moodul #1 Sissejuhatus mänguarendusse Ülevaade mänguarendusprotsessist, mängude arendamise ajaloost ja karjäärist tööstuses
moodul #2 Mänguarenduse platvormid ja tööriistad Sissejuhatus populaarsetesse mänguarendusplatvormidesse ja -tööriistadesse, nagu Unity , Unreal Engine ja Godot
moodul #3 Mängu disaini põhialused Mängu kujundamise põhimõtted, mängumehaanika ja kasutajakogemus
moodul #4 Mängude jutuvestmine ja narratiiv Lugude jutustamise kunst mängudes, narratiivi struktuur, ja tegelaste arendamine
moodul #5 Mängukunst ja animatsioon Sissejuhatus mängukunsti stiilidesse, 2D- ja 3D-kunsti loomisesse ning animatsioonipõhimõtetesse
moodul #6 Mängu heli- ja helikujundus Sissejuhatus mänguhelisse, heliefektid , ja muusikalooming
moodul #7 C# programmeerimine mängude arendamiseks C# programmeerimiskeele, muutujate, andmetüüpide ja juhtimisstruktuuride tutvustus