moodul #1 Sissejuhatus interaktiivsesse meediadisaini Ülevaade interaktiivse meedia disaini valdkonnast, selle rakendustest ja tähtsusest tänapäeva digimaailmas.
moodul #2 Koostöö kujundamise põhimõtted Disaini aluspõhimõtted, nagu need kehtivad interaktiivse meedia puhul, sealhulgas tasakaal, kontrast ja tüpograafia.
moodul #3 Kasutajakogemuse mõistmine (UX) Sissejuhatus kasutajakogemuse kujundamisse, sealhulgas kasutajauuringud, isikud ja kasutajateed.
moodul #4 Disain kasutatavuse tagamiseks Parimad tavad interaktiivsete süsteemide kujundamiseks, mis on intuitiivsed ja hõlpsasti kasutatavad.
moodul #5 Sissejuhatus inimese ja arvuti interaktsiooni (HCI) Ülevaade HCI valdkonnast, sealhulgas selle ajaloost, põhimõtetest ja rakendustest.
moodul #6 Interaktiivse meedia visuaalne disain Visuaalselt atraktiivsete ja tõhusate interaktiivsete kujunduste loomise põhimõtted ja tehnikad.
moodul #7 Interaktiivse disaini värviteooria Värviteooria põhimõtete rakendamine interaktiivse meedia kujundamisel, sealhulgas värvipalettidel ja juurdepääsetavusel.
moodul #8 Sissejuhatus interaktsioonide kujundamise tööriistadesse Ülevaade populaarsetest interaktsiooni kujundamise tööriistadest, sealhulgas Sketch, Figma ja Adobe XD.
moodul #9 Traatraamimine ja prototüüpimine Meetodid madala täpsusega traatraamide ja kõrge täpsusega prototüüpide loomiseks interaktiivsete kujunduste testimiseks ja täiustamiseks.
moodul #11 Kujundamine veebi ja töölaua jaoks Veebi- ja töölauaplatvormide interaktiivsete kogemuste loomise kujunduspõhimõtted ja parimad tavad.
moodul #12 Sissejuhatus esiotsa arendusse HTML-i, CSS-i ja JavaScripti põhikontseptsioonid interaktiivsete kujunduste ellu äratamiseks.
moodul #13 Interaktiivse disaini juurdepääsetavuse tutvustus Puuetega kasutajatele juurdepääsetavate interaktiivsete kogemuste kujundamise tähtsus ja põhimõtted.
moodul #14 Arenevate tehnoloogiate projekteerimine Interaktiivsete kogemuste kujundamine uute tehnoloogiate jaoks, sealhulgas AR, VR ja hääleassistentid.
moodul #16 Mängu kujundamise põhimõtted Sissejuhatus mängukujunduse põhimõtetesse, sealhulgas mängumehaanika, dünaamika ja esteetika.
moodul #17 Interaktiivne meedia ja sotsiaalne mõju Interaktiivse meedia sotsiaalsete ja kultuuriliste mõjude uurimine, sealhulgas eetika ja vastutus.
moodul #18 Emotsionaalse kaasamise jaoks kujundamine Interaktiivsete kogemuste kujundamise tehnikad, mis tekitavad emotsioone ja tekitavad empaatiat.
moodul #19 Koostöökujundus ja tagasiside Parimad tavad interaktiivsete disainiprojektide kallal koostööks, sealhulgas tagasiside andmiseks ja vastuvõtmiseks.
moodul #20 Interaktiivsete disainilahenduste testimine ja hindamine Interaktiivsete disainilahenduste kasutatavuse ja tõhususe testimise ja hindamise meetodid.
moodul #21 Andmepõhiste interaktiivsete kogemuste loomine Sissejuhatus interaktiivsete kogemuste kujundamisse, mis hõlmavad andmete visualiseerimist ja analüüsi.
moodul #22 Liikuv graafika ja animatsioon interaktiivses disainis Meetodid liikumisgraafika ja animatsiooni lisamiseks interaktiivsetesse kujundustesse.
moodul #23 Interaktiivse meedia helikujundus Sissejuhatus interaktiivse meedia usaldusväärse disaini põhimõtetesse ja parimatesse praktikatesse.
moodul #24 JUHTUMIUURINGUD INTERAKTIIVSE MEEDIA DISAINIS Edukate interaktiivse meedia disainiprojektide süvaanalüüs, sealhulgas saadud õppetunnid ja parimad tavad.
moodul #25 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte Interaktiivse meediadisaini karjääri järgmiste sammude kavandamine