moodul #1 Sissejuhatus 3D-visualiseerimisse Avastage 3D-visualiseerimise põhitõdesid ja selle rakendusi kunstis, disainis ja meelelahutuses.
moodul #2 3D-koordinaatide ja geomeetria mõistmine Siit saate teada 3D-koordinaatide, vektorite ja geomeetria põhialuste ning nende rakendamise kohta 3D-modelleerimisel ja -visualiseerimisel.
moodul #3 3D-modelleerimise põhialused Avastage 3D-modelleerimise põhitõed, sealhulgas hulknurkade modelleerimine, võrgusilma loomine ja põhilised redigeerimistehnikad.
moodul #4 3D-tarkvaraga töötamine Tutvuge populaarse 3D-tarkvaraga, nagu Blender, Maya või SketchUp, ning õppige liidest, tööriistu ja navigeerimist.
moodul #5 Valguse ja materjalide mõistmine Õppige tundma valguse ja materjalide põhimõtteid 3D-visualiseerimisel, sealhulgas tekstuure, värve ja peegeldusi.
moodul #6 Valgustuse põhialused Avastage valgustuse põhitõdesid 3D-visualiseerimisel, sealhulgas tulede tüüpe, valgustustehnikaid ja valgustuse seadistusi.
moodul #7 Materjalid ja tekstuur Siit saate teada materjalide ja tekstuuride loomise ja rakendamise kohta 3D-mudelitele, sh protseduurilised tekstuurid ja tavaline kaardistamine.
moodul #8 Sissejuhatus animatsiooni Avastage 3D-animatsiooni põhitõdesid, sealhulgas võtmekaadri animatsiooni, kõveraid ja animatsiooni põhiprintsiipe.
moodul #9 Tegelaste animatsioon ja taglas Lisateavet tegelaskujude animatsiooni, sealhulgas taglase, nülgimise ja põhiliste animatsioonitehnikate kohta.
moodul #10 Stseeni komponeerimine ja lavastus Avastage stseeni kompositsiooni ja lavastuse põhimõtteid, sealhulgas kaamera paigutust, blokeerimist ja loo jutustamist.
moodul #11 Visuaalne jutuvestmine ja narratiiv Siit saate teada visuaalse jutuvestmise ja jutustamise tehnikate kohta 3D-visualiseerimises, sealhulgas võttetüüpide, tempo ja ajastuse kohta.
moodul #12 3D renderdamine ja väljund Avastage 3D-renderduse põhitõdesid, sealhulgas renderdusmootoreid, renderdusseadeid ja väljundvorminguid.
moodul #13 Järeltöö ja toimetamine Lugege 3D-visualiseerimise järeltootmis- ja redigeerimistehnikate, sealhulgas värvide liigitamise, kompositimise ja visuaalsete efektide kohta.
moodul #14 3D-mudelite ja -varadega töötamine Uurige, kuidas töötada 3D-mudelite ja -varadega, sh modelleerimine, tekstureerimine ja animatsioon.
moodul #15 Realism ja simulatsioon Lugege 3D-visualiseerimises realistlike simulatsioonide ja efektide loomise kohta, sealhulgas füüsika, dünaamika ja vedelike kohta.
moodul #16 3D-visualiseerimise loomingulised rakendused Avastage 3D-visualiseerimise loomingulisi rakendusi kunstis, disainis ja meelelahutuses, sealhulgas ideekunstis, visualiseerimises ja animatsioonis.
moodul #17 Portfelli arendamine ja esitlus Õppige välja töötama ja esitlema oma 3D-visualiseerimistööde portfooliot, sealhulgas vormindamist, paigutust ja jutuvestmist.
moodul #18 Koostöö ja meeskonnatöö Uurige koostöö ja meeskonnatöö tähtsust 3D-visualiseerimisprojektides, sealhulgas suhtluses, projektijuhtimises ja töövoos.
moodul #19 Täiustatud 3D-modelleerimistehnikad Õppige täiustatud 3D-modelleerimistehnikaid, sealhulgas skulptuuri, topoloogiat ja täiustatud redigeerimistööriistu.
moodul #20 Täiustatud animatsioonitehnikad Avastage täiustatud animatsioonitehnikaid, sealhulgas füüsikat, dünaamikat ja täiustatud tegelaste animatsiooni.
moodul #21 Täiustatud valgustus ja varjutus Õppige täiustatud valgustus- ja varjutustehnikaid, sealhulgas globaalset valgustust, mahulist valgustust ja täiustatud materjalide loomist.
moodul #22 Täiustatud renderdamine ja väljund Avastage täiustatud renderdus- ja väljundtehnikaid, sealhulgas kiirte jälgimist, tee jälgimist ja täpsemaid renderdusseadeid.
moodul #23 Virtuaalreaalsus (VR) ja liitreaalsus (AR) Avastage VR-i ja AR-i arendamise põhitõdesid, sealhulgas töövooge, tööriistu ja parimaid tavasid.
moodul #24 Mänguarendus ja interaktiivne 3D Õppige mängude arendamise ja interaktiivse 3D-visualiseerimise, sealhulgas mängumootorite, tasemekujunduse ja mängumehaanika kohta.