77 keeli
Logo

Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus

Täiustatud 3D tekstureerimine
( 30 Moodulid )

moodul #1
Sissejuhatus täiustatud 3D-tekstuurimise kohta
Kursuse ülevaade, 3D-tekstuurimise tähtsus ning tarkvara ja tööriistade seadistamine.
moodul #2
3D-tekstuuride kaardistamise mõistmine
3D-tekstuuride kaardistamise põhjalik selgitus, sealhulgas UV lahtipakkimine, tekstuuri koordinaadid ja projektsiooni kaardistamine.
moodul #3
Materjali omadused ja varjundid
Materjali omaduste, varjutajate ja nende koostoime 3D-tekstuuridega mõistmine.
moodul #4
Tekstuuri maalimise põhialused
Põhitehnikad tekstuuride maalimine, sealhulgas värviteooria, pintsli juhtimine ja kihtide haldamine.
moodul #5
Täiustatud tekstuurivärvimise tehnikad
Täiustatud tehnikad tekstuurivärvimiseks, sh segamisrežiimid, kihiefektid ja mittepurustav redigeerimine.
moodul #6
Tavalised kaardid ja üksikasjad Tavalised kaardid
Tavaliste kaartide loomine ja kasutamine 3D-mudelitele üksikasjaliku geomeetria lisamiseks ilma hulknurki lisamata.
moodul #7
Peegel- ja läikekaardid
Peegel- ja läikekaartide loomine ja kasutamine peegelduvuse ja sära juhtimiseks 3D-pindade kohta.
moodul #8
Kareduse ja metallikkaardid
Kareduse ja metallist kaartide loomine ja kasutamine 3D-pindade materjaliomaduste juhtimiseks.
moodul #9
AO ja ümbritseva keskkonna oklusioon
Ümbritseva oklusioonikaartide mõistmine ja loomine 3D-stseenidele sügavuse ja realistlikkuse lisamiseks.
moodul #10
Nihke- ja kõrguskaardid
Nihete ja kõrguse kaartide loomine ja kasutamine 3D-mudelitele üksikasjaliku geomeetria lisamiseks.
moodul #11
Tektuuriatlaseerimine ja plaatimine
Tõhus kasutamine tekstuuriatlased ja plaatimine tekstuurimälu vähendamiseks ja jõudluse parandamiseks.
moodul #12
Täiustatud materjalitehnikad
Keeruliste materjalide loomine täiustatud tehnikate, sealhulgas kihiliste materjalide ja ainekujundaja abil.
moodul #13
Füüsiliselt põhinev renderdamine (PBR)
Füüsiliselt põhise renderdamise (PBR) mõistmine ja rakendamine realistlike materjalide ja valgustuse jaoks.
moodul #14
Tektuuri optimeerimine ja tihendamine
Tektuuride optimeerimine ja tihendamine tõhusaks renderdamiseks ja failisuuruse vähendamiseks.
moodul #15
Reaalmaailma tekstureerimine: Arhitektuurne tekstureerimine
Täiustatud 3D-tekstuurimistehnikate rakendamine arhitektuurilise visualiseerimise projektides.
moodul #16
Reaalmaailma tekstureerimine: toodete ja rekvisiidide tekstureerimine
Täiustatud 3D-tekstuuritehnikate rakendamine toodete ja rekvisiidide visualiseerimisprojektides.
moodul #17
Real -Maailma tekstureerimine: tegelaste ja olendite tekstureerimine
täiustatud 3D-tekstuurimistehnikate rakendamine tegelaste ja olendite visualiseerimisprojektides.
moodul #18
Täiustatud tekstuuri kaardistamise tehnikad
Täiustatud tehnikad tekstuuri kaardistamiseks, sh sfäärilised ja silindrilised projektsioonid.
moodul #19
Skriptimine ja tekstuurimise automatiseerimine
Skriptikeelte kasutamine tekstuurimisülesannete ja töövoogude automatiseerimiseks.
moodul #20
Tektuuride tõrkeotsing ja silumine
Tavalise tekstuuriga seotud probleemide ja vigade tuvastamine ja parandamine.
moodul #21
Realistliku loomine Tekstuurid võrdluspiltidest
Võttekujutiste kasutamine realistlike tekstuuride ja materjalide loomiseks.
moodul #22
Tekstureerimine erinevatele renderdamismootoritele
Tektuuride optimeerimine erinevatele renderdusmootoritele, sh V-Ray, Arnold ja Unreal Engine.
moodul #23
Tekstuuristiilid ja esteetika
Erinevate tekstuurstiilide ja esteetika uurimine ning nende saavutamine.
moodul #24
Täiustatud tekstuurküpsetustehnikad
Täiustatud tehnikad tekstuuride küpsetamiseks, sh valgustus ja detailide küpsetamine.
moodul #25
Tektuurihaldus ja korraldus
Suurprojektide tekstuuride haldamise ja korraldamise parimad tavad.
moodul #26
Koostöö ja töövoog tekstureerimiseks
Tõhusad koostöö- ja töövoostrateegiad tekstureerimismeeskondadele.
moodul #27
Püsivus- Täiustatud valdkonna trendide ja tööriistadega
3D-tekstuurimise uusimate valdkonna trendide, tööriistade ja tehnikatega kursis hoidmine.
moodul #28
Täiustatud 3D-tekstuurimine animatsiooni ja VFX-i jaoks
Täiustatud 3D-tekstuuritehnikate rakendamine animatsioonis ja visuaalefektide projektid.
moodul #29
Täiustatud 3D-tekstuurimine reaalajas rakenduste jaoks
Täiustatud 3D-tekstuurimistehnikate optimeerimine reaalajas rakenduste jaoks, sh mängud ja VR.
moodul #30
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
Edasijõudnud 3D-tekstuurimise karjääri järgmiste sammude kavandamine


Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?

Keeleõppe assistent
häältoega

Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGAPRIVAATSUSPOLIITIKA