77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Sissejuhatus 3D-animatsiooni
( 30 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus 3D-animatsiooni
3D-animatsiooni, selle ajaloo ja rakenduste ülevaade
moodul #2
3D-tarkvaraga alustamine
Populaarse 3D-tarkvara seadistamine ja navigeerimine (Blender, Maya, 3ds Max)
moodul #3
3D-ruumi ja koordinaatide mõistmine
3D-koordinaatide, telgede ja navigeerimise tutvustus
moodul #4
3D-modelleerimise alused
3D-modelleerimise põhitehnikad, sh primitiivsed kujundid ja tööriistad
moodul #5
võrkude ja hulknurkade mõistmine
Võrgud, hulknurgad ja nende roll 3D-modelleerimisel
moodul #6
Põhilised 3D-modelleerimise harjutused
Praktilised harjutused 3D-modelleerimise kontseptsioonide mõistmise tugevdamiseks
moodul #7
Materjalide ja tekstuuride mõistmine
Sissejuhatus materjalidesse, tekstuure , ja nende rakendamine 3D-s
moodul #8
Materjalide ja tekstuuride rakendamine
Käsiharjutused materjalide ja tekstuuride rakendamisel 3D-mudelitele
moodul #9
Sissejuhatus 3D-valgusesse
3D-valgustuse põhiprintsiibid, sh tüübid ja valgusmudelid
moodul #10
3D-stseeni seadistamine
Põhilise 3D-stseeni loomine, sealhulgas keskkond, kaamera ja valgustus
moodul #11
Animatsiooni põhitõdede mõistmine
Sissejuhatus animatsiooni põhimõtetesse, sh võtmekaadrid ja ajaskaala
moodul #12
Lihtsate animatsioonide loomine
Käsiharjutused lihtsate animatsioonide loomiseks võtmekaadrite ja kõverate abil
moodul #13
Animatsioonikontrolleritega töötamine
Animatsioonikontrollerite kasutamine keerukate animatsioonide juhtimiseks
moodul #14
Kinemaatika ja füüsika mõistmine
Sissejuhatus kinemaatikasse, füüsikasse ja nende rolli 3D-animatsioonis
moodul #15
Tagastamine ja nülgimine
Tegelaste komplekti loomine ja 3D-mudeli nülgimine
moodul #16
Täiustatud animatsioonitehnikad
Täiustatud animatsioonitehnikate uurimine , sealhulgas dünaamika ja simulatsioon
moodul #17
Renderdamine ja väljund
Renderdusvalikute, väljundvormingute mõistmine ja lõplikuks renderdamiseks valmistumine
moodul #18
Tootmisjärgsed ja visuaalsed efektid
Sissejuhatus järeltootmise ja visuaalsete efektide kohta 3D-animatsioonis
moodul #19
Projektiarendus ja planeerimine
Projektiplaani koostamine ja 3D-animatsiooniprojekti ettevalmistamine
moodul #20
Lühikese 3D-animatsiooni loomine
Juhendatud projekt lühikese 3D-animatsiooni loomiseks, kasutades õpitud oskusi
moodul #21
Täiustatud 3D-modelleerimistehnikad
Täiustatud 3D-modelleerimistehnikate, sh skulptuuri- ja modelleerimistööriistade uurimine
moodul #22
Tegelaste animatsioon ja jõudlus
Tegelaste animatsiooni põhimõtete mõistmine, sealhulgas kehamehaanika ja jõudlus
moodul #23
Keskkonnaanimatsioon ja -efektid
Keeruliste keskkonnaanimatsioonide ja efektide loomine
moodul #24
Komposeerimine ja visuaalefektid
3D-animatsiooni kompositsiooni- ja visuaalefektide tehnikad
moodul #25
Helikujundus ja heli integreerimine
Helikujunduspõhimõtete mõistmine ja heli integreerimine 3D-animatsiooni
moodul #26
Lõplik projektiarendus ja poola
3D-animatsiooniprojekti viimistlemine ja lihvimine
moodul #27
3D-animatsioonide eksportimine ja jagamine
3D-animatsioonide eksportimine ja jagamine, sh vormindamine ja tihendamine
moodul #28
Karjääriarenduse ja tööstuse ülevaated
Karjääri arendamise ja tööstuse ülevaated 3D-animatsiooni professionaalidele
moodul #29
Tarkvaraspetsiifiline koolitus (valikuline)
Valikuline moodul konkreetse 3D-tarkvara süvaõppeks (Blender, Maya, 3ds Max)
moodul #30
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
3D-animatsiooni karjääri sissejuhatuse järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA