77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Algkooli 3. klassi matemaatika
( 25 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus 3. klassi matemaatikasse
Ülevaade 3. klassi matemaatikas käsitletud mõistetest ja oskustest
moodul #2
Numbritaju: kohaväärtus
Sadade, kümnete ja ühtede kohtade ning nende suhete mõistmine
moodul #3
Numbritaju: ümardamine ja hindamine
Arvude ümardamine kümne, saja ja tuhandeni ning summade ja erinevuste hindamine
moodul #4
Lisafaktid 20 piires
Põhiliste lisafaktide valdamine 20 piires, sealhulgas strateegiad ja reaalmaailma rakendused
moodul #5
Faktide lahutamine 20 piires
Põhiliste lahutamise faktide valdamine 20 piires, sealhulgas strateegiad ja reaalmaailma rakendused
moodul #6
Põhilised liitmise ja lahutamise strateegiad
Tutvustame liitmise ja lahutamise ümberrühmitamise, arvestamise ja tagasilugemise strateegiaid
moodul #7
Loo probleemid: liitmine ja lahutamine
Jutuülesannete lahendamine põhiliste liitmise ja lahutamise faktide abil
moodul #8
Kujundid ja geomeetria: põhimõisted
Põhiliste kujundite, sealhulgas punktide, joonte, nurkade ja kujundite tutvustamine
moodul #9
Kujundid ja geomeetria: kujundite tuvastamine ja loomine
Põhiliste kujundite, sealhulgas ruutude, ristkülikute, kolmnurkade ja ringide tuvastamine ja loomine
moodul #10
Mõõtmine: kohandatud ühikud
Tutvustame tavalisi mõõtühikuid, sealhulgas tolli, jalga, jardi ja naela
moodul #11
Mõõtmine: meetrilised ühikud
Tutvustame metrilisi mõõtühikuid, sealhulgas sentimeetrit, meetrit ja grammi
moodul #12
Aeg ja ajakavad
Aja määramine viie minuti täpsusega ning põhigraafikute ja rutiinide mõistmine
moodul #13
Raha: mündid ja kupüürid
Müntide ja arvete tuvastamine ja loendamine ning vahetusraha tegemine
moodul #14
Andmed ja graafikud: Sissejuhatus
Andmete kogumine ja korrastamine ning graafiku põhimõistete tutvustamine
moodul #15
Andmed ja graafikud: graafikute tõlgendamine ja loomine
Lihtsate tulpdiagrammide ja piltgraafikute tõlgendamine ja loomine
moodul #16
Sõnaprobleemid: mitmeastmeline ja reaalne maailm
Mitmeastmeliste tekstülesannete lahendamine ja matemaatika rakendamine reaalsetes stsenaariumides
moodul #17
Mustrid: ABAB ja AABB mustrite tutvustus
Põhimustrite tuvastamine ja loomine, kasutades kujundeid, värve ja objekte
moodul #18
Mustrid: mustrite laiendamine ja loomine
Keerulisemate mustrite, sealhulgas ABC ja ABBA mustrite laiendamine ja loomine
moodul #19
Liitmise ja lahutamise faktide ülevaade
Põhiliste liitmise ja lahutamise faktide läbivaatamine ja tugevdamine
moodul #20
Kujundite ja mõõtmiste ülevaade
Põhiliste kuju- ja mõõtmiskontseptsioonide läbivaatamine ja tugevdamine
moodul #21
Matemaatika ja reaalmaailma rakendused
Matemaatika rakendamine reaalsetes stsenaariumides, sealhulgas toiduvalmistamises, ostlemises ja teaduses
moodul #22
Matemaatiline arutluskäik ja probleemide lahendamine
Kriitilise mõtlemise ja probleemide lahendamise oskuste arendamine, sealhulgas mustrite ja suhete tuvastamine
moodul #23
Matemaatika mängud ja tegevused
Osalemine matemaatikapõhistes mängudes ja tegevustes, et tugevdada kontseptsioone ja arendada ladusust
moodul #24
Hindamine ja läbivaatamine
Õpilaste 3. klassi matemaatikamõistetest arusaamise ülevaatamine ja hindamine
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Põhikooli 3. klassi matemaatikakarjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA