77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Sissejuhatus 3D-modelleerimisse ja -animatsiooni
( 25 Moodulid )

moodul #1
3D-modelleerimise ja animatsiooni ülevaade
Sissejuhatus 3D-modelleerimise ja -animatsiooni põhitõdedesse, sealhulgas ajalugu, rakendused ja valdkonna trendid
moodul #2
3D-modelleerimise põhialused
3D-modelleerimise põhimõtete mõistmine, sealhulgas tipud, servad ja pinnad
moodul #3
3D-modelleerimistarkvara ülevaade
populaarse 3D-modelleerimistarkvara, sealhulgas Blender, Maya ja 3ds Max tutvustus
moodul #4
Blenderi liideses navigeerimine
Blenderi liidesega tutvumine, sh menüüd, tööriistad ja navigeerimine
moodul #5
Põhilised 3D-modelleerimistehnikad
Põhiliste 3D-modelleerimistehnikate õppimine, sh objektide ekstrudeerimine, jagamine ja manipuleerimine
moodul #6
Primitiividega töötamine
Primitiiviga töötamise mõistmine kujundid, sh kuubikud, sfäärid ja silindrid
moodul #7
Modelleerimine kõverate ja pindadega
Õppige modelleerima kõverate ja pindadega, sh NURBS-i ja jaotuspindadega
moodul #8
Modelleerimine võredega
Arusaamine, kuidas võrkudega mudel, sh topoloogia ja võrgu redigeerimine
moodul #9
Sissejuhatus UV lahtipakkimisse
UV lahtipakkimise põhitõdede õppimine, sh selle vajalike ja põhitehnikate õppimine
moodul #10
Materjalid ja tekstureerimine
Loomise mõistmine ning rakendage 3D-mudelitele materjale ja tekstuure
moodul #11
Valgustuse põhialused
Sissejuhatus valgustuse põhimõtetesse, sh valgustustüübid ja valgustustehnikad
moodul #12
Animatsiooni põhialused
Animatsiooni põhialuste mõistmine, sh võtmekaader animatsioon ja interpolatsioon
moodul #13
Animatsioon Blenderis
Blenderis animatsioonide loomise õppimine, sh stseenide seadistamine ja objektide animeerimine
moodul #14
Võtmekaadritega töötamine
Võtmekaadrite kasutamise mõistmine, sh seadistamine, animatsioonide redigeerimine ja täiustamine
moodul #15
Füüsika simulatsiooni sissejuhatus
Füüsika simulatsiooni põhitõdede õppimine, sh jäiga keha dünaamika ja kokkupõrke tuvastamine
moodul #16
Täiustatud 3D-modelleerimistehnikad
Täiustatud 3D-modelleerimistehnikate õppimine, sh voolimine, retopoloogia ja remeshing
moodul #17
Täiustatud animatsioonitehnikad
Täiustatud animatsioonitehnikate õppimine, sh tegelaste taglase, nülgimise ja animatsioonikõverate õppimine
moodul #18
Renderdamine ja väljund
3D-mudelite renderdamise ja väljastamise mõistmine ja animatsioonid, sh pildi- ja videovormingud
moodul #19
Komposeerimine ja visuaalsed efektid
Koostegemise ja visuaalsete efektide põhitõdede õppimine, sh sõlmepõhine komposiit ja värvide liigitamine
moodul #20
3D-mudelitega töötamine muus tarkvaras
Arusaam, kuidas eksportida ja importida 3D-mudeleid erinevate tarkvarade, sh mängumootorite ja videotöötlustarkvara vahel
moodul #21
3D-modelleerimine reaalmaailma rakenduste jaoks
3D-modelleerimise tegelike rakenduste uurimine, sealhulgas arhitektuur, tootekujundus , ja tehnika
moodul #22
3D-animatsioon reaalmaailma rakendustele
3D-animatsiooni reaalsete rakenduste uurimine, sh filmid, televisioon ja videomängud
moodul #23
Parimad tavad ja optimeerimine
Parimate tavade õppimine ja optimeerimistehnikad 3D-modelleerimiseks ja animeerimiseks, sealhulgas töövoo ja toimivuse näpunäiteid
moodul #24
Lõpliku projekti arendus
Lõpliku projekti juhendatud arendus, sealhulgas kontseptualiseerimine, planeerimine ja teostamine
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Järgmiste sammude kavandamine 3D-modelleerimise ja animatsiooni karjääri sissejuhatuses


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA