77 keeli
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus
3D-modelleerimistehnikad segistiga
( 25 Moodulid )
moodul #1
Blenderi tutvustus
Blenderiga alustamine, liideses navigeerimine ja põhitõdede mõistmine
moodul #2
3D-ruumi mõistmine
3D-koordinaadisüsteemide, telgede ja põhiteisenduste tundmaõppimine
moodul #3
Põhiline valik ja navigeerimine
Objektide, nägude ja servade valimine ning 3D-vaates navigeerimine
moodul #4
Primitiivsed objektid
Põhikujude, nagu kuubikud, sfäärid ja silindrid, loomine ja töötlemine
moodul #5
Ekstrusioonid ja silmused
Keeruliste kujundite loomine ekstrusioonide ja silmuste abil
moodul #6
Alajaotuse pinna modelleerimine
Mudelite silumine ja viimistlemine alajaotuspinna modelleerimise abil
moodul #7
Serva ja näo manipuleerimine
Servade ja nägudega manipuleerimine keerukate kujundite ja detailide loomiseks
moodul #8
Boole'i operatsioonid
Kujundite ühendamine ja lahutamine Boole'i operatsioonide abil
moodul #9
Skulptuur ja ümberkujundamine
Skulptuuri- ja taastamistööriistade kasutamine orgaaniliste ja üksikasjalike mudelite loomiseks
moodul #10
UV lahtipakkimine ja tekstureerimine
UV-kiirguse lahtipakkimise ja tekstureerimise tehnikate mõistmine realistlike materjalide jaoks
moodul #11
Materjalid ja varjundid
Realistlike materjalide ja varjundite loomine Blendersi sõlmesüsteemi abil
moodul #12
Valgustuse põhialused
Valgustuse põhitõdede, sealhulgas tulede tüüpide ja valgustuse seadistuste mõistmine
moodul #13
Täiustatud valgustustehnikad
Kasutades täiustatud valgustustehnikaid, nagu mahuline valgustus ja valgussondid
moodul #14
Renderdamine ja väljund
Stseenide renderdamine ja väljastamine, sealhulgas seaded ja valikud
moodul #15
Iseloomu modelleerimine
3D-tegelaste, sealhulgas keha- ja näojoonte loomine
moodul #16
Kõva pinna modelleerimine
Mehaaniliste objektide ja masinate üksikasjalike, realistlike mudelite loomine
moodul #17
Arhitektuur ja keskkonna modelleerimine
3D-keskkondade ja arhitektuuri, sh hoonete ja maastike loomine
moodul #18
Taglase ja animatsiooni põhialused
Blenderis taglase ja animatsiooni põhitõdede mõistmine
moodul #19
Animatsioonitehnikad
Täiustatud animatsioonitehnikate, sealhulgas võtmekaadri animatsiooni ja füüsika õppimine
moodul #20
Simulatsioon ja füüsika
Blenderi simulatsiooni- ja füüsikatööriistade kasutamine realistlike efektide loomiseks
moodul #21
Visuaalsed efektid ja komposiit
Visuaalsete efektide loomine ja stseenide koostamine Blenders Node Editori abil
moodul #22
Näpunäiteid ja nippe
Õppige ekspertide näpunäiteid ja nippe Blenderis tõhusaks töötamiseks
moodul #23
Parimad tavad ja töövoog
Töövoo optimeerimine ja 3D-modelleerimise ja animatsiooni parimate tavade järgimine
moodul #24
Lõplik projekt ja portfelli koostamine
Lõpliku projekti loomine ja portfoolio koostamine oma oskuste tutvustamiseks
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
3D-modelleerimistehnikate järgmiste sammude kavandamine koos Blenderi karjääriga
Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?
Looge oma sündmus kohe
Keeleõppe assistent
häältoega
Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
▶
Alusta kuulamist
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGA
PRIVAATSUSPOLIITIKA