77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Digitaalne skulptuur
( 25 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus digitaalskulptuuri
Ülevaade digitaalsest skulptuurist, selle rakendustest ja tähtsusest erinevates tööstusharudes
moodul #2
Tarkvara alused
Sissejuhatus populaarsesse digitaalskulptuuri tarkvarasse, nagu Blender, Maya ja ZBrush
moodul #3
Liides ja navigeerimine
Digitaalse skulptuuritarkvara liidese ja navigeerimise mõistmine
moodul #4
Põhitööriistad ja -tehnikad
Sissejuhatus digitaalses skulptuuris kasutatavatesse põhitööriistadesse ja tehnikatesse, nagu ekstrudeerimine, silmuslõikamine ja liitmine
moodul #5
Sõeltopoloogia mõistmine
Sügav ülevaade võrgutopoloogiast, sh servasilmused, näosilmused ja polücount
moodul #6
Primitiivne modelleerimine
Põhikujude ja vormide loomine primitiivsete modelleerimistehnikate abil
moodul #7
Alamjaotus Pinna modelleerimine
Sissejuhatus alajaotuse pinnamodelleerimisesse ja selle rakendustesse
moodul #8
Polügooni modelleerimine
Põhiülevaade hulknurkade modelleerimisest, sealhulgas hulknurga voo ja servade haldamisest
moodul #9
Tavaline kaardistamine ja konaruste kaardistamine
Sissejuhatus tavapärastesse kaardistamis- ja löökkaardistamise tehnikatesse digitaalsetele skulptuuridele detailide lisamiseks
moodul #10
Tekstureerimine ja materjalid
Digitaalskulptuuride tekstuuride ja materjalide loomine mitmesuguste tarkvarade ja tehnikate abil
moodul #11
UV lahtipakkimine ja paigutus
Arusaamine UV-lahtipakkimine ja paigutus tekstuuri kaardistamiseks ja küpsetamiseks
moodul #12
Valgustuse põhialused
Sissejuhatus digitaalsete skulptuuride valgustuspõhimõtetesse ja tehnikatesse
moodul #13
Renderdamine ja kompositimine
Digitaalsete skulptuuride renderdamine ja koostamine erineva tarkvara ja tehnikate abil
moodul #14
Digitaalne skulptuur animatsiooni jaoks
Sissejuhatus animatsiooni digitaalsesse skulptuuri, sealhulgas tegelaskujude ja rekvisiitide loomine
moodul #15
Digitaalne skulptuur 3D-printimiseks
Digitaalskulptuuride kujundamine ja ettevalmistamine 3D-printimiseks ja kiireks prototüüpimiseks
moodul #16
Digital Sculpting for Video Games
Digitaalskulptuuride loomine videomängude jaoks, sh tegelaskujude, keskkonna ja rekvisiitide loomine
moodul #17
Täiustatud digitaalsed skulptuuritehnikad
Täiustatud digitaalsete skulptuuritehnikate uurimine, sh dünaamiline topoloogia ja skulptuurid füüsikaga
moodul #18
Portfelli arendus
Digitaalsete skulptuuride portfelli koostamine oskuste tutvustamiseks ja tööandjatele mulje avaldamiseks
moodul #19
Koostöö ja versioonikontroll
Koostöö ja versioonikontrolli mõistmine digitaalsete skulptuuride puhul
moodul #20
Optimeerimine ja Tõrkeotsing
Digitaalskulptuuride optimeerimine ja tõrkeotsing jõudluse ja kvaliteedi tagamiseks
moodul #21
Digitaalne skulptuuride loomine filmi ja tele jaoks
Digitaalsete skulptuuride loomine filmi ja televisiooni jaoks, sealhulgas tegelaskujude, olendite ja lavakujunduse jaoks
moodul #22
Digitaalne skulptuur Arhitektuuri ja tootekujunduse jaoks
Digitaalse skulptuuri kasutamine arhitektuuris ja tootekujunduses, sealhulgas visualiseerimis- ja esitlustehnikad
moodul #23
Digitaalse skulptuuritarkvara võrdlemine
Populaarse digitaalse skulptuuritarkvara, sh Blender, Maya, ZBrush ja Modo võrdlus
moodul #24
Täiustatud materjalid ja varjundid
Täiustatud materjalide ja varjundite loomine digitaalsete skulptuuride jaoks, kasutades erinevat tarkvara ja tehnikaid
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Digitaalse skulptuuri karjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA