevatele vaatajaskondadele
moodul #27 Rahaks teenimine ja ärimudelid VR-is ja AR-is VR- ja AR-kogemuste ärimudelite ja monetiseerimisstrateegiate uurimine
moodul #28 VR-i ja AR-i eetika- ja ohutuskaalutlused VR-i ja AR-i eetiliste kaalutluste, ohutusjuhiste ja vastutustundliku projekteerimise mõistmine
moodul #29 VR-i ja AR-kogemuste portimine ja juurutamine VR-i ja AR-i kogemuste ettevalmistamine ja juurutamine erinevates platvormid
moodul #30 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte VR-i ja AR-i karjääri jaoks 3D-modelleerimise järgmiste sammude kavandamine