77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

E-spordi juhtimine
( 25 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus e-spordi juhtimisesse
E-spordi määratlemine, selle ajalugu ja juhtimise tähtsus tööstuses
moodul #2
E-sporditööstuse ülevaade
E-spordi ökosüsteemi mõistmine, peamised sidusrühmad ja praegused trendid
moodul #3
E-spordi meeskondade ja organisatsioonide tüübid
Erinevate meeskonnastruktuuride, omandimudelite ja tegevusraamistike uurimine
moodul #4
E-spordi ärimudelid
Tuluvood, monetiseerimisstrateegiad ja finants juhtimine e-spordis
moodul #5
Turundus ja bränding e-spordis
Tugeva kaubamärgi loomine ja hoidmine, turunduskampaaniate loomine ja sotsiaalmeedia haldamine
moodul #6
Talentide hankimine ja juhtimine
Identifitseerimine, värbamine , ning tipptasemel e-spordi talentide säilitamine, sealhulgas mängijate arendamine ja juhendamine
moodul #7
Mängijate lepingud ja läbirääkimised
Mängijate lepingute mõistmine, läbirääkimistingimused ja mängijasuhete haldamine
moodul #8
E-spordiürituste korraldamine
E-spordiürituste kavandamine, korraldamine ja läbiviimine, sh logistika, tootmine ja turundus
moodul #9
Sponsorluse aktiveerimine ja partnerlussuhted
Sponsorluse kindlustamine ja aktiveerimine, vastastikku kasulike partnerluste loomine ja ROI mõõtmine
moodul #10
Digitaalne meedia ja sisu loomine
Sisustrateegiate väljatöötamine, kaasahaarava sisu loomine ja platvormide vahel levitamine
moodul #11
Sotsiaalmeedia ja kogukonna haldamine
E-spordikogukondade loomine ja nendega suhtlemine, sotsiaalmeedia kohaloleku haldamine ja kriisisuhtlus
moodul #12
E-spordi seadus ja juhtimine
E-spordi õigusraamistiku, reguleerivate organite ja juhtimisstruktuuride mõistmine
moodul #13
Riskijuhtimine ja kriisikommunikatsioon
Riskide tuvastamine ja maandamine, kriisikommunikatsioonistrateegiate väljatöötamine, ja maine haldamine
moodul #14
E-spordi ausus ja petmisvastane
Aususe säilitamine, petmise vältimine ja ausa mängu tagamine e-spordivõistlustel
moodul #15
Mängijate heaolu ja vaimne tervis
Mängijate vaimse tervise esikohale seadmine tervis, stressi juhtimine ja heaolu edendamine e-spordis
moodul #16
E-spordi andmete analüüs ja jõudluse optimeerimine
Andmete kasutamine meeskonna jõudluse parandamiseks, mängijate statistika analüüsimine ja strateegia optimeerimine
moodul #17
E-sport Tehnoloogia ja innovatsioon
Tekkivate tehnoloogiate uurimine, e-spordi infrastruktuuri innovatsioon ja selle mõju tööstusele
moodul #18
E-spordi karjääriarendus ja -teed
E-spordi professionaalide juhendamine, karjäärivõimalused ja oskused areng
moodul #19
Globaalsed e-spordi turud ja laienemine
E-spordi turgude mõistmine, võimaluste tuvastamine ja globaalne laienemine
moodul #20
E-spordi juhtimine ja poliitika kujundamine
Juhtimisstruktuuride arendamine, poliitikate loomine, ja vastavuse tagamine e-spordis
moodul #21
E-sport ja haridus
E-spordi integreerimine haridusse, õppekavade väljatöötamine ja e-spordi kui karjääritee propageerimine
moodul #22
E-sport ja ühiskond
E-spordi sotsiaalse mõju uurimine, mitmekesisuse, võrdsuse ja kaasatuse edendamine tööstuses
moodul #23
E-spordi juhtimise juhtumiuuringud
Reaalmaailma näited edukatest e-spordi juhtimise strateegiatest, väljakutsetest, ja parimad tavad
moodul #24
Capstone Project: Developing an E-Sport Management Plan
Kursuse kontseptsioonide rakendamine tervikliku e-spordi juhtimisplaani väljatöötamiseks
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
E-spordijuhtimise karjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA