77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

3D-modelleerimistehnikad segistiga
( 25 Moodulid )

moodul #1
Blenderi tutvustus
Blenderiga alustamine, liideses navigeerimine ja põhitõdede mõistmine
moodul #2
3D-ruumi mõistmine
3D-koordinaadisüsteemide, telgede ja põhiteisenduste tundmaõppimine
moodul #3
Põhiline valik ja navigeerimine
Objektide, nägude ja servade valimine ning 3D-vaates navigeerimine
moodul #4
Primitiivsed objektid
Põhikujude, nagu kuubikud, sfäärid ja silindrid, loomine ja töötlemine
moodul #5
Ekstrusioonid ja silmused
Keeruliste kujundite loomine ekstrusioonide ja silmuste abil
moodul #6
Alajaotuse pinna modelleerimine
Mudelite silumine ja viimistlemine alajaotuspinna modelleerimise abil
moodul #7
Serva ja näo manipuleerimine
Servade ja nägudega manipuleerimine keerukate kujundite ja detailide loomiseks
moodul #8
Boole'i ​​operatsioonid
Kujundite ühendamine ja lahutamine Boole'i ​​operatsioonide abil
moodul #9
Skulptuur ja ümberkujundamine
Skulptuuri- ja taastamistööriistade kasutamine orgaaniliste ja üksikasjalike mudelite loomiseks
moodul #10
UV lahtipakkimine ja tekstureerimine
UV-kiirguse lahtipakkimise ja tekstureerimise tehnikate mõistmine realistlike materjalide jaoks
moodul #11
Materjalid ja varjundid
Realistlike materjalide ja varjundite loomine Blendersi sõlmesüsteemi abil
moodul #12
Valgustuse põhialused
Valgustuse põhitõdede, sealhulgas tulede tüüpide ja valgustuse seadistuste mõistmine
moodul #13
Täiustatud valgustustehnikad
Kasutades täiustatud valgustustehnikaid, nagu mahuline valgustus ja valgussondid
moodul #14
Renderdamine ja väljund
Stseenide renderdamine ja väljastamine, sealhulgas seaded ja valikud
moodul #15
Iseloomu modelleerimine
3D-tegelaste, sealhulgas keha- ja näojoonte loomine
moodul #16
Kõva pinna modelleerimine
Mehaaniliste objektide ja masinate üksikasjalike, realistlike mudelite loomine
moodul #17
Arhitektuur ja keskkonna modelleerimine
3D-keskkondade ja arhitektuuri, sh hoonete ja maastike loomine
moodul #18
Taglase ja animatsiooni põhialused
Blenderis taglase ja animatsiooni põhitõdede mõistmine
moodul #19
Animatsioonitehnikad
Täiustatud animatsioonitehnikate, sealhulgas võtmekaadri animatsiooni ja füüsika õppimine
moodul #20
Simulatsioon ja füüsika
Blenderi simulatsiooni- ja füüsikatööriistade kasutamine realistlike efektide loomiseks
moodul #21
Visuaalsed efektid ja komposiit
Visuaalsete efektide loomine ja stseenide koostamine Blenders Node Editori abil
moodul #22
Näpunäiteid ja nippe
Õppige ekspertide näpunäiteid ja nippe Blenderis tõhusaks töötamiseks
moodul #23
Parimad tavad ja töövoog
Töövoo optimeerimine ja 3D-modelleerimise ja animatsiooni parimate tavade järgimine
moodul #24
Lõplik projekt ja portfelli koostamine
Lõpliku projekti loomine ja portfoolio koostamine oma oskuste tutvustamiseks
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
3D-modelleerimistehnikate järgmiste sammude kavandamine koos Blenderi karjääriga


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA