77 keeli
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus
Algkooli 3. klassi tehnoloogia
( 25 Moodulid )
moodul #1
Sissejuhatus tehnoloogiasse
Kursuse ülevaade, klassiruumi ootused ja digikodakondsus
moodul #2
Arvuti algoskused
Klaviatuuri, hiire ja arvuti põhifunktsioonidega tutvumine
moodul #3
Tippimise põhitõed
Sissejuhatus veebitööriistade ja -mängude abil tippimisse
moodul #4
Digitaalsed tööriistad õppimiseks
Harivate veebisaitide ja rakenduste uurimine 3. klassi õppekavade jaoks
moodul #5
Veebiohutus ja küberkiusamine
Arutelu veebiohutuse, küberkiusamise ja digitaalse etiketi teemal
moodul #6
Sissejuhatus Microsoft Office'i
Microsoft Wordi, PowerPointi ja Exceli põhioskused
moodul #7
Loov kirjutamine tehnoloogiaga
Tehnoloogia kasutamine kirjutamisoskuse ja loovuse parandamiseks
moodul #8
Digitaalne kodakondsus ja vastutus
Digitaalsete õiguste ja kohustuste, veebikäitumise ja tagajärgede mõistmine
moodul #9
Visuaalne kirjaoskus ja digitaalsed pildid
Digipiltide, autoriõiguste ja õiglase kasutamise mõistmine ja loomine
moodul #10
Koostöö ja suhtlemine
Õppige veebipõhiseid koostöötööriistu, e-posti ja sõnumside etiketti
moodul #11
Uurimisoskused tehnoloogiaga
Tehnoloogia kasutamine allikate leidmiseks, hindamiseks ja viitamiseks
moodul #12
Tehnoloogia keskkonnamõju
Tehnoloogia ja säästvate tavade keskkonnamõjude uurimine
moodul #13
Kodeerimise alused
Programmeerimiskontseptsioonide tutvustus visuaalsete programmeerimiskeelte abil
moodul #14
Mängupõhine õpe
Õppemängude kasutamine õppimise ja kaasatuse suurendamiseks
moodul #15
Digitaalne jutuvestmine
Multimeediumesitluste loomine piltide, heli ja video abil
moodul #16
Interneti-uuringud ja hindamine
Interneti-allikate, usaldusväärsuse ja eelarvamuste hindamine
moodul #17
Organisatsiooni digitaalsed tööriistad
Digitaalsete tööriistade kasutamine organiseerimiseks, märkmete tegemiseks ja ajajuhtimiseks
moodul #18
Tehnoloogia ja reaalmaailma rakendused
Tehnoloogia uurimine igapäevaelus ja tulevases karjääris
moodul #19
Infograafika loomine
Infograafikute kujundamine ja loomine teabe edastamiseks
moodul #20
Digitaalsed portfellid
Digitaalsete portfooliotide loomine õppimise ja saavutuste tutvustamiseks
moodul #21
Koostööprojektid
Grupiprojektide lõpuleviimine, kasutades tehnoloogiat koostöö ja loovuse parandamiseks
moodul #22
Harjutage ja vaadake üle
Kursuse jooksul õpitud tehnoloogiaoskuste ülevaatamine ja harjutamine
moodul #23
Tehnoloogia ja loov väljendus
Tehnoloogia kasutamine loovuse väljendamiseks kunsti, muusika ja kirjutamise kaudu
moodul #24
Tehnoloogia ja probleemide lahendamine
Tehnoloogia kasutamine reaalsete probleemide lahendamiseks ja kriitiliseks mõtlemiseks
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Põhikooli 3. klassi tehnoloogiakarjääri järgmiste sammude kavandamine
Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?
Looge oma sündmus kohe
Keeleõppe assistent
häältoega
Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
▶
Alusta kuulamist
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGA
PRIVAATSUSPOLIITIKA