moodul #2 taglase põhialused taglase liigeste, luude ja skelettide mõistmine
moodul #3 taglase tööriistad ja tarkvara Ülevaade populaarsest taglase tarkvarast ja tööriistadest, nagu Maya, Blender ja 3ds Max
moodul #4 Taglastamise põhimõtted ja parimad tavad Hea taglase põhimõtete mõistmine, sealhulgas deformatsioon, pöörlemine ja skaleerimine
moodul #5 Taglastamine erinevate animatsioonistiilide jaoks Erinevate animatsioonistiilide, nt koomiksite, realistlike ja stiliseeritud animatsioonistiilide taglase kaalutlused
moodul #6 Sissejuhatus nülgimisse Nülgimise protsessi mõistmine, võrgusilma sidumine luustiku külge
moodul #7 Nülgimismeetodid ja -tehnikad Erinevate nülgimismeetodite uurimine, sh tipupõhised, luupõhised ja võred
moodul #8 Deformatsioon ja kaaluga värvimine Deformatsiooni- ja kaaluvärvimistehnikate mõistmine realistlikuks nülgimiseks
moodul #9 Nahkimine näoanimatsiooni jaoks Nõhkamisega seotud kaalutlused näo animatsiooni puhul, sh suu, silmad ja kulmud
moodul #10 Nülgimisprobleemide tõrkeotsing Levinud nülgimisprobleemid ning nende tõrkeotsing ja nende parandamine
moodul #11 Keha rigistamine Kere, käte ja jalgade tagistamine animatsiooni jaoks
moodul #12 Näo ja pea tagistamine Näo, pea ja silmade tagistamine animatsiooni jaoks
moodul #13 Käte ja sõrmede tagistamine Käte ja sõrmed animatsiooniks, sh haaramiseks ja manipuleerimiseks
moodul #14 Taglastus nelja- ja kahejalgse animatsiooni jaoks Neljajalgse ja kahejalgse animatsiooni taglase kaalutlused, sh kõnnitsüklid ja jooksmine
moodul #15 Spetsialiseerunud animatsiooni tagastus Taglastus spetsialiseeritud jaoks animatsioon, sh tiivad, sabad ja muud lisandid
moodul #16 Täiustatud nülgimistehnikad Täiustatud nülgimistehnikate uurimine, sealhulgas lihaste simulatsioon ja dünaamiline nülgimine
moodul #17 Simulatsiooni ja füüsika taglaseid Simulatsiooni ja füüsika taglaseid , sh karvade, riide ja jäiga keha dünaamika
moodul #18 Täiustatud taglastus näoanimatsiooni jaoks Täiustatud taglastehnikad näoanimatsiooniks, sh FACS ja segukujud
moodul #19 Taglastus fotorealismi jaoks Taglastus fotorealismi jaoks, sealhulgas peened liigutused ja realistlikud deformatsioonid
moodul #20 Taglastuse optimeerimine jõudluse tagamiseks Taglastuse optimeerimine jõudluse tagamiseks, sh keerukuse vähendamine ja taasesituse parandamine
moodul #21 Taglastuse torujuhtme ja töövoo mõistmine Taglastiku torustiku ja töövoo mõistmine modelleerimisest kuni modelleerimiseni animatsioon
moodul #22 Koostöö ja suhtlus Koostöö ja suhtlus riggerite, modelleerijate ja animaatorite vahel
moodul #23 Taglastamine erinevate tarkvara jaoks Taglastus erinevatele tarkvaradele, sh Maya, Blender, 3ds Max ja Unreal Engine
moodul #24 Tagastus reaalajas animatsiooni jaoks Tagastus reaalajas animatsiooni jaoks, sh videomängud ja virtuaalreaalsus
moodul #25 Filmi- ja televisiooniseade Filmi- ja televisiooniseade, sh tipptasemel visuaalsed efektid ja animatsioon