moodul #6 Sissejuhatus 3D-tekstuurimisse 3D-tekstuurimise põhitõed, tekstuuritüübid ja kaardistamise tehnikad.
moodul #7 Värvide teooria ja Color Grading Värvide teooria ja värvide liigitamise põhimõtted 3D-renderduse ja tekstureerimise jaoks.
moodul #8 Tektuuri värvimine ja redigeerimine Tehnikad tekstuuride värvimiseks ja redigeerimiseks erineva tarkvara abil.
moodul #9 Tavaline kaardistamine ja konaruste kaardistamine Tehnikad detailsete pindade loomiseks tava- ja konarliku kaardistamise abil.
moodul #10 Spekulaarne ja peegelduskaardistamine Tehnikad realistlike peegeldus- ja peegeldusefektide loomiseks.
moodul #11 Füüsiliselt põhinev renderdamine (PBR) Sissejuhatus PBR, selle eelised ja rakendamine 3D-renderdamisel.
moodul #12 Renderdusmootorid ja tarkvara Ülevaade populaarsetest 3D-renderdusmootoritest ja -tarkvarast, nagu V-Ray, Arnold ja Cycles.
moodul #13 Stseeni ettevalmistamine ja optimeerimine 3D-stseenide ettevalmistamise ja optimeerimise tehnikad renderdamiseks.
moodul #14 Renderdussätted ja -suvandid Renderdusseadete, valikute ja nende mõju mõistmine lõppväljundile.
moodul #15 Järeltöötlus ja koostamine. Tehnikad renderdatud kujutiste täiustamiseks ja viimistlemiseks, kasutades järeltöötlust ja kompositsiooni.
moodul #16 3D-renderdamine animatsiooni ja filmi jaoks Konkreetsed kaalutlused ja tehnikad 3D-renderdamiseks animatsiooni- ja filmitööstuses.
moodul #17 3D Renderdamine arhitektuuri ja toote visualiseerimiseks Konkreetsed kaalutlused ja tehnikad 3D-renderdamiseks arhitektuuri- ja tootevisualiseerimistööstuses.
moodul #18 Reaalajas renderdamine ja interaktiivsed rakendused Reaalajas renderdamise ja interaktiivsete rakenduste tehnikad, nt. videomängud ja simulatsioonid.
moodul #19 Täiustatud tekstureerimistehnikad Täiustatud tekstureerimistehnikad, sealhulgas protseduuriline tekstureerimine ja dünaamiline tekstureerimine.
moodul #20 Juuste ja karusnaha simulatsioon 3D-renderdamisel juuste ja karusnaha simuleerimise tehnikad.
moodul #21 Vee ja tule simulatsioon Vee ja tule simuleerimise tehnikad 3D-renderdamisel.
moodul #22 Pilverenderdus ja hajutatud renderdamine Pilverenderdus ja hajutatud renderdustehnikad suuremahuliste 3D-renderdusprojektide jaoks.
moodul #23 3D-renderdamise ja tekstuurimise parimad tavad 3D-renderdamise ja tekstureerimise parimad tavad, sealhulgas töövoo optimeerimine ja tõrkeotsing.
moodul #24 Juhtumiuuringud ja portfelliarendus Reaalse maailma juhtumiuuringud ja näpunäited portfelli koostamiseks 3D-renderdamisel ja tekstureerimisel.
moodul #25 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte 3D-renderdamise ja tekstureerimise karjääri järgmiste sammude kavandamine