moodul #2 Mänguarenduse elutsüklite mõistmine Erinevate mänguarenduse elutsüklite uurimine, sh Agile, Waterfall ja Hybrid
moodul #3 Projekti algatamine ja kontseptsiooni väljatöötamine Projekti ulatuse määratlemine, mängu kontseptsiooni loomine ja projektiettepaneku väljatöötamine
moodul #4 Mänguarendusmeeskonna moodustamine Mänguarendusmeeskonna moodustamine, rollid ja kohustused ning meeskonna juhtimine
moodul #5 Projekti planeerimine ja ajakava koostamine Projekti ajakava koostamine, vahe-eesmärkide seadmine ja ressursside eraldamine
moodul #6 Eelarve koostamine ja kuluprognoos Kulude prognoosimine, eelarve koostamine ja mänguarenduse finantsplaneerimine
moodul #7 Riskijuhtimine mänguarenduses Riskide tuvastamine ja maandamine, riskide hindamine ja situatsiooniplaneerimine
moodul #8 Mängu disaini dokumentatsioon ja torustikud Mängu kujundusdokumentide, konveierite ja töövoogude loomine
moodul #9 Kunsti- ja helivarahaldus Kunsti- ja helivarade haldamine, sh loomine, ülevaatamine ja integreerimine
moodul #10 Programmeerimine ja tehniline suund Programmeerimisülesannete, tehnilise suuna ja tehnilise võla haldamine
moodul #11 Testimine ja Kvaliteedi tagamine Testimisstrateegiad, kvaliteedi tagamine ja vigade jälgimine
moodul #12 Versioonikontroll ja allikakontrolli haldamine Versioonihaldussüsteemide (nt Git) kasutamine mängude arendamiseks
moodul #13 Suhtlemine ja sidusrühmade haldamine Tõhus suhtlus, sidusrühmade haldamine ja olekuaruandlus
moodul #14 Projekti jälgimine ja juhtimine Projekti edenemise jälgimine, erinevuste tuvastamine ja parandusmeetmete võtmine
moodul #15 Muudatuste juhtimine ja ulatus Muudatustaotluste haldamine , ulatuse libisemise ja projekti ulatuse kohandamine
moodul #16 Ressursi jaotamine ja ülesannete haldamine Ülesannete määramine, ressursside jaotamine ja töökoormuse haldamine
moodul #17 Crunch Time and Overtime Management Crunch time, overtime and management meeskonna moraali säilitamine
moodul #18 Mängu käivitamine ja juurutamine Mängu käivitamise, juurutamise ja lansseerimisjärgsete tegevuste ettevalmistamine
moodul #19 lanseerimisjärgne ülevaade ja tagasivaade lanseerimisjärgsete ülevaatuste läbiviimine, saadud õppetundide tuvastamine , ja tulevastes projektides rakendamine
moodul #20 Agile Methodologies for Game Development Agile’i põhimõtete, Scrumi ja Kanbani rakendamine mänguarendusprojektides
moodul #21 Mängu arendamise hübriidmetoodikad Agile’i ja Waterfalli metoodikate ühendamine mänguarendusprojektid
moodul #22 Mänguarendustööriistad ja tarkvara Mängu arendustööriistade, tarkvara ja platvormide ülevaade
moodul #23 Projektihaldustööriistad ja -mallid Projektihaldustööriistade, mallide ja parimate tavade kasutamine mänguarendus