moodul #1 Sissejuhatus täiustatud 3D-animatsiooni Kursuse ülevaade, 3D-animatsioonitööstus ja projektiootused
moodul #2 3D-keskkonna seadistamine Maya või Blenderi konfigureerimine täiustatud 3D-animatsiooniprojektide jaoks
moodul #3 Täpsemalt Modelleerimistehnikad Keeruliste varade jaotuspindade, NURBS-i ja hulknurkade modelleerimise kasutamine
moodul #4 Tektuuri kaardistamine ja varjutamine Tegelaste ja keskkondade realistlike tekstuuride ja varjundite loomine
moodul #5 Meeleolu ja atmosfääri valgustus Täiustatud valgustustehnikate kasutamine dramaatilise efekti saavutamiseks
moodul #6 Tegelaste animatsiooni põhialused Tegelaste animatsiooni ja liikumise põhimõtete mõistmine
moodul #7 Täiustatud tegelaskujude tagastus Keeruliste tegelaskujude loomine realistlikuks liikumiseks
moodul #8 Füüsikat ja simulatsioone kasutav animatsioon Füüsikamootorite ja simulatsioonide kasutamine realistlikuks animatsiooniks
moodul #9 Olendite animatsioon ja dünaamika Olendite animeerimine ja dünaamika kasutamine realistlikuks liikumiseks
moodul #10 Täiustatud kaameraanimatsioon Kaameraseadmete kasutamine ja animatsioonitehnikad kinoefektide jaoks
moodul #11 Visuaalsed efektid 3D-animatsiooni jaoks Reaalne visuaalefektide loomine osakeste simulatsioonide ja muu abil
moodul #12 Projekt 1: Lühifilmi animatsioon Lühikese 3D-animatsioonifilmi loomine täiustatud funktsioonide abil seni õpitud tehnikad
moodul #13 Täiustatud kompositsioonitehnikad Nuke’i või Blackmagic Design Fusioni kasutamine täiustatud koostamiseks
moodul #14 Motion Capture 3D-animatsiooni jaoks Liikumise jäädvustamise tehnoloogia kasutamine tegelaste realistlikuks liikumiseks
moodul #15 Näoanimatsioon ja huulte sünkroonimine Reaalse näoanimatsiooni ja huulte sünkroonimise loomine täiustatud tehnikate abil
moodul #16 Rahvasimulatsioon ja animatsioon Rahvasimulatsioonitarkvara kasutamine realistlikuks rahvahulga animeerimiseks
moodul #17 Täiustatud keskkonna loomine Loomine keerukad keskkonnad, mis kasutavad täiustatud modelleerimis- ja tekstuuritehnikaid
moodul #18 Projekt 2: animeeritud telesari Animeeritud teleseriaalide esituse loomine seni õpitud täiustatud tehnikate abil
moodul #19 Täiustatud animatsiooni skriptimine Pythoni või MEL-i skriptide kasutamine animatsiooniülesannete automatiseerimiseks
moodul #20 Täiustatud renderdustehnikad Täiustatud renderdamistehnikate kasutamine realistlike piltide ja järjestuste jaoks
moodul #21 Värvi hindamine ja välimuse arendamine 3D-animatsiooniprojektile ühtse välimuse ja tunnetuse loomine
moodul #22 3D-animatsiooni helikujundus 3D-animatsiooniprojekti jaoks rikkaliku helikogemuse loomine
moodul #23 Lõplik projekt: 3D-animatsiooni lühifilm Lõpliku 3D-animatsiooni lühifilmi loomine, mis tutvustab kursuse jooksul õpitud täiustatud tehnikaid
moodul #24 Täiustatud 3D-animatsiooni karjäär ja portfelliarendus Portfoolio koostamine ja karjääriks ettevalmistamine täiustatud 3D-animatsiooni vallas
moodul #25 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte Edasijõudnute 3D-animatsiooniprojektide karjääri järgmiste sammude kavandamine