77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Mänguarenduse projektijuhtimine
( 25 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus mänguarendusprojektide haldamisse
Ülevaade mänguarendusprojektide juhtimisest, tähtsusest ja eesmärkidest
moodul #2
Mänguarenduse elutsüklite mõistmine
Erinevate mänguarenduse elutsüklite uurimine, sh Agile, Waterfall ja Hybrid
moodul #3
Projekti algatamine ja kontseptsiooni väljatöötamine
Projekti ulatuse määratlemine, mängu kontseptsiooni loomine ja projektiettepaneku väljatöötamine
moodul #4
Mänguarendusmeeskonna moodustamine
Mänguarendusmeeskonna moodustamine, rollid ja kohustused ning meeskonna juhtimine
moodul #5
Projekti planeerimine ja ajakava koostamine
Projekti ajakava koostamine, vahe-eesmärkide seadmine ja ressursside eraldamine
moodul #6
Eelarve koostamine ja kuluprognoos
Kulude prognoosimine, eelarve koostamine ja mänguarenduse finantsplaneerimine
moodul #7
Riskijuhtimine mänguarenduses
Riskide tuvastamine ja maandamine, riskide hindamine ja situatsiooniplaneerimine
moodul #8
Mängu disaini dokumentatsioon ja torustikud
Mängu kujundusdokumentide, konveierite ja töövoogude loomine
moodul #9
Kunsti- ja helivarahaldus
Kunsti- ja helivarade haldamine, sh loomine, ülevaatamine ja integreerimine
moodul #10
Programmeerimine ja tehniline suund
Programmeerimisülesannete, tehnilise suuna ja tehnilise võla haldamine
moodul #11
Testimine ja Kvaliteedi tagamine
Testimisstrateegiad, kvaliteedi tagamine ja vigade jälgimine
moodul #12
Versioonikontroll ja allikakontrolli haldamine
Versioonihaldussüsteemide (nt Git) kasutamine mängude arendamiseks
moodul #13
Suhtlemine ja sidusrühmade haldamine
Tõhus suhtlus, sidusrühmade haldamine ja olekuaruandlus
moodul #14
Projekti jälgimine ja juhtimine
Projekti edenemise jälgimine, erinevuste tuvastamine ja parandusmeetmete võtmine
moodul #15
Muudatuste juhtimine ja ulatus
Muudatustaotluste haldamine , ulatuse libisemise ja projekti ulatuse kohandamine
moodul #16
Ressursi jaotamine ja ülesannete haldamine
Ülesannete määramine, ressursside jaotamine ja töökoormuse haldamine
moodul #17
Crunch Time and Overtime Management
Crunch time, overtime and management meeskonna moraali säilitamine
moodul #18
Mängu käivitamine ja juurutamine
Mängu käivitamise, juurutamise ja lansseerimisjärgsete tegevuste ettevalmistamine
moodul #19
lanseerimisjärgne ülevaade ja tagasivaade
lanseerimisjärgsete ülevaatuste läbiviimine, saadud õppetundide tuvastamine , ja tulevastes projektides rakendamine
moodul #20
Agile Methodologies for Game Development
Agile’i põhimõtete, Scrumi ja Kanbani rakendamine mänguarendusprojektides
moodul #21
Mängu arendamise hübriidmetoodikad
Agile’i ja Waterfalli metoodikate ühendamine mänguarendusprojektid
moodul #22
Mänguarendustööriistad ja tarkvara
Mängu arendustööriistade, tarkvara ja platvormide ülevaade
moodul #23
Projektihaldustööriistad ja -mallid
Projektihaldustööriistade, mallide ja parimate tavade kasutamine mänguarendus
moodul #24
Mänguarenduse projektijuhtimise juhtumiuuringud
Mänguarendusprojektide, õnnestumiste ja väljakutsete tegelikud juhtumiuuringud
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Mänguarenduse projektijuhtimise karjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA